《太空引擎》這款游戲是一款太空模擬游戲,游戲中利用程序生成的方法來模擬整個宇宙。這款游戲擁有數十億個星系、星云、恒星和行星,所有這些都以其真實世界的比例顯示出來。
太空引擎是一個基于科學的1:1比例的宇宙模擬器,擁有數十億個星系、星云、恒星和行星,所有這些都以其真實世界的比例顯示出來。探索太陽系中的地球和我們的鄰近世界,在數十億光年之外的星系中繞著黑洞運行,或者無縫地訪問其間的任何東西,而不進行任何轉換。
所有的時間和空間都是你要去探索的——以光速一百萬倍的速度在恒星之間巡游,加速時間來觀察一千個世界在你眼前的軌道運動。你在旅途中遇到的每一顆行星都將以程序化的3D地形和詳細的紋理為特色。你在天空中看到的一切——恒星和星系、行星和衛星、小行星和彗星、黑洞和中子星、星團和星云——都是你按下按鈕后可以探索的。
具有牛頓物理和飛行員輔助自動駕駛功能的航天器(在早期開發中,但完全可用)可在飛行模擬器模式下在宇宙中的任何地方飛行。對于mods和附加組件的創建者來說,spaceengine也非常友好——創建自己的行星、恒星系統,甚至星系,導入自己的航天器模型,創建自定義的GUI皮膚,等等,所有這些都很容易與他人共享
天文
所有類型的天體都有代表性:星系、星云、恒星和星團、行星和衛星、彗星和小行星。已知的天體是用目錄中的數據表示的:星系(NGC/IC)、恒星(Hipparcos)、星團、星云和行星(太陽系和已知的太陽系外行星)。尚未編目的空間區域以程序生成的物體為特征:星系、恒星、星團、星云和行星系統。
你可以自由地在宇宙中移動——在任何物體和任何距離之間,從表面到軌道,再到星際和星際空間,都可以無縫地移動。通過空間移動和“點擊并走”一樣簡單,也可以使用Wasd鍵或游戲板進行游戲風格的自由飛行。此外,時間旅行也是可能的:您可以加速、減速或反轉時間流,并跳到指定的日期。詳細的交互式教程將使您熟悉控件。
繪圖
星系和星云的三維立體模型,星際塵云,行星和恒星上的三維景觀。對于許多太陽系天體,實際數據來自空間探測器,與巨大,高分辨率紋理包作為免費的DLC可用。對于未映射和程序行星,表面是使用計算機的GPU按程序生成的。其他特征包括真實的大氣散射、日蝕陰影、動畫極光和彗星尾,以及黑洞和中子星附近的物理光扭曲,以及動畫吸積盤和噴射。
物理
程序對象(星系、恒星系統、行星)及其物理特性(質量、半徑、溫度、大氣參數等)的實際和物理基礎生成。多恒星系統中行星、衛星和恒星的軌道運動被精確計算和顯示。現實的宇宙飛船設計概念和物理:軌道運動、大氣飛行模型和阿爾庫貝爾經紗驅動物理。
虛擬現實
SpaceEngine支持HTC VIVE、Oculus Rift(通過本機庫)和Windows Mixed Reality(通過Steam VR)。對虛擬現實控制器的支持是部分的:您可以用一個控制器選擇對象,然后用另一個控制器移動。
聲音
由許多作者制作的原創背景音樂曲目,具有上下文敏感的播放功能。對行星環境和宇宙飛船的音響效果正在發展中。
工具 內置教
程將幫助您開始使用天文館。按名稱搜索天體并搜索最近的恒星系統。使用可縮放的宇宙地圖和行星系統圖瀏覽宇宙。支持位置的保存、導出和導入,用戶可以輕松共享。程序會自動記錄您最近訪問過的對象。使用內置的“wiki”信息系統了解您找到的對象的每一個細節,以及許多已知對象的其他手寫描述。顯示天體的軌道、標簽和標記、星座和其他信息工具。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 |
處理器 | Intel Pentium G3240 or AMD FX-4100 |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | GeForce GTX 950 or Radeon HD 8760 |
存儲空間 | 需要 4 GB 可用空間 |
附注事項 | VRAM (dedicated video memory) is very important for SpaceEngine - 2 GB is enough to run the program comfortably on lower settings. |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。