《騎馬與砍殺:戰團-小兵之路》這次相關代碼的添加多數都是以附加性質的形式寫出的,也就是玩家為小兵時暫時屏蔽其他某些功能,為領主時恢復,為的就是方便移植。但我實在沒法將一個留有諸多問題的半成品公布出來誤導大眾,如果相關功能已經完善到一定程度時,我覺得也就是開放源代碼的時候了,也希望到時能給moder們做個參考。
正如標題《小兵之路》,玩家扮演的并不是一個新介入的英雄部隊,而是一個征召入伍的新兵,加入某領主部隊,跟隨領主打仗,通過自己的殺敵數而獲得功勛,以提升自己的兵種,當兵種升至頂級時,領主會允許玩家指揮一部分同類兵種,并隨著玩家功勛值提高而逐漸提升人數,當人數提升到最大值時....嘿嘿。
已整合至v0.21版本
v0.21更新情況:
1、修復了己方領主過早將玩家召回的問題(重要);
2、修復了攻城時己方全部都受自己指揮的問題。
已整合至v0.22版本
v0.22更新情況:
1、修復了攻城有攻城塔時,推完塔士兵不沖鋒的問題;
2、修復了被領主召回但是不觸發領主決斗的問題;
3、嘗試修復了玩家血量有時不回復的問題;
4、修復了盾牌升級的小問題;
5、修復了漢化中的小問題。
由于最近個人的一些事情比較多,可能得有一段時間不能碰代碼了,因此小兵之路會暫停更新一段時間。但計劃的想法沒完全實現前,肯定不會就這樣半途而廢的,這點大家放心。
已整合至v0.23版本
v0.23更新情況:
本次更新主要修復了很多騎友反映小兵最終無法成為領主的問題。
本次更新主要是修復調整及簡單功能加入,下次更新將會酌情添加一些簡單的任務來豐富下小兵生涯。
功能加入:
1、大地圖時,按t鍵可暫停/繼續時間流逝,時間暫停后可自由調整攝影機角度、更換裝備、查看信息等;
2、營帳菜單增加與軍需官交談指令,可以通過戰后獲得軍餉向軍需官升級裝備,或購買本兵種馬匹;
3、營帳菜單增加更換領主指令,需花費一定功勛,主要為了避免玩家領主老轉悠不打仗的情況;
4、報告菜單增加功勛選項,可以隨時查看現有功勛及下一級所需功勛值;
5、玩家功勛提升時會獲得指揮部分士兵的權利,并會通過每周募兵補充兵力。
功能調整:
1、加入繁體漢化;
2、功勛系統整體調整,延長了“小兵”階段的奮斗期,并增加升級所需功勛的階梯性;
3、NPC加入所需功勛調整,幾率調整;
4、玩家家徽調整為初始領主家徽;
5、野兵刷新頻率加倍;
6、戰斗失敗會適當降低功勛;
7、諾皇裝備調整;
8、入場后己方默認為跟隨命令;
9、屏蔽某些不需要的菜單欄;
10、一定半徑周圍友軍或敵軍也會同時加入戰斗
功能修復:
1、修復了戰場上可指揮己方領主的問題;
2、修改了帶隊領主不會叛變敵國;
3、訓練場加固了一下,現在你是逃不到柵欄外面去了的,呵呵;
4、屏蔽了攻城可會見敵方領主的菜單;
5、修復了初始菜單無限繼續的問題;
6、修復了1.134版本中,領主只會喊“騎射手”的問題;
7、修復了守城失敗后會被俘的問題;
8、修復了等待隊友進攻,對方一直為0人的問題;
9、修復了干掉自己人也加功勛的問題。
1、剛進入游戲時可能加入的領主隊伍還沒來得及刷出來,等個1到2天即可;
2、大地圖上按退格鍵左邊的+/-鍵可加快/減慢時間流逝速度,最小1倍,最快20倍速度;
3、將每個國家的每個兵種樹都延長到了6階,以增強可玩性,同時調整了兵種屬性及裝備,使其更有階梯性;
4、領主屬性略有提升;
5、本mod游戲時偏向真實性,所以不建議用導入導出大法將玩家屬性調到很高,或用秒殺大法作弊,這樣游戲性很快就會失去;
6、戰場上打開箱子,可以選取同類兵種可選取的裝備;
7、領主在城里休息的時候,玩家有幾率遇到NPC,這時候可以耗費功勛值勸其加入領主部隊,戰場上是聽你指揮的;
8、電腦控制的領主總有犯2的時候,如果一直巡邏不打仗的話,持續一周則會進行隊內訓練;
9、不要太過怕死,掛了可以重新加入其他領主的部隊;
10、暫時想到這么多,如果還想到再來補充。
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