《帝國時代4:國家的崛起》是一款即時戰略類游戲,被國內外眾多專業游戲媒體評選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC游戲。 2004年,資料片《國家的崛起:王座與愛國者》在北美上市,在原作基礎上增加了許多新的游戲元素。
從理論上,《帝國時代4國家崛起》中可以不廢一兵一卒就獲得擴展領土的目的。但假如你真的不喜歡以經濟實力來擊垮對手,侵略也能使你感受到不同與其他RTS的樂趣。當我們于《帝國》或是《星際》中沖垮對手基地后,所剩的只是一片廢墟和自己傷痕累累的部隊,然而在這里,我們可以通國掌握城市的控制權來獲取他所有的科技、資源和建筑。另外,我們常見于戰棋游戲中的人物方向系統也能在這里看到,戰斗單位被賦予了前、后,側三個受擊面,我們應該知道從后面或者側面的攻擊效果明顯會好于正面,這將使敵我雙方在力量懸殊時也敢于放手一搏。好玩的是,因為核武器這一戰略武器的加入,游戲會出現沒有贏家的局面,因為過強的核輻射會導致地球爆炸。
阿茲提克:在游戲初期是最強的民族,擁有兩種很強的輕步兵(可以克建筑),阿茲提克的人民行走速度快20%,他們還有特別的空軍。
法蘭西(法國):法國在每一個堡壘都有一個將軍,你建好了攻城器具廠以後送一個補給馬車,法國還有最強的特別騎兵。
德意志國(德國):德國在游戲里面是一個工業發達的國家,潛水艇建造速度快33%費用減少25%,空中部隊建造速度快33%,建成機場後送兩個戰斗機。德國擁有最多特別部隊——重步兵、虎式坦克等等。
班圖:班圖可以建立第三個城市,多100%人口上限。兵營部隊有獨特攻擊建筑的能力,特別部隊有班圖空中部隊和輕步兵。
英格蘭(英國):英國是一個商業帝國,商業上限比其他的國家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特別部隊有英格蘭弓箭手(可以克重步兵)。
中國:中國在ron里不是一個快攻民族,最適合爆經濟的打法。科技研發速度快10%,中國在任何國家可以研發之前擁有中國火器部隊,所有人民、商隊、商人的建造速度加快。
希臘:希臘是文明帝國,游戲開始的時候就有一座大學和三個學者(用來積累知識),希臘用積累的知識來進化到下一個時代(其他的民族要用食物)。特別部隊有希臘重騎兵(游戲里面第二強的騎兵;第一是法國騎兵)。
埃及:游戲開始的時候埃及就有一座谷倉,埃及的城市可以擁有七塊田(其他的民族只有五塊),世界奇觀的費用減少25%。每一個城市可以擁有兩個世界奇觀,埃及可以在一個時代之前建筑世界奇觀,特別部隊有雙輪馬戰車,駱駝騎兵。
印加:印加是建筑帝國,建筑速度快50%,增加建筑強度,商業上限比其他的國家高50%,特別部隊有防衛力強的輕步兵,特別攻城武器。
日本:采礦速度快10%,可以掠奪兩倍的敵人財產,但敵人卻不可掠奪日本城市,軍營部隊的訓練速度快10%,訓練費用減少10%,軍營部隊對建筑的傷害加33%,航空母艦建造速度加快。特別部隊有日本武士。
羅馬:羅馬擁有比其他民族更堅固的要塞和戰塔,要塞的范圍加大,要塞建造費用減少25%,建成軍營就會有兩個重步兵出現,特別部隊有古羅馬重步兵。
俄羅斯:卓越的守備國家,游戲開始的時候擁有多一個農民,版圖在每一個時代也會增加,采集石油速度快20%,俄羅斯可以在工業時代建造煉油廠,特別部隊有長矛輕騎兵重步兵和蘇聯坦克。
朝鮮(韓國):游戲開始的時候擁有廟宇一座,免費的廟宇技術,每個城市擁有多一個村民,免費的游擊隊和民兵技術,特別部隊有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
瑪雅:也是一個卓越的守備國家,增加建筑強度和速度50%,建筑的木材費用減少25%,特別部隊有balamob輕步兵和重型反坦克武器。
西班牙:游戲開始的時候可以看到完整的地圖,(不包括敵人和稀罕材料),擁有多一個斥候。堡壘和部隊可以識破隱藏的敵人,建成軍營就會有一條輕型武裝船出現,在遺蹟里面西班牙可以取得三十五種稀罕材料,特別部隊有西班牙重步兵(對騎兵有用)。
蒙古:騎兵之國,馬廄部隊訓練速度加快,但訓練費用減少,建成馬廄就會有三個騎兵出現,進攻的消耗減少了很多,特別部隊有弓箭騎兵。
