《紅色警戒2:東方穢浪港》是一款2016紅警MOD作品。紅色警戒2東方穢浪港基于《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》1.001版本制作,劇情承接尤里的復(fù)仇盟軍線的勝利結(jié)局,玩家扮演的指揮官不得不帶領(lǐng)幾位英雄深入虎穴,在瘟疫的源頭清酒市與死神展開殊死搏斗。
1、相較于尤里的復(fù)仇,紅色警戒2東方穢浪港豐富了國家特色、新增了原創(chuàng)戰(zhàn)役、新增了大量單位、新增了大量背景音樂和原創(chuàng)動畫、適當(dāng)強(qiáng)化了AI外,更收錄有《東方Project》中的8位角色(其中7位可于遭遇戰(zhàn)中訓(xùn)練),其人物模型皆為原創(chuàng)。
2、本MOD目前包含一關(guān)巨型主線任務(wù)和五關(guān)小型挑戰(zhàn)任務(wù)。
3、主線任務(wù)在不同的難度下,玩家將有不完全相同的經(jīng)歷,但不同難度的挑戰(zhàn)任務(wù)除標(biāo)準(zhǔn)過關(guān)時間不同外,幾乎沒有區(qū)別。
4、建議在完成任務(wù)前,先大致瀏覽游戲設(shè)定文件夾下的清酒市地圖和設(shè)定文檔(如果不怕劇透,甚至可以把設(shè)定文檔看到底),以免對劇情一頭霧水或在任務(wù)地圖中迷路。
5、強(qiáng)烈建議首先嘗試咸潮難度的主線任務(wù)。
本游戲?yàn)椤都t色警戒2東方穢浪港》V1.01相較于前一個版本,做出以下更新。
戰(zhàn)役改進(jìn):
主線任務(wù)刪除作為地形裝飾的土堆斜坡,避免玩家誤以為可通過攻擊來打通道路;
主線任務(wù)候潮難度結(jié)局添加文字提示并剝奪玩家控制權(quán),避免玩家誤以為劇情仍在繼續(xù);
主線任務(wù)強(qiáng)化BOSS對單個步兵的攻擊力,避免玩家將太歲作為肉盾使用;
挑戰(zhàn)模式敵軍將不會建造天空要塞;
加大風(fēng)見幽香挑戰(zhàn)的難度。
平衡性調(diào)整:
削弱了琪露諾+多功能步兵車的射程和對裝甲的威力;
削弱了琪露諾+要塞類載具的射程和對裝甲的威力;
削弱了坦克殺手的機(jī)動性和主武器對建筑的威力;
削弱了天空要塞的建造速度、生命值和主武器對裝甲的威力;
強(qiáng)化了天啟坦克對空武器的威力;
強(qiáng)化了輻射工兵+多功能步兵車的攻擊形式;
強(qiáng)化了超能力部隊(duì)+多功能步兵車的攻擊形式。
修復(fù)BUG(以嚴(yán)重程度排序):
修復(fù)了新增步兵卡在樹木上無法移動的BUG;
修復(fù)了主線任務(wù)中譚雅能使用C4炸BOSS的BUG;
修復(fù)了挑戰(zhàn)模式中敵軍海豹突擊隊(duì)進(jìn)入多功能步兵車使用冰凍武器的BUG;
修復(fù)了采礦車能進(jìn)入坦克碉堡的BUG;
修復(fù)了坦克殺手使用機(jī)槍武器時的臺詞BUG;
修復(fù)了愛因斯坦(彩蛋單位)的攻擊BUG。
《紅色警戒2》是一款非常經(jīng)典的即時戰(zhàn)略類游戲,盡管其已經(jīng)推出十多年了,很多人對其的熱情仍然不減當(dāng)年,而更多玩家投入到其mod作品的制作中,也讓越來越多的玩家感受了紅色警戒2那獨(dú)特的魅力。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
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