《紅色警戒2神龍?zhí)煳?.51集合版》是在一款改動(dòng)很大的紅警2修改版游戲,游戲中一共有四大陣營(yíng)(歐美聯(lián)盟、亞洲龍聯(lián)盟、法西斯軸心國(guó)軍團(tuán)、共產(chǎn)主義聯(lián)邦),17個(gè)國(guó)家。同時(shí)增加了更多特色兵種。游戲的最新版本為2.31,新版本修正了一些導(dǎo)致游戲不平衡的bug,同時(shí)調(diào)整了各個(gè)國(guó)家的平衡性。
1、新增大量的單位及建筑物。
2、新增超過(guò)20個(gè)超級(jí)武器。
3、各具特色的四個(gè)陣營(yíng)。
* 歐美聯(lián)盟(European American Union,簡(jiǎn)稱EAU)
* 共產(chǎn)主義聯(lián)邦(Confederation of Communism,簡(jiǎn)稱COC)
* 法西斯軸心國(guó)軍團(tuán)(Fascismo Axis Legion,簡(jiǎn)稱FAL)
* 亞洲龍之聯(lián)盟(Asian Dragon Alliance,簡(jiǎn)稱ADA)
4、國(guó)家分化更多。
* EAU:美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、以色列、澳大利亞。
* COC:蘇聯(lián)、恐怖組織、越南、阿爾及利亞。
* FAL:德國(guó)、日本、意大利、土耳其。
* ADA:中國(guó)、蒙古、巴基斯坦。
5、28首全新的背景音樂(lè)(每個(gè)陣營(yíng)各7首)。
6、新增超過(guò)1200條音效及語(yǔ)音,每個(gè)單位幾乎都有獨(dú)立的語(yǔ)音!
7、每個(gè)陣營(yíng)都有新的菜單界面,及幾乎統(tǒng)一的陣營(yíng)單位及建筑風(fēng)格。
8、新增賞金邏輯(每摧毀一次敵人的建筑或單位,玩家將獲得其造價(jià)10%的資金獎(jiǎng)勵(lì))。
9、強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)AI!一波接一波的攻擊讓你應(yīng)接不暇!
10、現(xiàn)在機(jī)場(chǎng)的戰(zhàn)機(jī)可以在空中互相攻擊,使空戰(zhàn)成為可能。
11、重新定義單位經(jīng)驗(yàn)值及積分制。
12、增加5種寶箱隨機(jī)出現(xiàn)的物體:
* 在四周產(chǎn)生毒氣。
* 在四周產(chǎn)生礦石。
* 再次覆蓋玩家曾揭開過(guò)的黑霧(這意味著要重新探路)。
* 引發(fā)爆炸,炸傷周遭的單位。
13、武器建筑建造距離增加。
14、擴(kuò)展了屏幕底部命令欄的選項(xiàng)。
* 創(chuàng)建第3小隊(duì)。
* 移動(dòng)攻擊。
* 歡呼。
* 停止當(dāng)前行為。
* 放置信標(biāo)。
14、使用全新的溫和、雪地、沙漠地形。
15、新增建筑經(jīng)營(yíng)費(fèi)用,任何建筑在運(yùn)作時(shí)都需要付出一定的資金(每2分鐘一次),當(dāng)然不會(huì)太多。
16、新的輻射、磁能光束、磁電光束、激光顏色及步兵死亡動(dòng)畫!
