《帝國:全面戰爭》是全面戰爭系列的第五部作品,這是該游戲系列里第一款大規模裝備槍械的全面戰爭,采用全面戰爭一貫的3D戰斗場面,并進一步加強3D戰斗效果。游戲中仍會有回合制大地圖和大量的歷史事件。
經過了無數鐵桿迷多年的要求,世嘉與Creative Assembly公司終于向玩家提供了一款有槍的《全面戰爭》。在德國萊比錫游戲展上,《全面戰爭》系列第五部作品《帝國:全面戰爭》終于正式公開,這將會是系列歷史上最大的進化。
首先是本作將會引入即時艦艇大戰,這是該系列已經很久都沒有的內容。其次是它將會引入大批全新技術。這款游戲將會發生在大航海時代,因此當然會有槍械和火炮。
《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席卷了全球。
本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破侖戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。
與所有《全面戰爭》游戲一樣,本作在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。
但是由于船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非?;趾氲?。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建筑內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如墻壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候準確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。
這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。
Creative Assembly還對游戲系統進行了改良,并進行簡化。玩家剛開始的時候只有很少的事情可做,隨著游戲的進行將會有越來越多的選擇,而玩家將會在此過程中逐步掌握游戲的操作。
更重要的是,開發者已經認識到玩家在在建造單位以及地圖上的行軍方面已經花費了太多的時間,因此在本作中玩家可以直接指派一個將軍橫掃敵軍,一些新的單位將會聚集在將軍周圍。很多枯燥的細微管理內容都被取消了。
過去Creavtive Assembly一直使用的是《幕府將軍:全面戰爭》的游戲引擎,該引擎后來在《中世紀:全面戰爭》中進行了改良,隨后又在《羅馬:全面戰爭》和《中世紀2:全面戰爭》中不斷改良,但是這次則是使用了全新的引擎技術,據稱將會把海戰前所未有的逼真呈現。
歷史背景事件
十八世紀
十八世紀上半葉:孟德斯鳩《論法的精神》出版。
1700年:俄國彼得一世大帝發動對瑞典的“北方大戰”,西班牙王位繼承戰爭開始。
1713年:西班牙丟失了其在歐洲大陸除本土以外的全部屬地,法國也在戰爭中受到極大損失,國力轉衰,歐陸霸權遭到動搖。
1715年:太陽王路易十四去世,法國歷史上最漫長的一段黃金時代結束。
1721年:俄瑞《尼斯塔得條約》簽訂。
1733年:波蘭王位繼承戰爭——爆發。
1735年:波蘭王位繼承戰爭——結束。法國和西班牙聯軍被俄國奧地利聯軍擊敗,波蘭失去東歐的大國地位,俄國開始展現出帝王之相,法國的大國地位再遭打擊。
1740年:偉大的腓特烈二世大帝繼承普魯士王位,德意志人在經歷了三十年戰爭后的百年寒冬之后終于迎來了他們的救世主。歐洲人眼中那個古老善良的德意志開始變得越來越有血腥味了。
1756年:七年戰爭爆發。
1763年:七年戰爭結束——英國確立了世界殖民霸權。
1765年:英國珍妮機出現。
第一次“工業革命”開始
1773年:北美波士頓傾茶事件。
1775年:美國獨立戰爭爆發。
1776年:美國《獨立宣言》頒布。
1777年:薩拉托加戰役——美國獨立戰爭轉折點。
1781年:美法聯軍圍困約克鎮——美國獨立戰爭結束。
1783年:美國獨立。
1789年:法國三級會議召開——法國大革命——爆發。
1787年:美國《1787年憲法頒布》。
標志——法國大革命達到高潮
1794年:法國發動“熱月政變”,推翻雅各賓派為首的政府。
1799年:拿破侖發動“霧月政變”,控制了督政府,接管了革命政府的一切事務,開始了為期15年的獨裁統治。
十九世紀
1、游戲中可以通過修建城市和發展科技及興建城堡來擴展領土。
2、部隊和建筑會隨著擁有的數量而增長生產價格,但是有最高上限。
3、建造奇觀會給國家帶來額外的經濟、軍事、人口加分。
4、國家的崛起使用2D引擎顯示建筑物和地形,使用3D引擎來顯示移動單位。
