評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《紅色警戒3:起義時(shí)刻》將玩家引入的是《紅色警戒3》壯麗戰(zhàn)役之后的故事,現(xiàn)在蘇聯(lián)剛從決戰(zhàn)中元?dú)獯髠?,旭日帝?guó)拼命地嘗試重新奪回榮譽(yù)和地位,同時(shí)看上去獲勝的盟軍正發(fā)現(xiàn)自己的部隊(duì)處在貪污和謊言之中。
盟軍:
冰凍軍團(tuán)沒(méi)有凍結(jié)"激光器;在左、右擊時(shí)。
未來(lái)坦克X-1的暴亂光束激光器有清掃(隨機(jī)從左到右或反之亦然)而不是縱橫交錯(cuò)。
先驅(qū)者炮艇不圍繞目標(biāo)攻擊時(shí),它卻像一個(gè)8。
驅(qū)者炮艇還打算攻擊它的左側(cè)保證上述問(wèn)題的連續(xù)攻擊。
Tanya C4攻擊游標(biāo)對(duì)砂漿的循環(huán),雖然她用手槍對(duì)付他們。
日本:
超級(jí)要塞”(空氣模式)激光掃描水平(從左到右或反之亦然)而不是垂直的前進(jìn)。
蘇聯(lián)人:
清野的噴射流是看不見(jiàn)的死亡(只是流,而不是粒子特效)。
砂漿循環(huán)的司機(jī)沒(méi)有死亡動(dòng)畫(huà)。
磨的攻擊可以車。
蘇維埃迷你戰(zhàn)役
第一關(guān):羅馬尼亞:襲擊亡堡romania-raid on lost castle
第二關(guān):摩爾曼斯克:入侵者的陰謀murmansk-schemes of the intruders
第三關(guān):尤卡坦半島:更光明的未來(lái)yucatan-a much brighter future
第四關(guān):西格瑪島:時(shí)光停止sigma island-as time stood still
盟軍迷你戰(zhàn)役
第一關(guān):伊賀國(guó):傳統(tǒng)的終結(jié)shin iga province-end of tradition
第二關(guān):大阪:不宜謀反的家族osaka-a house unfit for rebles
第三關(guān):宮古:誓死抵抗的將軍miyako-the true shoguns stand
升陽(yáng)帝國(guó)(旭日帝國(guó))迷你戰(zhàn)役
第一關(guān):薩哈林島:征服貪婪sakhalin island-greed of the vanquished
第二關(guān):隱岐諸島:神圣陵墓之前oki island-before the hallowed tomb
第三關(guān):符拉迪沃斯托克:海中血色Vladivostok-blood in the water
百合子外傳
第一關(guān):神羅超能力研究中心:最后檢驗(yàn)shiro psychic research-final exam
第二關(guān):達(dá)科他戰(zhàn)俘營(yíng):無(wú)痕屠殺 detention camp dakota-the traceless massacre
第三關(guān):神羅超能力研究中心:毀滅與重聚shiro psychic research-ruin and reunion
起義時(shí)刻作為紅警3代表之一,在玩家間有著很高的人氣,其引入的特色玩法和系統(tǒng)堪稱經(jīng)典,因此本作便由此誕生,當(dāng)然游戲不僅仿照原版,同時(shí)也有一些自己的特點(diǎn),尤其是兵種、建筑都有一定的變化,推薦下載體驗(yàn)。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
上一個(gè): 紅色警戒2:心靈終結(jié)3.3 中文版
下一個(gè): 行會(huì):黃金版
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。