《紅色警戒3:戰(zhàn)爭終結(jié)2.6》這款新版本修正了前作中的一些bug,并做了大量的優(yōu)化調(diào)整,如補修部分文本錯誤、修復多功能戰(zhàn)車和炮臺裝載三陣營步兵武器錯亂的bug,其中野泉和機車無法進駐的問題在紅色警戒3戰(zhàn)爭終結(jié)最新版v2.6等得以修正。
1、本MOD按照往常的慣例,會增加各種類型的地圖,本MOD加入本人自制,官方任務起義額外地圖以及本人自制和改編的兩張高難塔防圖。
2、修改主界面UI;
3、增加新的玩家屬性色;
4、提升AI難度和運用單位的操作能力,AI難度跳躍性較大,不會太變態(tài)也不會太腦殘;
5、修改游戲logo;
6、優(yōu)化中文文本csf;
7、提升資源效度,初始資金未改動;
8、增強盟軍開礦效率,其他陣營有平衡調(diào)度;
9、微調(diào)攝像機的部分參數(shù);
10、每個陣營開局都有各自的工程師(如RA2的初始單位);
11、基地缺電時關(guān)閉雷達搜索功能。
詳細更新如下:
全局:
1、補修部分文本錯誤;
2、修復多功能戰(zhàn)車和炮臺裝載三陣營步兵武器錯亂的bug,其中野泉和機車無法進駐;
3、攝像機參數(shù)調(diào)整;
4、AI作戰(zhàn)方式調(diào)整,運用新單位更加靈活,增強盟軍,AI的侵略性能;
5、新增【冰鑒風云】地圖,地圖【地獄邊緣】中間三油井無限血改為正常,位置有所調(diào)整等修改。
盟軍:
1、粒子對撞機技能冷卻提升至20s;
2、雅典娜造價提升至1800,完善性價比;
3、未來坦克超時空傳送技能由150s增加到300s,花費由3500調(diào)至3000;
4、科技中心造價由1500調(diào)至2000,建造時間由30s變?yōu)?0s,需電量增加至90;
5、光棱塔參數(shù)調(diào)整,射線加細,傳導能力加強;
6、取消譚雅的地面徽標,以提高生存力;
7、降低冷凍兵技能冷卻時間。
蘇聯(lián):
1、增加三足毀滅者,可抵抗EMP,武器額外對潛艇和炸飛到空中的單位有效,攜帶EMP發(fā)射煙霧,補加技能,破壞光線加細;
2、提升匍匐機甲HP至4650,可抵抗EMP,改善性價比,加強技能傷害;
3、j式戰(zhàn)機可對空,降低飛速,并解決j式戰(zhàn)機聚集過多造成畫面卡頓的問題,需要3級科技并HP提升;
4、刪除大和艦,以儆效尤。
5、米格價格由900調(diào)至800,微降低飛速,擁有更廣的視野,并提升載彈量,微降低傷害及傷害半徑;
6、取消星級天啟能震飛載具的特性;
7、增強征召兵,適當提升攻擊和防御效能且提升造價;
8、解決收割機甲導彈發(fā)射超一定距離消失而無法造成傷害的問題,并更換導彈武器的尾焰效果,提升HP;
9、磁暴線圈參數(shù)調(diào)整;
10、取消娜塔莎的地面徽標;
11、刪除船廠礦車建造選項。
帝國:
1、修復海歐載具技能躍入海中致沉入海底的bug,造價降至1200;
2、降低零式戰(zhàn)機造價至700,hp降至650,裝甲改良符合性價比;
3、野泉造價由3500低至2800;
4、削弱超級要塞地對空的傷害,以符合性價比;
5、波能塔參數(shù)調(diào)整;
6、弓箭少女不能被中型裝甲碾壓,提升造價和威力;
7、刪除重工和船廠礦車生產(chǎn)選項。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
上一個: 火線反攻:在線塔防 英文版
下一個: 紅色警戒3:龍霸天下1.2 中文版
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。