軍事科技樹(Military Technology)
軍事系(Military):
1級兵營
嵌入式刺刀(Plug Bayonet):使步兵裝備嵌入式刺刀,上刺刀后無法開槍
卡賓槍(Carbines):可招募裝備卡賓槍的龍騎兵、輕龍騎兵、殖民地龍騎兵
2級兵營
環式刺刀(Ring Bayonet):替換步兵的嵌入式刺刀,裝上后可開槍
方陣(Square Formation):步兵方陣可有效抵御騎兵沖鋒,并提升國家威望
軍事課程(Military Syllabus):所有陸軍維持費用-5%,提升國家威望,解鎖3級兵營
3級兵營
楔形陣(Wedge Formation):騎兵學會楔形陣,給予敵軍更大沖鋒傷害
底座刺刀(Socket Bayonet):替換環式刺刀,提升國家威望,解鎖4級兵營
鼓點行軍(Cadenced Marching):通過鼓點協調步兵移動,增加戰略界面下部隊移動速度和國家威望
排槍射擊(Fire by Rank):允許線陣步兵實施排槍射擊
4級兵營
新式刺刀操練(New Model Bayonet Drill):所有裝備刺刀部隊沖鋒+3,提升國家威望
菱形陣(Diamond Formation):取代原先的楔形陣,可使騎兵部隊快速轉彎
重組調配(Reorganised Procurement):所有陸軍部隊招募價格-5%,解鎖5級兵營和4級炮廠
行進射擊(Fire and Advance):線陣步兵可在行進中開火射擊
5級兵營
輕步兵條例(Light Infantry Doctrine):可訓練高等級輕步兵,解鎖不列顛獵兵、輕步兵、殖民地輕步兵
短卡賓槍(Shortened Carbines):卡賓槍騎兵裝彈時間-5%
輪射(Platoon Firing):允許列陣火槍步兵向敵人實施輪番射擊,解鎖6級兵營
6級兵營
機械膛線(Machined Rifling):可由機械加工膛線提高射擊精度,解鎖綠衫軍,提升國家威望
螺旋后膛(Screw Breech):可從槍炮后膛裝填彈藥提升戰斗效率,解鎖來復槍兵,提升國家威望
發火帽(Percussion Cap):需先研究出火帽炮彈。降低雨天對火藥影響,所有火槍啞火概率-5%,提升國家威望
火炮系(Ordnance):
1級兵工廠
霰彈(Canister Shot):允許火炮發射霰彈,解鎖12磅步兵炮和2級兵工廠
改良手榴彈(Improved Grenades):提高步兵手榴彈作戰效率
2級兵工廠
爆破彈(Explosive Shells):榴彈炮和迫擊炮可發射爆破彈,解鎖4英寸迫擊炮、3磅馬拉炮、雙桅炮船、12磅榴彈炮和3級兵工廠
3級兵工廠
燃燒彈(Carcass Shot):榴彈炮和迫擊炮可發射燃燒彈
4級兵工廠
火箭彈(Explosive Rockets):解鎖火箭炮船和火箭炮車
5級兵工廠
石灰彈(Quicklime Shells):取代燃燒彈,以炮彈中的生石灰灼燒或致盲敵人
6級兵工廠
榴霰彈(Shrapnel Shot):火炮可發射凌空爆炸并迸射鐵片的榴霰彈
火帽炮彈(Percussion Shells):采用雷管撞擊引爆發射藥的炮彈,取代爆破彈
海軍系(Naval):
1級海軍學院
海軍碼頭(Naval Shore Facilities):允許建造船塢、2級海軍學院
燧發炮(Flintlock Cannon):艦炮裝彈時間-5%,提升國家威望
木材風干(Seasoning):所有船只維持費用-10%,建造費用+5%,提升國家威望
六分儀(Sextant):戰略界面下船只移動距離+5%,提升國家威望
2級海軍學院
海軍新論(Naval Architecture Advances):可建造干船塢,所有船只建造費用-5%,提升國家威望
改良葡萄彈(Improved Grape Shot):需先研究出霰彈。增加艦炮葡萄彈殺傷力
經度表(Longitude Watch):戰略界面下船只移動距離+10%,提升國家威望
海軍管理改革(Reformed Naval Administration):允許建造3級海軍學院,提升國家威望
大口徑短炮(Carronades):允許建造大口徑短炮護衛艦,提升國家威望
銅皮船底(Copper Bottoms):所有船只建造費用+5%,戰略界面下移動距離+5%,戰術界面下移動速度+10%
橙汁腌菜(Lime Juice and Sauerkraut):允許修建海軍醫院,所有船只維持費用-5%,提升國家威望
3級海軍學院
膛線火炮(Rifled Cannons):需先研究出機械膛線。可為戰艦裝備膛線火炮,提升國家威望
改良包銅(Improved Coppering):所有船只維持費用-5%,戰略界面下移動距離+5%,戰術界面下移動速度+10%
鉛質彈筒(Sheet Lead Cartridges):艦載火炮裝彈時間-5%,艦載火炮啞火幾率-5%,提升國家威望
