評(píng)分:
好玩
2+1不好玩
2+1標(biāo)簽: 軍事 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-鋼與劍》是由玩家為這款經(jīng)典游戲所制作的大型MOD作品,其故事講述了一個(gè)不起眼的戰(zhàn)士一步步登上一國(guó)之君的旅程,雖然劇情并非太過(guò)詳實(shí),但其中包含了大量RPG元素,有興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
該MOD在畫(huà)面上進(jìn)行了真實(shí)化處理,使游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面更具震撼力,同時(shí)在玩法上玩家不僅會(huì)接觸到全新劇情、場(chǎng)景、道具等內(nèi)容,而且在戰(zhàn)略方面變得更加復(fù)雜,其中特別對(duì)于內(nèi)政會(huì)有更多的變化,諸如更多的部隊(duì)可以在酒館招募一次、攻城塔移動(dòng)速度提升兩倍、稅收效率最大百分比從65%降低到45%等等,從而帶來(lái)全新的游戲感受。
在游戲中更加真實(shí)化。更多的領(lǐng)地收入和成本高的軍隊(duì);
更現(xiàn)實(shí)的飲食。
競(jìng)技場(chǎng)的投注選項(xiàng)為“150第納爾”;
損失的聲望大幅放緩;
封地的收入提高;
部隊(duì)的工資提高了;
競(jìng)技場(chǎng)是更具挑戰(zhàn)性的專(zhuān)業(yè)的對(duì)手,而且更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
新的和改進(jìn)的角色創(chuàng)造;
更多的部隊(duì)可以在酒館招募一次;
攻城塔移動(dòng)速度提升兩倍;
稅收效率最大百分比從65%降低到45%;
AI領(lǐng)主和馬歇爾有更多的軍隊(duì);
派系領(lǐng)主有一定的技巧,這取決于他們的原來(lái)的派系;
改進(jìn)了快;
部隊(duì),齒輪的變化;
更具挑戰(zhàn)性的敵人;
齒輪存在更多的修飾;
所有武器都更致命;
添加新的馬(北方人的馬,馬的平衡);
新的箭;
超過(guò)50種新武器,重新平衡了,以及;
新的盔甲,平衡了舊的盔甲,老式鎧甲的一些新模式;
重型裝甲力量要求高;
對(duì)裝甲鋼板要求更多;
新的頭盔;
劍變的更加漂亮;
所有的部隊(duì)有屬性調(diào)整。只有7的強(qiáng)度力量是一個(gè)笑話(huà)。
新的部隊(duì)…至少有25個(gè),或許更多;
重做薩蘭德部隊(duì)樹(shù)…不再使用劣質(zhì)步兵和警衛(wèi),但他們貴族的聚會(huì)和AI領(lǐng)主的駐軍里;
新勢(shì)力;
勇士部落;
走私犯;
唯利是圖的掠奪者。
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