《暗黑地牢:猩紅宮廷》是一款回合制戰斗的黑暗奇幻風格角色扮演游戲,由Red Hook Studios制作發行。暗黑地牢:猩紅宮廷是暗黑地牢的第一個DLC,據說包含了各種驚喜。這個DLC將在2017年早些時候發售,敬請期待!
一款非常有趣的地下城類游戲,可以看出很多桌游的系統與戰斗方式,可玩性非常高。
每個人物都有自己的長處短處以及怪癖,讓這些形形色色的人物越發有血有肉而不再是一味的戰斗機器。排兵布陣以及對資源的運用十分重要,火把千萬不要吝嗇,不然集體瘋癲的話需要花費時間與金錢去彌補。每次下地下城最少帶一把鐵鍬和鑰匙,非常有必要畢竟誰也不知道會不會有碎石墻或者陷阱寶箱。
如果一個隊員得了心理疾病就不要上場了,看情況處理:等級低的直接解雇,等級高的可以考慮留下來,畢竟經驗值來之不易。篝火最好在隊員壓力值平均30左右的時候放置,又可以減壓又可以回血,而且賞金獵人、盜墓者以及馴獸師有可以探路的技能。
游戲的戰斗部分則是按照所有角色的速度屬性(SPD值)決定出手順序,以回合制的模式進行戰斗。由于存在站位的前后排差異,基于站位的攻擊傾向系統對戰斗有著很大的影響:冒險者的每個技能都和站位有著直接的關系,站在不同的位置,可以使用的技能就會發生變化。
由于各個職業都只能從各自的七種職業技能中選擇四種進入地牢,各種技能間不同的搭配則會影響冒險者在隊伍中的最佳站位和最佳攻擊位置。
強盜(Highwayman)可以將遠程攻擊技能和近戰攻擊技能組合到一起,形成遠近通吃的萬金油,經常扮演奶媽角色的修女(Vestal)也可以將回血技能全部換成攻擊技能,從隊尾站到隊伍前列變成用圣光懲戒敵人的圣騎士。
當然,冒險者的站位依舊會不可避免地受到職業的影響,比如玩家不能將一個純粹的遠程職業放到隊伍的第一位,也不能將一個純粹的近戰職業放到隊尾,否則這兩位將從頭到尾一個技能都用不了。
在戰斗中,敵人會也對站位有著些許影響。部分敵人的技能會強行改變某位冒險者的站位,這一小小的改動會打亂玩家原本規劃好的進攻策略。重新整理隊列至少會浪費掉一個回合,而這一個回合卻極有可能是勝敗的轉折點。整個戰斗過程就這樣注入了不確定因素。
因此,在選取不同職業的冒險者時,玩家不得不考慮職業之間的技能配合,并針對不同的敵人確定攻擊策略,確保能在最少的回合數內消滅敵人的同時,也能應對在地牢戰斗中可能遇到的各種突發情況。
玩這款游戲切忌玻璃心,千萬不要沖動,步步為營,出發之前一定要看好去的是哪個地下城,帶幾個擁有針對技能的隊員而且每次必帶有回血技能的人物比如修女和十字軍。罪人雖然變身后非常強力但是頻繁的戰斗會使其他隊員壓力驟增,可以編在二隊,在第一隊主力休息的時候去賺點錢什么的。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
暗黑地牢中文版 | 不詳 | 812.51 MB |
暗黑地牢14557 英文版 | 不詳 | 1.92 GB |
暗黑地牢13887 中文版 | 不詳 | 1.47 GB |
暗黑地牢13344 中文版 | 不詳 | 1.59 GB |
暗黑地牢15150 中文版 | 2016-01-19 | 1.92 GB |
暗黑地牢16707 中文版 | 不詳 | 2.07 GB |
暗黑地牢16708 正式版 | 2016年-01-19 | 2.07 GB |
暗黑地牢:猩紅宮廷 | 不詳 | 961.94 MB |
暗黑地牢17449 正式版 | 2016-01-19 | 2.13 GB |
暗黑地牢17468 正式版 | 2016-01-19 | 2.13 GB |
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