桅桿頂帆(Top Gallants):裝有頂帆的船只戰略界面下移動距離+10%,戰術界面下移動速度+10%,提升國家威望
食物保鮮(Preserved Foods):戰斗中士氣+2,提升國家威望
工業科技樹(Industrial Technology)
農業系(Agriculture):
1級農莊
公地分圈(Common Land Enclosures):農莊對人口提升效果+0.2%,降低饑荒概率,可建造稻田農莊、釀酒廠和2級農莊
改良畜牧(Improved Animal Husbandry):降低饑荒概率,農莊產生的財富+5%
2級農莊
循環耕種(Four Field Crop Rotaion):農莊對人口提升效果+0.3%,降低饑荒概率,可建稻田農莊和3級農莊
3級農莊
播種技術(Seed Planting Drill):農莊建筑造價-15%,農莊耕種費用-15%,提升國家威望
高級灌溉(Advanced Irrigation):農莊對人口提升效果+0.4%,降低饑荒概率,農莊產生的財富+10%,可建大型釀酒廠,提升國家威望
選擇育種(Selective Breeding):農莊產生的財富+15%,可建4級農莊
汽泵抽水(Steam-Pumped Land Drainage):需先研究出基礎汽泵。農莊對人口提升效果+0.5%,降低饑荒概率,提升國家威望
4級農莊
脫粒機(Threshing Machine):農莊產生的財富+25%,降低饑荒概率,提升國家威望
冶金系(Metal industry):
1級鐵匠作坊
無可研究技術
2級鐵匠作坊
基礎汽泵(Basic Steam Pump):冶金建筑造價-10%,開礦費用-10%,可建蒸汽動力的金礦、銀礦、鐵礦
焦炭高爐(Coke Blast Furnace):冶金建筑產生的財富+10%,可建3級鐵匠作坊,提升國家威望
測量工具(Measuring Tools):所有建筑產生的城市財富+5%,所有工業建筑產生的財富+5%,可建碎石路
3級鐵匠作坊
機械工具(Machine Tools):需先研究出國富論。所有陸地單位造價-15%,所有建筑產生的城市財富+5%,可建伐木場、陶瓷廠,提升國家威望
攪煉爐(Puddling Furnace):所有炮兵造價-15%,冶金建筑產生的財富+20%,提升國家威望
蒸汽機(Steam Engine):所有工業建筑產生的財富+15%,可建各種以蒸汽為動力的金礦、鐵礦、銀礦、制衣廠、干船塢、發動機廠、制糖廠,提升國家威望
4級鐵匠作坊
通用零件(Interchangeable Parts):所有陸軍單位維持費用-5%,海軍單位維持費用-10%,所有建筑產生的城市財富+5%,提升國家威望
紡織系(Textile industry):
1級紡織廠
無可研究技術
2級紡織廠
多軸紡織機(Spinning Jenny):紡織類建筑產生的城市財富+10%,提升國家威望
精紡機(Spinning Mule):需先研究出社會分工。紡織類建筑產生財富+5%,提升國家威望,可建3級紡織廠
飛梭(Flying Shuttle):紡織類建筑產生的城市財富+15%,提升國家威望
3級紡織廠
打孔織布機(Punch-Card Loom):紡織類建筑產生的城市財富+15%,提升國家威望
大型織布機(Power Loom):紡織類建筑產生的財富+5%,產生的城市財富+20%,提升國家威望,可建4級紡織廠
4級紡織廠
規模生產(Mass Production):需先研究出古典經濟學。所有地面單位造價-10%,所有海軍單位造價-10%,所有建筑產生的城市財富+10%,提升國家威望
哲學科技樹(Philosophy)
1級學校
經驗主義(Empiricism):科技研究速度+5%,城市財富每回合+2,可建2級學校,提升國家威望
民約論(Social Contract):科技研究速度+10%,城市財富每回合+2,提升國家威望
重農主義(Physiocracy):城市財富每回合+3,農莊產生財富+15%,可建大型香料、蔗糖、棉花、咖啡、茶葉、煙草種植園
2級學校
功利主義(Utilitarianism):呼吁改革快樂度-1,城市財富每回合+3,所有文化類建筑造價-20%,可建3級學校,提升國家威望
民選政府(Government by Consent):呼吁改革快樂度-1,科技研究速度+5%,城市財富每回合+3,提升國家威望
社會分工(Division of Labour):城市財富每回合+4,所有工業建筑產生財富+10%,提升國家威望,可建蔗糖、香料、棉花、咖啡、煙草、茶葉倉庫和商業碼頭
3級學校
權力分衡(Separation of Powers):呼吁改革快樂度-1,中產階級快樂度+1,城市財富每回合+4,提升國家威望
