《羅馬帝國(guó)旅行》是一款以羅馬帝國(guó)為主要背景的游戲。在這個(gè)游戲里我們需要建設(shè)屬于自己的羅馬的游戲,游戲中玩家要想辦法將疆域擴(kuò)大至數(shù)千倍,想要玩的朋友都可以來(lái)玩玩。
羅馬非一日建成,從地緣小國(guó)到歐陸帝國(guó),羅馬在變革與轉(zhuǎn)型中崛起,從公民間平均分地到大土地所有制取代小土地所有制。從對(duì)黃金的單一貯藏到制造通貨膨脹擴(kuò)大財(cái)政收入,從殘忍打壓基督教徒到政教合一,從民主共和體制到權(quán)力高度集中的帝國(guó)元首制。期間羅馬人口增長(zhǎng)數(shù)百倍,疆域擴(kuò)大數(shù)千倍。
一個(gè)國(guó)家的興衰很大程度上依賴于該國(guó)的財(cái)富涌現(xiàn)能否滿足人民的自我肯定需求。古羅馬的成功在于政體演變和財(cái)富分配,宗教發(fā)展和軍力增長(zhǎng)的綜合支撐,而財(cái)富的合理有效分配極大地決定了其它諸要素的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
羅馬由共和到帝制、由民主到專制并不是歷史巧合,而是經(jīng)過(guò)利弊權(quán)衡、多方博弈后的一種最優(yōu)選擇。但即便如此,古羅馬最終還是衰敗分裂,其原因并不單純是末代君王昏庸無(wú)能、天災(zāi)人禍難以預(yù)見,事實(shí)上,當(dāng)國(guó)家發(fā)展到一定程度,由于國(guó)家財(cái)富積累與國(guó)民自我肯定需求的極大不平衡,導(dǎo)致各種社會(huì)矛盾開始凸顯并持續(xù)激化,最終使得羅馬帝國(guó)衰敗傾覆。
縱觀其發(fā)展歷程,古羅馬通過(guò)侵略擴(kuò)張、修筑道路促進(jìn)對(duì)外擴(kuò)張、透支未來(lái)和發(fā)展宗教四種主要方式,多方面、多維度地實(shí)現(xiàn)財(cái)富匯集和流轉(zhuǎn),滿足人們的自我肯定需求。但這四種方式在羅馬發(fā)展中的作用卻不盡相同。
羅馬帝國(guó):皇帝:游戲的資料片中可以讓玩家走遍古代世界,從英國(guó)開始,穿過(guò)歐洲大陸,一直到古埃及富饒的尼羅河畔。
羅馬帝國(guó)的寶藏:這個(gè)游戲中會(huì)有多個(gè)不同的環(huán)境可以讓玩家去探索,游戲里玩家最主要的目標(biāo)就是前去收集被人藏起來(lái)的寶藏。
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