土耳其:巷戰和攻城戰是土耳其的長處,建成攻城武器制造廠就會有三個攻城器出現,攻占敵人城市的速度快四倍,特別部隊有土耳其攻城器和土耳其滑膛槍新軍。
努比亞:通商帝國,擁有所有稀罕材料的利潤(就算沒有商人),有商人的話稀罕材料的產量增加50%,游戲開始的時候擁有一座市場,擁有多一個商隊上限,特別部隊有kushite弓箭手和弓箭騎兵。
食物:食物是游戲里面最重要的資源,差不多所有的戰斗單位和村民都要用到食物,食物只會在農場里生產。
知識(暫譯):知識也是一種資源,在國家的崛起里知識是國家發展的資源,它可以把你的國家變成一個站在科技前列的發達國家,例如知識用來研發火器,核彈等等高科技產品,現在只知道知識在大學里采集的。
金屬:金屬由太古時代到資訊時代都有他的用處,好像古時的金屬刀劍到現在的坦克大炮,也是要金屬生產,那麼金屬當然是在金礦里采集的。
石油:石油是現代國家不可或缺的資源,沒有石油的話你的國家就會很快給擊敗,石油不會在工業時代之前出現,他們可以在陸地或海上的鉆油平臺里采集。
木材:木材在游戲里面的主要用處是建設建筑,木材在森林里采集,
財富(暫譯):如果想獲得財富,就要建造一座市場,制定貿易路線,令到商人和商隊來買賣他們的東西。
非洲泉水:沙漠地圖,所有的稀罕資源都在泉水旁邊。
亞馬遜熱帶雨林:有很多資源,也有多條河流,樹林中可能有遺蹟。
大西洋力量:每一個國家也有他的陸地,大片海洋把每一個國家分開。
澳洲大陸:肥沃的土地在大陸旁邊,沙漠在中間的地圖,整個大陸被海洋包圍。
英格蘭群島:由數個島嶼聚成的地圖,油田都在海洋上,要建平臺采掘。
殖民地力量:兩片陸地,所有的國家都在一塊陸地上,中立的在另外一塊土地。
東印度群島:有很多資源和島嶼,最好的是打海戰。
東西方:所有的國家都會放在東方或西方。
大湖泊:富饒的土地在數個大湖旁邊。
撒哈拉沙漠:沙漠地圖,在沙漠中只是有很少的綠洲和樹木,但是有很多的油井。
喜馬拉雅山:一個有很多山和山路地圖,樹林在地圖的旁邊。
地中海:大陸圍繞的海洋,海洋中間還有一個小島。
新世界:每一個國家開始的時候有一個小島,中間有一個富饒的大陸。
尼羅河三角洲:沙漠大陸地圖給河流分開兩邊。
舊世界:全地圖都是陸地,沒有海洋或河流。
美國西南高地:沙漠大陸里有很多平頂山和絕壁的地圖。
危險地帶:所有國家在一個大陸上,你可以到另外一個小島。
第一個時代是太古時代:在沒有金屬和知識的年代,就只有步兵為軍隊,因為沒有金屬和知識,如果你要研發科技,就要很多金錢和木材。
第二個時代是古典時代:古典時代開始有金屬和知識,你可以起攻城器工廠,馬廄,礦井,要塞和大學。
第三個時代是中世紀時代:要塞變成城堡,騎兵成為最好的軍隊,中世紀時代發展的攻城器是很好的,補給部隊和間諜會幫助你進攻。
第四個時代是火器時代:在軍事歷史上最重要的發明是火藥。火器時代開始有火炮,龍騎兵,槍兵,如果你的科技比別人快很多﹐而且你國力又很高,你就可以決定你想贏還繼續玩下去。
第五個時代是復興時代:大炮的出現把騎兵等等都比下去,城堡一下子被轟破,騎兵被炸爛,復興時代有最多重要的科技研發。
第六個時代是工業時代:坦克和戰斗機在戰爭中幫助部隊進攻,開始開發石油。
第七個時代是現代時代:轟炸機,導彈令到戰爭變得很快,核彈第一次出現但很貴。
第八個時代是資訊時代:隱形轟炸機,洲際彈道導彈出現,如果你把所有科技都研發,那你就可以研發一些未來的科技。
泰姬瑪哈陵:十七世紀莫臥兒大帝為死去的妻子所蓋的陵墓塔.塔中鑲有許多鉆石.如果你建起了泰姬瑪哈陵的話,你的建筑會得到加成,你所得到的金錢也會得到加成。
羅得斯島巨像:七大奇觀之一﹐位于希臘羅得斯島(island of rhodes)。公元前408年羅德島人擊敗了馬其頓,他們用敵人的兵器修建了一座雕像來慶祝勝利,這就是羅得斯島巨像了。修建羅得斯島巨像可增加金錢﹐馬車﹐和人口上限。
報恩寺:建在南京的報恩寺被法國旅行家喻為東方最美的建筑.報恩寺可以加快建筑船艦的速度﹐對於收集罕有的資源有加成。
蒂卡爾神廟:蒂卡爾神廟是馬雅的標志。一直在森林里沒被發現,建造蒂卡爾神廟可減少神廟所需的資源﹐加快采木的速度﹐還有神廟科技不用資源.