股份公司(Joint Stock Companies):呼吁改革快樂度-1,城市財富每回合+5,所有建筑產生財富+10%,提升國家威望,可建皮毛市場、貿易港口
人權(Rights of Man):科技研究速度+10%,城市財富每回合+5,提升國家威望,可建4級學校
國債(National Debt):所有陸軍單位維持費用-5%,所有海軍單位維持費用-5%,城市財富每回合+8,提升國家威望
國富論(Wealth of Nations):呼吁改革快樂度-1,貿易路線收入+25%,城市財富每回合+8,所有建筑產生財富+5%,提升國家威望
4級學校
公民權(Citizenship):中產階級快樂度-1,步兵招募費用-10%,城市財富每回合+6,提升國家威望
人文主義(Secular Humanism):宗教騷動-50%,呼吁改革快樂度-1,城市財富每回合+6,提升國家威望,可建皇家學院
自由貿易(Free Trade Doctrine):呼吁改革快樂度-1,貿易路線收入+25%,城市財富每回合+10,港口產生的財富+25%,提升國家威望,可建全球貿易公司
廢除奴隸(Abolition of Slavery):貴族快樂度-4,城市財富每回合+8,種植園造價+30%,提升國家威望
古典經濟學(Classical Economics):呼吁改革快樂度-1,城市財富每回合+14,所有建筑產生的財富+15%,提升國家威望
《帝國:全面戰爭》特別版中共有9種隱藏的特殊單位,正版用戶需登錄STEAM服務器注冊激活才能在游戲中招募他們。
巴克利步兵團(Bulkeley's Regiment)
國籍:法國
簡介:效力于法國的愛爾蘭雇傭軍團,以戰斗意志頑強堅韌不拔而著稱。
條件:修建6級帝宮后在法國任何省份都可招募。
科索游擊隊(Corso Terrestre Guerillas)
國籍:西班牙
簡介:獨立編制的輕步兵游擊隊,人數不多防御也低,但擅長潛入襲擾作戰。
條件:在西班牙任何省份修建1級城市中心后即可招募。
達荷美女戰士(Dahomey Amazons)
國籍:所有國家
簡介:裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。
條件:占領北非的摩洛哥、阿爾及爾和突尼斯后城市中心升到2級即可招募。
骷髏驃騎兵(Death's Head Hussars)
國籍:普魯士
簡介:裝備彎馬刀和短卡賓槍的精銳輕騎兵,士氣非常穩定。
條件:修建6級帝宮后在布蘭登堡可招募,需要較高科技水平才會出現。
廓爾喀步兵(Ghoorkas)
國籍:所有國家
簡介:歷史悠久的尼泊爾精銳雇傭兵,裝備18英寸長的廓爾喀彎刀,號稱死戰不退。
條件:占領克什米爾省后將城市中心升到2級即可招募。
勝利號皇家海軍戰列艦(HMS Victory)
國籍:英國
簡介:皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。
條件:完成海軍新論、蒸汽機和國富論研究后,在英格蘭的蒸汽干船塢可招募。
奧斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)
國籍:奧斯曼帝國
簡介:擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。
條件:修建1級兵工廠后即可在任意省份招募。
羅杰斯突擊隊(Rogers' Rangers)
國籍:英國
簡介:羅伯特·羅杰斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。
條件:在北美任意州修建2級兵營后即可招募。
憲法號重型護衛艦(USS Constitution)
國籍:美國
簡介:裝備有44門24磅炮的小強護衛艦,單挑一級戰列艦都沒問題。
條件:完成海軍碼頭研究,在北美任意州修建干船塢后即可制造。
游戲采用了2D的地圖與3D的打法完美結合,在游戲中每一個兵團都有各自的特點承擔了不同的任務安排,而且從游戲畫面的建筑來看采用了世界各國的象征為藍圖如歐洲的城堡,盧浮宮,中國紫禁城,美國自由女神讓玩家在玩游戲的過程中進一步了解各國的歷史文化。游戲從整體來看很復雜實質也很簡單這需要玩家尋找游戲的玩法規律。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
帝國時代3中文版 | 2005-10-28 | 943.16 MB |
帝國時代:羅馬復興 | 不詳 | 46.11 MB |
帝國時代2:帝王世紀 | 不詳 | 406.00 MB |
帝國時代2:征服者中文版 | 不詳 | 262.72 MB |
帝國時代3:酋長 | 不詳 | 1.20 GB |