17、縮小步兵的大小比例,使單位比例更趨于真實(shí)。
18、新增8種游戲模式。
* 在「新手學(xué)習(xí)」模式中,玩家的金錢無(wú)限,計(jì)算機(jī)進(jìn)攻將明顯減弱。
* 在「超級(jí)武器」模式中,玩家可以使用前版本中出現(xiàn)的多種超級(jí)武器。
* 在「特種行動(dòng)」模式中,玩家能夠建造所有國(guó)家的特種部隊(duì)。
* 在「賞金獵手」模式中,玩家必須摧毀敵方部隊(duì)以獲得賞金。
* 在「寳箱之謎」模式中,大量的寶箱將不斷出現(xiàn)。
* 在「軍旗戰(zhàn)」模式中,摧毀對(duì)手的軍旗即獲得勝利。
* 在「小隊(duì)軍旗戰(zhàn)」模式中,必須與其它玩家結(jié)盟。
* 在「末日審判」模式中,玩家可以建造所有陣營(yíng)的終極超級(jí)武器。
19、完善了間諜竊取科技系統(tǒng),并增加了大量的隱藏單位,獲取方法還請(qǐng)玩家自行探索~
20、支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)(我個(gè)人推薦使用VNN或?qū)拵е袊?guó)游戲中心聯(lián)機(jī))。
21、新增超過(guò)100張?jiān)庥鰬?zhàn)地圖!
22、全新的主菜單界面!
23、每個(gè)國(guó)家都有專屬的多個(gè)特種部隊(duì)(詳細(xì)見(jiàn)本文最后部分)。
24、增加了車輛單位爆炸后彈出地盤或炮塔的效果。
以下是更新內(nèi)容,有些我實(shí)在想不起來(lái)了的就不寫了……
由于變動(dòng)并不大,這次的更新列表主要列出的是一些細(xì)節(jié)性修改。
更新內(nèi)容:
去除了所有發(fā)光效果及火花粒子系統(tǒng),提高游戲速度。
削弱了日本忍者,價(jià)格提升至1000。
削弱了毒蛇機(jī)甲,價(jià)格提升至1000。
削弱了翟矢坦克及四管鏈炮。
削弱了搴音坦克。
天啟坦克的武器改為貧鈾炮彈及磁能束,不再有攻擊延遲。
虎王坦克不再有攻擊延遲。
炎黃坦克不再有攻擊延遲。
略微加強(qiáng)了激光防空系統(tǒng)的火力。
修正了動(dòng)物攻擊的彈頭。
削弱了所有主戰(zhàn)坦克精英級(jí)時(shí)對(duì)步兵的威力。
修正了絳離直升機(jī)主武器的攻擊音效。
為ADA的通訊中心及空指部加了雷達(dá)干擾功能。
修補(bǔ)了生化感應(yīng)器沒(méi)有運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的疏漏。
火神炮更名為燃燒炮。
去除了可汗突擊隊(duì)。
去除了矩陣坦克。
強(qiáng)化了豹II坦克。
騎士坦克及弓手坦克的價(jià)格下降至700。
替換了弓手坦克的素材。
弓手坦克現(xiàn)在對(duì)地使用導(dǎo)彈,對(duì)空使用激光。
修正了科技前哨站武器無(wú)圖像的Bug。
削弱了震雷加農(nóng)炮對(duì)步兵的威力,價(jià)格提高至1300。
削弱了隕石攻擊機(jī)。
地獄自毀機(jī)的價(jià)格提高至1500。
減少了核子反應(yīng)爐爆炸后的輻射殘留時(shí)間。
強(qiáng)化了宏坤坦克。
削弱了解放軍。
微波坦克更名為霜結(jié)坦克,增加其癱瘓建筑的距離。
法國(guó)新增寒風(fēng)坦克。
超空間運(yùn)輸車價(jià)格下降至700。
加長(zhǎng)光學(xué)阻斷的準(zhǔn)備時(shí)間至10分鐘。
聲波共振發(fā)動(dòng)時(shí)的場(chǎng)景顏色改為橙色。
縮小了霍挲坦克的癱瘓范圍。
修正了液氮粉碎炮被摧毀時(shí)彈框的Bug。
修正了微波反應(yīng)爐彈框的Bug。
修正了磁能武器發(fā)射時(shí)彈框的Bug。