凡爾賽宮殿:1668年由法王路易士xiv建造﹐可以容納20000人在里面.建造凡爾賽宮殿可以加快建筑速度﹐減少科技研發的所需資源﹐和加快地面部隊行走速度。
超級超導對撞機實驗室:歷史上最大的科學研究﹐把質子推進到光速﹐但由於花費太大﹐被美國國會在1993年中止研究.在市場里買賣會是經常100.你的敵人支付雙重費用以建造導彈單位.還有如果你使用核武器,你的國家不用面對核禁運.
克里姆林宮:莫斯科的最著名的建筑,是1156年建成的堡壘用來保護莫斯科,也是俄國政府的建筑。克里姆林宮提高你食物,木材,和金屬(+200),并且每城市增加兩個農場和伐木工人,還有一位額外的間諜。
美國自由神像:自由神像聳立在紐約港口的自由島,象征著美國人民爭取自由的理想這神像由法國人民捐款,作為法國送給美國政府慶祝美國獨立100周年的禮物。修造自由雕像給你一定數量的軍事好處:可以以兩倍的速度建造地面單位,火炮單位,可以在更遠的地方開炮,在敵對版圖里攻擊損傷率減少。
戰斗機:戰斗機出現在現代時代到資訊時代,戰斗機可以打擊敵人的空軍和低空掃射地面目標,也可以用作偵察和擊落轟炸機,機上配備了機槍。
進化戰斗機:機上配備了導彈,可以準確的打擊敵人地面部隊,可以用作巡邏和保護坦克免受直升機騷擾。
直升機:出現在現代時代的直升機不但快,而且便宜。直升機對於敵軍的車輛還有毀滅性的打擊,雖然直升機易遭戰斗機攻擊,但直升機是一個很好的增援部隊。
攻擊直升機:攻擊直升機比直升機速度更快,也可以在移動時掃射地面車輛。可以翻山越嶺的出現在敵人的後方,同樣易遭戰斗機攻擊,但可以攻擊潛水艇。
轟炸機b25:對於步兵,車輛,坦克和建筑都很有用,但是速度很慢和易受戰斗機攻擊。
戰略轟炸機b52:對於大范圍轟炸建筑很有用,速度比b25快,但是還是要戰斗機保護。
護衛艦:小型船只,快速,但是火力不是很大。
三列槳戰船:游戲里第一種大型戰船,可以輕易的打敗弓箭手和投石車。
驅逐艦:驅逐艦的主要用途就是保護大型戰船和航空母艦,他們可以攻擊潛水艇,比起戰艦也更加便宜。
單桅小炮艦:負責偵察,巡邏敵軍海岸。騷擾敵人的貿易海路,和打擊敵人運兵船,好像海上斥候。
航空母艦:雖然航空母艦要到現代才能建造,但是它的用途是很廣泛,每一只航空母艦可以搭配七只戰斗轟炸機,戰斗轟炸機只在航空母艦生產,它們也可以改良為噴射戰斗轟炸機。
潛水艇:在攻擊之前潛水艇并不會給發現,但是還是有部隊可以看到潛水艇,如驅逐艦,護衛艦,直升機,斥候兵和觀察臺。
攻擊潛水艇:由潛水艇改良的攻擊潛水艇,可以用來打擊整個艦隊,也是有部隊可以看到攻擊潛水艇(跟潛水艇一樣)。
v2飛彈:游戲里第一種飛彈,適用於攻擊建筑.雖然v2導彈不是很精確,但是在導彈發射以後就沒有任何東西可以攔截它,唯一的方法就是破壞敵人的飛彈發射臺。
巡航導彈:巡航導彈是v2的改良導彈,一支巡航導彈就可以擊毀一座堡壘,也不會傷到友軍,由導彈發射臺發射,所有導彈都會計算到人口上限。
核導彈:可以在現代研發,適用於攻擊建筑,敵軍集中時用核導彈來轟炸他們更好。洲際彈道導彈:洲際彈道導彈是核導彈的改良導彈,可以發射到地圖一半以內的地方,對於敵軍可以造成毀滅性的打擊。
安裝好游戲之后,很多玩家都會出現一個BHG RTS run time FATAL的錯誤提示,不管怎么折騰也不管用。
這個提示是告訴大家,缺少運行游戲的插件MSXML 4.0,這個游戲插件我們已經給大家備好了,就是游戲目錄里面的msxmlenu.msi,大家點擊安裝即可解決上面的問題。
另外,由于漢化的原因,教學游戲部分加載時可能會發生報錯,無法避免。你可以試試單人自定義戰役,和世界戰役。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
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帝國時代3中文版 | 2005-10-28 | 943.16 MB |
帝國時代:羅馬復興 | 不詳 | 46.11 MB |
帝國時代2:帝王世紀 | 不詳 | 406.00 MB |
帝國時代2:征服者中文版 | 不詳 | 262.72 MB |
帝國時代3:酋長 | 不詳 | 1.20 GB |
帝國時代3:亞洲王朝 | 2007-10-23 | 2.42 GB |
帝國時代4:國家的崛起2.0 | 不詳 | 212.20 MB |
帝國時代:真理之劍 | 不詳 | 7.63 MB |
帝國時代2:被遺忘的帝國 | 不詳 | 1.03 GB |
帝國時代2:翔鷹帝國 中文版 | 不詳 | 1.26 GB |
