《代號(hào):鋼鐵行動(dòng)2v1.08》是一款經(jīng)典的二戰(zhàn)即時(shí)策略游戲,不過(guò)游戲的戰(zhàn)場(chǎng)并沒(méi)有設(shè)定在其他游戲里那種爛大街的場(chǎng)景,而是將目標(biāo)放在了非洲,一個(gè)你可能從未在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里遇見(jiàn)的地區(qū),這也是這個(gè)游戲能給玩家?guī)?lái)的新鮮感之一,喜歡的玩家就來(lái)體驗(yàn)吧。
意大利參戰(zhàn):
一開(kāi)始玩家可以選擇扮演駐扎在北非的意大利軍隊(duì),或部屬在西西里島英美聯(lián)軍等,兩個(gè)陣營(yíng)都完成后還能夠選擇英勇的南斯拉夫游擊隊(duì)。另外本作中新的英雄—達(dá)里歐與塞吉?dú)W這對(duì)抱著不同理念作戰(zhàn)的意大利兄弟,也將伴隨玩家深入二次大戰(zhàn)的意大利、北非戰(zhàn)場(chǎng)。沒(méi)玩過(guò)一代的玩家無(wú)須擔(dān)心無(wú)法融入,因?yàn)椤洞?hào):鋼鐵行動(dòng)2》的整個(gè)故事自成一套體系,不會(huì)有任何銜接上的問(wèn)題。
載具單位除了前作中收錄的之外,還新增了德國(guó)的一號(hào)火焰坦克,英軍的邱吉爾鱷魚(yú)火焰戰(zhàn)車,以及意大利的M13-40中型坦克等載具單位。承襲前作,游戲中每輛裝甲車都有著復(fù)雜的參數(shù),除了基本的HP外,其四面的裝甲值也會(huì)隨戰(zhàn)斗而改變,正面的裝甲最厚。
更細(xì)微的操作:
《代號(hào):鋼鐵行動(dòng)2》中各單位有些細(xì)微的操作方式。例如士兵可以選擇行進(jìn)方式—站立、蹲姿與匍匐前進(jìn)。站立奔跑雖然行動(dòng)迅速,但卻容易被發(fā)現(xiàn);匍匐前進(jìn)十分緩慢,但卻能讓你的小隊(duì)能夠無(wú)聲無(wú)息的爬到敵軍旁邊不被發(fā)現(xiàn);蹲姿則介于上述二者中間。
各步兵小隊(duì)還能選配不同的裝備,包括可用來(lái)渡河的橡皮艇、對(duì)付坦克的手榴彈、增加視野的望遠(yuǎn)鏡與引導(dǎo)戰(zhàn)車通過(guò)布雷區(qū)的地雷探測(cè)器等。
全新夜間戰(zhàn)斗模式:
至于裝甲單位,除了能夠用倒車的方式行進(jìn),作為撤退時(shí)的掩護(hù)射擊外,在本作中還加入了車燈開(kāi)關(guān)的設(shè)計(jì)。某些夜間關(guān)卡任務(wù)需要玩家的部隊(duì)進(jìn)行突襲或秘密潛入,關(guān)上車燈可以神不知鬼不覺(jué)的深入敵軍后方,但摸黑前進(jìn)也有可能誤中埋伏,打開(kāi)車燈能讓玩家獲得較好的視野,但相對(duì)的也會(huì)馬上暴露玩家的所在位置,各有優(yōu)劣。
而夜間作戰(zhàn)時(shí)摧毀敵軍的發(fā)電所來(lái)切斷照明擾亂視聽(tīng),也是進(jìn)攻的好方法。另外游戲的暫停與加速也讓玩家能夠慢慢思考戰(zhàn)術(shù),并節(jié)省一些不必要浪費(fèi)的時(shí)間。
“威望值”系統(tǒng):
玩家在《代號(hào):鋼鐵行動(dòng)2》進(jìn)行時(shí)依照任務(wù)的完成度與表現(xiàn),在關(guān)卡結(jié)束后會(huì)得到不同的“威望點(diǎn)數(shù)”,在下一場(chǎng)戰(zhàn)役開(kāi)始前,利用威望點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行載具、步兵與火炮等作戰(zhàn)單位的購(gòu)置。玩家不用花費(fèi)心思在資源采集或設(shè)施建設(shè)上,只要集中精神領(lǐng)導(dǎo)部隊(duì)作戰(zhàn)即可。
之前生還的部隊(duì)也會(huì)一并帶入下一個(gè)關(guān)卡,也就是說(shuō),在關(guān)卡進(jìn)行中,玩家所能指揮的作戰(zhàn)單位數(shù)量是固定的,不像一般戰(zhàn)略游戲般能以數(shù)量來(lái)取勝,若是不小心受損或陣亡,可能整個(gè)戰(zhàn)局就會(huì)完全改觀。