帝國時代3:亞洲王朝 | 2007-10-23 | 2.42 GB |
帝國時代4:國家的崛起2.0 | 不詳 | 212.20 MB |
帝國時代:真理之劍 | 不詳 | 7.63 MB |
帝國時代2:被遺忘的帝國 | 不詳 | 1.03 GB |
帝國時代2:翔鷹帝國 中文版 | 不詳 | 1.26 GB |
帝國時代3:民族的崛起 | 不詳 | 326.11 MB |
帝國時代3:神話時代中文版 | 不詳 | 218.61 MB |
帝國時代3:世界王朝中文版 | 2015-05-03 | 2.38 GB |
帝國時代3:天明 | 不詳 | 2.45 GB |
帝國時代2增強版 | 不詳 | 1009.92 MB |
帝國時代2:高清版中文版 | 不詳 | 935.43 MB |
帝國時代3:完全典藏版 | 不詳 | 2.42 GB |
帝國時代3三合一版 | 不詳 | 1.59 GB |
神話時代 | 不詳 | 287.46 MB |
神話時代:泰坦巨人中文版 | 不詳 | 843.25 MB |
神話時代:擴展版中文版 | 不詳 | 1.54 GB |
帝國時代1 中文版 | 不詳 | 56.76 MB |
帝國時代2翔鷹1.4版 | 不詳 | 574.95 MB |
帝國時代2高清版:被遺忘的帝國3.8 中文版 | 不詳 | 1.18 GB |
帝國時代5 中文版 | 不詳 | 211.04 MB |
帝國時代游戲合集大全 | ||||
官方版 | ||||
帝國時代1 | 56.8 MB |
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帝國時代2 | 412.54 MB |
帝國時代3 | 943.17 MB |
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官方資料篇 | ||||
帝國時代1:遠古世界 | 無PC版 |
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帝國時代:羅馬復興 | 56.76 MB |
帝國時代2:帝王世紀 | 406.00 MB | 帝國時代2:征服者 | 262.72 MB | |
帝國時代Ⅲ:探索時代 | 無PC版 | 帝國時代3:酋長 | 1.20 GB | |
帝國時代3:亞洲王朝 | 2.42 GB | 帝國時代4:國家的崛起2.0 | 212.20 MB | |
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官方分支游戲 | ||||
神話時代 | 287.46 MB |
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帝國時代3:神話時代 | 218.61 MB |
神話時代:擴展版 | 1.54 GB | 神話時代:泰坦巨人 | 843.25 MB | |
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玩家自制MOD | ||||
帝國時代:真理之劍 | 7.63 MB |
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帝國時代2:被遺忘的帝國 | 1.03 GB |
帝國時代2:翔鷹帝國 | 1.26 GB | 國時代2:非洲王國 | 2.52 GB | |
帝國時代3:民族的崛起 | 326.11 MB | 帝國時代3:天明 | 2.45 GB | |
帝國時代3:世界王朝 | 2.38 GB |
帝國時代2:翔鷹1.4版 |
574.95 MB |
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帝國時代2高清版:被遺忘的帝國3.8 |
1.18 GB |
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加強版 | ||||
帝國時代2增強版 | 1009.92 MB |
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帝國時代2:高清版 | 935.43 MB |
帝國時代2:非洲王國高清版 | 2.52 GB | 帝國時代3珍藏版 | 2.42 GB | |
帝國時代3:完全典藏版 | 2.42 GB | 帝國時代3三合一版 | 1.59 GB |
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1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。