帝國時代3:民族的崛起 | 不詳 | 326.11 MB |
帝國時代3:神話時代中文版 | 不詳 | 218.61 MB |
帝國時代3:世界王朝中文版 | 2015-05-03 | 2.38 GB |
帝國時代3:天明 | 不詳 | 2.45 GB |
帝國時代2增強版 | 不詳 | 1009.92 MB |
帝國時代2:高清版中文版 | 不詳 | 935.43 MB |
帝國時代3:完全典藏版 | 不詳 | 2.42 GB |
帝國時代3三合一版 | 不詳 | 1.59 GB |
神話時代 | 不詳 | 287.46 MB |
神話時代:泰坦巨人中文版 | 不詳 | 843.25 MB |
神話時代:擴展版中文版 | 不詳 | 1.54 GB |
帝國時代1 中文版 | 不詳 | 56.76 MB |
帝國時代2翔鷹1.4版 | 不詳 | 574.95 MB |
帝國時代2高清版:被遺忘的帝國3.8 中文版 | 不詳 | 1.18 GB |
帝國時代5 中文版 | 不詳 | 211.04 MB |
帝國時代游戲合集大全 | ||||
官方版 | ||||
帝國時代1 | 56.8 MB |
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帝國時代2 | 412.54 MB |
帝國時代3 | 943.17 MB |
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官方資料篇 | ||||
帝國時代1:遠古世界 | 無PC版 |
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帝國時代:羅馬復興 | 56.76 MB |
帝國時代2:帝王世紀 | 406.00 MB | 帝國時代2:征服者 | 262.72 MB | |
帝國時代Ⅲ:探索時代 | 無PC版 | 帝國時代3:酋長 | 1.20 GB | |
帝國時代3:亞洲王朝 | 2.42 GB | 帝國時代4:國家的崛起2.0 | 212.20 MB | |
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官方分支游戲 | ||||
神話時代 | 287.46 MB |
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帝國時代3:神話時代 | 218.61 MB |
神話時代:擴展版 | 1.54 GB | 神話時代:泰坦巨人 | 843.25 MB | |
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玩家自制MOD | ||||
帝國時代:真理之劍 | 7.63 MB |
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帝國時代2:被遺忘的帝國 | 1.03 GB |
帝國時代2:翔鷹帝國 | 1.26 GB | 國時代2:非洲王國 | 2.52 GB | |
帝國時代3:民族的崛起 | 326.11 MB | 帝國時代3:天明 | 2.45 GB | |
帝國時代3:世界王朝 | 2.38 GB |
帝國時代2:翔鷹1.4版 |
574.95 MB |
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帝國時代2高清版:被遺忘的帝國3.8 |
1.18 GB |
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加強版 | ||||
帝國時代2增強版 | 1009.92 MB |
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帝國時代2:高清版 | 935.43 MB |
帝國時代2:非洲王國高清版 | 2.52 GB | 帝國時代3珍藏版 | 2.42 GB | |
帝國時代3:完全典藏版 | 2.42 GB | 帝國時代3三合一版 | 1.59 GB |
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基本配置 | |
操作系統 | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 500MB |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。