《暗黑地牢Darkest Dungeon》是由Red Hook Studios制作發行的一款角色扮演類(RPG)游戲,很有特色的一款黑暗基調Roguelike游戲。游戲在畫面風格,音樂風格,以及玩法上,都有著自己獨到的見解。很細膩的感覺。畫面上來說,公司在堅持自己風格的同時,又在不斷的做著背景的局部細化,經過不斷的更新,初時不覺,仔細一看,處處是細節。喜歡的玩家不要錯過!
你隊伍里的成員在地下城的探險過程中,會不斷的累積壓力值:種種負面的遭遇都會讓這個累積速度變快,比如踩到陷阱,或者是被敵人的特殊攻擊擊中,或者是饑餓的時候沒有能夠進食,又或者是負面狀態一直沒有被解除。
當壓力值過高的時候,角色甚至會拒絕進入地下城。這一設定導致玩家必須時刻注意隊伍成員的狀態,避免核心角色因為壓力值過高而無法順利進行地下城的探險,導致游戲的流程受到影響。
這種設定本身也讓角色變得更加豐滿和有血有肉,仿佛手下的隊員不只是一個作戰單位,按照你的選擇來進行行動,而是有更加人性化的表現:在壓力值過高時,隊員會不斷的發出抱怨的!
解決壓力值的辦法也很有趣,讓隊員在酒館逍遙快活一陣子就可以讓壓力值降下來了,當然這得付出失去該隊員一段時間的代價,也可以通過升級酒館的設施讓這一過程變得效率更高。
獨特的游戲氛圍以及哥特式的手繪畫風。
極富挑戰性的策略機制,非常考驗玩家的思維能力。
多個影響角色成長的元素,考慮全面,趣味性強。
所有行為不可逆轉,英雄會永久死亡。
豐富多彩的職業選擇,極具特色技能。
強盜:武器是斧頭和手槍,手槍很多技能修正額外提高暴擊率,暴擊可以給隊伍減少壓力。有一個技能是站位1的時候可以點射,傷害很高,射完以后站位自動向后挪一位。
女野蠻人:武器是雙手斧,有范圍輸出和點輸出,有個技能可以同時暈掉1,2,3號站位的3個敵人,但是自己會受到很大的DEBUFF懲罰。
賞金獵人:和強盜差有點類似,技能里面附帶推和拉的效果,可以把3,4號站位的后排敵人拉倒前面來,這個時候這些敵人就無法使用3,4號站位能使用的技能了。也可以把前面的敵人推到后面去,讓他們只能原地待機。
女圣職:初期遇到非常多的職業,能給全隊回血,也能單加,有個暈人技能,對亡靈傷害高,有個DEBUFF技能可以減對方的閃避。
減壓房子,左邊是酒吧,右邊是教堂,有一些英雄需要去特定的房間減壓,但是有一個老頭子住在這里,他經常會阻止入住。而且每個房間的價錢都不一樣,價錢會影響減壓的效果。
當你選擇了關卡,左邊有一行會寫上“x0 Small Apprentice(LV1)”,下面是任務目的。“火x0”就是給你營火,“small medium”就是迷宮大小,“apprentice(lv1)”就是難度。“GOALS”是任務目的。
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》這款游戲的畫面絕對沒的說,采用的是回合制的戰斗方式,豐富的任務屬性,多種的技能選擇,玩家需要對角色和技能非常熟悉才能更加流暢的進行游戲,所以需要玩家對人物編排、設定和屬性方面非常了解。
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基本配置 | 推薦配置 | |
系統 | Windows XP | Windows 7+ |
內存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
圖形 | Open GL 3.2+ Compliant | Open GL 3.2+ Compliant |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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