游戲也延續(xù)了升級(jí)的系統(tǒng),隨著殺敵與達(dá)成任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)累積,步兵與載具駕駛會(huì)提升等級(jí)。將一組經(jīng)驗(yàn)老到的駕駛員換到威力更強(qiáng)大的坦克上,會(huì)比一群菜鳥(niǎo)來(lái)得有用的多,威望點(diǎn)數(shù)也花費(fèi)較少。
好萊塢演員加持配音:
3D場(chǎng)景中無(wú)論是地形、建筑物都是經(jīng)過(guò)詳細(xì)考證二戰(zhàn)的實(shí)際狀況而設(shè)計(jì),坦克在沙漠揚(yáng)起的沙塵,配上更加逼真的隆隆炮火聲與火光四射的爆破特效,給玩家置身戰(zhàn)場(chǎng)的感受。
劇情方面,三個(gè)陣營(yíng)的故事是由著名作家David Freeman和Joe Reinkemeyer共同完成,另外游戲中還邀請(qǐng)了不少演員來(lái)為游戲獻(xiàn)聲配音,例如那個(gè)輕浮的美國(guó)軍官威爾森,就是由曾經(jīng)主演“機(jī)器戰(zhàn)警”系列的Peter Weller所飾演。
游戲也支援GAMESPY網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn),最大的地圖支援8人連線捉對(duì)廝殺。
1、開(kāi)始玩家可以選擇扮演駐扎在北非的意大利軍隊(duì),或部屬在西西里島英美聯(lián)軍等,兩個(gè)陣營(yíng)都完成后還能夠選擇英勇的南斯拉夫游擊隊(duì)。
2、載具單位除了前作中收錄的之外,還新增了德國(guó)的一號(hào)火焰坦克,英軍的邱吉爾鱷魚(yú)火焰戰(zhàn)車,以及意大利的M13-40中型坦克等載具單位。
3、各單位有些細(xì)微的操作方式。例如士兵可以選擇行進(jìn)方式—站立、蹲姿與匍匐前進(jìn)。站立奔跑雖然行動(dòng)迅速,但卻容易被發(fā)現(xiàn)
4、玩家在游戲進(jìn)行時(shí)依照任務(wù)的完成度與表現(xiàn),在關(guān)卡結(jié)束后會(huì)得到不同的“威望點(diǎn)數(shù)”,在下一場(chǎng)戰(zhàn)役開(kāi)始前,利用威望點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行載具、步兵與火炮等作戰(zhàn)單位的購(gòu)置。
5、3D場(chǎng)景中無(wú)論是地形、建筑物都是經(jīng)過(guò)詳細(xì)考證二戰(zhàn)的實(shí)際狀況而設(shè)計(jì),配上更加逼真的隆隆炮火聲與火光四射的爆破特效,給玩家置身戰(zhàn)場(chǎng)的感受。
1、BICYCLEREPAIRMAN:免費(fèi)修理秘籍;
2、SPOTTHEBRAINCELL:(代號(hào):鋼鐵行動(dòng))增加經(jīng)驗(yàn)秘籍;
3、MONEYSONG:(代號(hào):鋼鐵行動(dòng))增加金錢秘籍;
4、DIRTYHUNGARIANPHRASEBOOK:(代號(hào):鋼鐵行動(dòng))直接獲勝秘籍;
5、MRHILTER:(代號(hào):鋼鐵行動(dòng))增加攻擊秘籍;
6、SheepInTheTrees:(代號(hào):鋼鐵行動(dòng))無(wú)敵秘籍;
7、FreeWestMemphis3:無(wú)敵;
8、TheSpainishInquisition:(代號(hào):鋼鐵行動(dòng))秒殺秘籍。
這是一個(gè)非常易于上手的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,相比其他同類那些各種復(fù)雜的系統(tǒng),本作將很多東西都簡(jiǎn)化了,但又不會(huì)讓你覺(jué)得游戲變得簡(jiǎn)陋,這一點(diǎn)廠商把握的很好,如果你喜歡即時(shí)戰(zhàn)略卻又手殘,那你真的可以試一下這個(gè)游戲,相信會(huì)給你帶來(lái)不小的樂(lè)趣。
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