坦妮婭的武器現(xiàn)在擁有小范圍殺傷效果。
更換了海豚的武器射彈效果。
降低了病毒云的攻擊力。
強(qiáng)化了各戰(zhàn)機(jī),彈藥數(shù)全部+1,價(jià)格全部* 100,但每彈的威力都稍微削弱了。
替換了帝王坦克的素材。
替換了傘兵飛機(jī)的素材。
略微修改了偵察機(jī)和混亂地雷的圖標(biāo)。
替換了蒼狼戰(zhàn)機(jī)的素材。
修正了鐵錘坦克的Remap問(wèn)題。
修正了激光防空系統(tǒng)、輕榴彈炮、雷達(dá)信標(biāo)在某些地形下建造動(dòng)畫不正確的Bug。
替換了鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)播放的動(dòng)畫。
更換了亞洲龍之聯(lián)盟的5首背景音樂(lè)。
加強(qiáng)了電子堡壘的裝甲。
降低了重工范圍維修的速度。
火箭噴射兵的裝甲改為金屬。
修正了克勒勃升級(jí)后無(wú)法得到屬性加成的Bug。
阿帕奇、雌鹿、絳離直升機(jī)的價(jià)格降低為1400。
修正了鋼爪坦克攻擊頻率過(guò)高的Bug。
增加了黑晶坦克的生命值。
修正了DNA精英后無(wú)法突變步兵的Bug。
降低了黑客的移動(dòng)速度,價(jià)格提升至900。
增強(qiáng)了逸悅的攻擊力。
科技發(fā)電廠的發(fā)電量提升至400。
增加了斥侯無(wú)人機(jī)的生命值。
彩蛋單位的建造前提更加復(fù)雜,增加了發(fā)現(xiàn)彩蛋單位的難度……
修正了COC空指部圖標(biāo)錯(cuò)誤的Bug。
亥伯隆轟炸機(jī)更名為卑斯麥轟炸機(jī)。
提高了金雕轟炸機(jī)及卑斯麥轟炸機(jī)對(duì)武器建筑物的傷害比率。
修正了猛犸坦克精英后無(wú)開火動(dòng)畫的Bug。
修正了遭遇戰(zhàn)選擇顏色時(shí),底部文字不正確的問(wèn)題。
替換了鼠標(biāo)點(diǎn)擊的動(dòng)畫。
增大了相轉(zhuǎn)移坦克及鐮刀機(jī)甲的反隱形范圍。
修正了以色列讀取畫面仍為“盟軍* 以色列”的問(wèn)題。
以色列新增單位超空間殺手。
現(xiàn)在如果你同時(shí)擁有“空指部+雷達(dá)”或者“造船廠+雷達(dá)”就可以建造高科。
增加了解放軍、磁暴步兵等Rush單位的建造時(shí)間。
增加了墨紀(jì)拉坦克的生命值。
去除了暗靈步兵的粒子效果。
削弱了喀秋莎、奪魂坦克、震雷加農(nóng)炮等攻城武器。
猛龍戰(zhàn)機(jī)現(xiàn)在也將從左右機(jī)翼處各發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
減慢了虎王坦克及炎黃坦克的建造速度。
替換了聯(lián)機(jī)時(shí)觀察者的讀取畫面及FAL的狀態(tài)圖示背景。
增加了簡(jiǎn)化字語(yǔ)言支持。
如果你不知道單位有什么用途的話,神龍?zhí)煳韫倬W(wǎng)上有所有關(guān)于神龍?zhí)煳璧馁Y料!
《紅色警戒2神龍?zhí)煳?.51集合版》是由玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。紅色警戒2神龍?zhí)煳?.51集合版游戲在原款游戲的基礎(chǔ)上改動(dòng)很大,游戲增加了17個(gè)國(guó)家,同時(shí)增加了許多兵種,為玩家?guī)?lái)更多更刺激的樂(lè)趣,有興趣的玩家可以下載紅色警戒2神龍?zhí)煳?.51集合版玩玩。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
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