《紅色警戒2重返榮耀》是眾多尤里的復(fù)仇MOD中的一個,本作修改力度還是很大的,和紅警3有著諸多相似之處,喜歡紅警的玩家來試試吧。
《紅色警戒2重返榮耀》是一款尤里的復(fù)仇非官方中文擴展版,該游戲以原創(chuàng)素材為主,加入了大量RA3的游戲元素。海戰(zhàn)部分借鑒了RA3中的策略,盟軍單位主要原型來自CNC3、4系列的GDI單位及RA3的單位,蘇軍則是按照RA3中的配置,略有添加。尤里則是NOD的各種單位友情客串,中立亦有隱藏單位等……
該版本主要針對平臺穩(wěn)定性和對平衡的修正。
對平臺穩(wěn)定性的修正:
對gamemd.exe進行調(diào)整,臨時修復(fù)了NPEXT上聯(lián)機會出現(xiàn)的關(guān)于0074AA89的IE問題(如果重工里有單位出廠,那一瞬間重工被摧毀將會IE),理論上該IE已經(jīng)不會出現(xiàn),聯(lián)機將會更加穩(wěn)定。
對平衡的修正:
增強了天狗、阿波羅、米格的血量以及彈藥。使得對空戰(zhàn)機更加具有價值。
對付美國科迪巡洋艦,以及孟色維克直升轟炸機等重型空軍時(中國則是用新增單位火箭導(dǎo)彈車),等價戰(zhàn)機能完全應(yīng)付。這樣在經(jīng)濟對等的情況下,避免了成海后無解的情況。
另外對美國風暴戰(zhàn)機以及黑色的海怪進行了血量攻擊以及價格上的調(diào)整。
新增的中國火箭導(dǎo)彈車設(shè)定及定位介紹:
較之前的防空車相比,中國火箭導(dǎo)彈車的靈活性略遜于一籌,對付輕型空軍的效率也與之前的防空車相同。但是具有更強的戰(zhàn)場生存能力,已經(jīng)對付重型空軍有更強的優(yōu)勢。
游戲中游擊壓境,全面防守,和終極對抗三種風格代替了原來的簡中難三種難度。
游擊壓境:進攻型的計算機,將更加偏重進攻。
全面防守:防守型的計算機,將更加偏重防守。
終極對抗:計算機攻防兼?zhèn)洌σ愿啊?
win7系統(tǒng)在進入游戲時可能會提示“***FATAL***String Manager failed to initilaized properly”,遇到這種情況請設(shè)置游戲的兼容性模式,具體設(shè)置方法如下:
打開游戲的安裝目錄,找到“YURI.EXE”,右擊→屬性→兼容性,然后按照下圖所示的設(shè)置,然后點擊確定即可。
小編對于紅警原本就不是很精,加上《紅色警戒2重返榮耀》中電腦的等級似乎很高,連幾個簡單的對手也感覺壓力山大,沒撐多久就掛了,大家還是來感受下吧。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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