紅色警戒2重返榮耀基于尤里的復(fù)仇制作,該游戲以原創(chuàng)素材為主,加入了大量RA3的游戲元素。海戰(zhàn)部分借鑒了RA3中的策略,盟軍單位主要原型來自CNC3、4系列的GDI單位及RA3的單位,蘇軍則是按照RA3中的配置,略有添加。尤里則是NOD的各種單位友情客串,中立亦有隱藏單位等……
1、增加了進(jìn)入游戲.exe,和RA2MD.EXE兩個進(jìn)入游戲的應(yīng)用程序,YURI.EXE進(jìn)入游戲可能導(dǎo)致無法識別中文路徑。且比YURI.EXE更加穩(wěn)定些。
2、修正了3.5.8中中國防空車制造后無圖像且攻擊IE的bug。
3、修正變異人小屋、變異人工廠、增援站以及中立EMP發(fā)生器的bug,使這些建筑無法作為主要建筑。(之前版本當(dāng)所有建筑被摧毀后還存在以上4種建筑,不會戰(zhàn)敗。敵方如果占領(lǐng)這些建筑使對方戰(zhàn)敗會導(dǎo)致IE。)
4、削弱了雅典娜盾的回血速度。
5、刪除了磁能巨獸部署技能的觸手動畫。
6、延長了飛行教主在運(yùn)輸機(jī)里攻擊的距離。
7、修正了英國支援機(jī)場價格的問題。
8、削弱了戰(zhàn)神坦克的火力。(之前遠(yuǎn)高于鐵錘,現(xiàn)在基本持平)
9、修正了收割者會被碾壓的問題。
10、變異人價格太低的問題。
11、修正救世圣靈威力過高的問題。
12、修正了化學(xué)部隊對載具傷害太高的問題。
13、調(diào)整了M.A.D,現(xiàn)在M.A.D無法傷害空中單位且對己方部隊有傷害。
14、修正了潛艇等某些海軍過于強(qiáng)大的問題。
15、修正了磁暴快艇部署攻擊建筑傷害過大的問題。
16、調(diào)整了nod礦車數(shù)據(jù)。
17、修正了大型器官獸威力太強(qiáng)的問題。
18、刪除了旭日拓展站上的探照燈。
19、增加了中國運(yùn)兵車最小射程。
20、修正盟軍驅(qū)逐艦上小飛機(jī)對空軍傷害的效率問題,現(xiàn)在跟其他防空艦船基本一樣了。
21、進(jìn)行一些調(diào)整,理論上AI會變得更加聰明。
22、火蜥蜴增加臥槽的技能,傷害提高,血量削弱400點,速度加2,,高度增加300。
本版本的最大特色就是強(qiáng)化了電腦AI,AI分為游擊壓境,全面防守,和終極對抗三種風(fēng)格代替了原來的簡中難,其他方面的修改也很出色,本版相較于v3.5.6版,兵種能力更趨于平衡,強(qiáng)勢兵種并不是不可防御。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
下一個: 紅色警戒2:中國夢1.2
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