《騎馬與砍殺:劍風(fēng)傳奇0.97》是以暗黑劍士的身份登場,初始能力要比其他任何MOD要強(qiáng)的多的一個(gè)重點(diǎn)在于激烈的戰(zhàn)斗過程的騎馬與砍殺MOD整合版本。這個(gè)MOD通過精心設(shè)計(jì)了一系列的快速戰(zhàn)斗,來架構(gòu)并貫徹著一條主線故事;
在完成主線任務(wù)后你仍可在大陸中自由探索和發(fā)展。王國間的戰(zhàn)爭是預(yù)設(shè)好的(只受劇情影響)。現(xiàn)在不論是選擇男性角色還是女性角色,都有完整的快速戰(zhàn)斗起始劇情。
中土王國:
最平衡的派系。重裝騎士,精良的弩以及超過其他派系超長槍兵種。
都鐸王國:
都鐸王國幾乎是獨(dú)享著騎乘單位。雖然盔甲有些破破爛爛,但一支全騎部隊(duì)可是強(qiáng)而有力的。都鐸還有頂級(jí)的重裝弩手和中等級(jí)別的弓箭手。
Kushan帝國:
Kushan帝國相當(dāng)強(qiáng)大,是唯一擁有兩種精銳兵種的派系。他們分別赤膊上陣的擲矛手和堅(jiān)韌無比的Daka惡魔。
神圣教廷:
神圣教廷擁有多樣的兵種分布。其中最強(qiáng)大的要數(shù)重裝圣騎士和神圣鏈甲步兵了。然而巴爾登劍士、莫加輕騎兵以及瓦拉托利安格斗士也都不賴。
Paneria聯(lián)盟:
Paneria僅有的軍隊(duì)來自于Rahna城邦。其他城邦則是雇傭強(qiáng)大的傭兵部隊(duì)。Rahna部隊(duì)是唯一使用火器的部隊(duì),但為了游戲的平衡性,大幅消弱了火器的精準(zhǔn)度和傷害值。數(shù)量眾多的戟兵和長刃手使他們?cè)趪菓?zhàn)中異常強(qiáng)大。只有騎兵部隊(duì)是雇傭部隊(duì)。
第六派系:
當(dāng)游戲進(jìn)行到某個(gè)時(shí)段時(shí)會(huì)出現(xiàn)第六個(gè)派系。不過我不想現(xiàn)在就點(diǎn)破這個(gè)驚喜,你只需要知道他們都是些混蛋…假如你看到一隊(duì)白色的部隊(duì)在地圖上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,如果沒有頂級(jí)的精銳部隊(duì)的話不推薦與之為敵。
新的第七派系:
空隙獸族是虛構(gòu)的怪物。它們擁有不同體型大小的多樣部隊(duì),從幾乎無懈可擊獨(dú)眼巨人到異常迅速的邪惡Pirkaf。它們的共性就是都非常危險(xiǎn)致命。如果沒有頂級(jí)的精銳部隊(duì)的話不推薦與之為敵。
如果你不是作為Gutts進(jìn)行游戲的話,第八派系將會(huì)產(chǎn)生,你可以從同伴那里得到大量的新物品,并且如果你與任何一個(gè)派系的關(guān)系達(dá)到75都將可以從他們那里得到特殊的盔甲與武器。
新加入很多適合或大或小身材角色的物品,大量的新頭盔。(還加入了Faradon(作為武器),銀狼(作為頭盔)
加入了Rubik制作的“自定義指揮官包”。可以身為你隊(duì)伍中的任何一名NPC進(jìn)行游戲。
在酒館中新增了雇傭軍指揮官。你必須雇用他們來作為陣型列隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)。普通的NPC將不能完全的勝任列隊(duì)領(lǐng)隊(duì)。(不過鷹團(tuán)成員中rickert和casca除外。)
加入了王國管理功能。
還加入了許多新的同伴,如果你給他們一座城堡或城鎮(zhèn)的話,他們可以被晉升為統(tǒng)領(lǐng)來領(lǐng)導(dǎo)自己的部隊(duì)。
兩條獨(dú)立的兵種樹,它們的選擇取決于你開始游戲時(shí)所扮演的角色的不同。
五種不同可能的精銳部隊(duì),它們的選擇取決于你所選擇的不同出身。
本作是根據(jù)一部經(jīng)典的動(dòng)漫改編的騎砍mod,新增了全新的、完全獨(dú)立于原版騎砍的游戲劇情,不同于騎砍的其他mod,本作比較注重個(gè)人的發(fā)展而非國家的發(fā)展,玩家朋友們可以把本mod當(dāng)做一款RPG游戲而非戰(zhàn)爭策略游戲來玩,再提一次,劇情很贊,喜歡的玩家不要錯(cuò)過哦。
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