《印蒂卡》是一部以19世紀(jì)俄羅斯為背景的敘事驅(qū)動視覺小說,玩家扮演名義上的修女印蒂卡,開始了一段令人費解的旅程,探索善與惡的雙重性,以及發(fā)現(xiàn)自我。本作將探索與環(huán)境謎題和平臺化相結(jié)合,采用充滿了罪惡、悲傷和道德困境的主題,《印蒂卡》超越了傳統(tǒng)游戲,類似于一部挑戰(zhàn)社會規(guī)范而非簡單娛樂的藝術(shù)電影。
《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅(qū)動型游戲,故事的舞臺設(shè)定在十九世紀(jì)末,宗教愿景與殘酷現(xiàn)實相互沖突的異次元俄羅斯。游戲講述了一位年輕修女與她不尋常的旅伴——魔鬼撒旦——一同踏上自我發(fā)現(xiàn)之旅的故事。
一款充滿黑色幽默的第三人稱劇情驅(qū)動型游戲
加入年輕修女印蒂卡的自我發(fā)現(xiàn)之旅
魔鬼撒旦是印蒂卡的不尋常旅伴
游覽哈哈鏡中超現(xiàn)實的俄羅斯景致
探討宗教與權(quán)威以及其對人的束縛
來認(rèn)識一位不太普通的修女
《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅(qū)動型游戲,故事的舞臺設(shè)定在一個宗教愿景與殘酷現(xiàn)實相互沖突的奇異世界。游戲講述了一位年輕修女與她身邊最不尋常的長著犄角的同伴一同踏上自我發(fā)現(xiàn)之旅的故事。
乍看起來,印蒂卡是一個正在努力適應(yīng)艱苦而單調(diào)的修道院生活的典型修女。她外表謙遜天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因為這個年輕的女孩還結(jié)識了一個不尋常的伙伴——她能與魔鬼撒旦對話。
印蒂卡 與 頭號魔鬼撒旦 不同尋常的聯(lián)系讓她走出了修道院安全的圍墻,出現(xiàn)在她眼前的世界堪稱陀思妥耶夫斯基和布爾加科夫筆下喜劇與悲劇的狂野結(jié)合。
享受一款沒有定式的獨立游戲
我們的宗教信仰是為了讓我們成為更好的人,亦或只是為了約束我們?那些操控我們?nèi)松娜怂v的話真的應(yīng)該聽從嗎?印蒂卡必須在決定她一生的驚險旅程中找到包括這些問題在內(nèi)的諸多問題的答案。
《印蒂卡》由小型獨立工作室Odd Meter開發(fā)制作,工作室原設(shè)立在莫斯科,現(xiàn)落戶于哈薩克斯坦。游戲印蒂卡旨在鼓勵玩家進行批判性思考,同時加入混亂的元素以保證游戲的趣味性。這是一場關(guān)于自身存在的自由探險。
雖然根本不恐怖,甚至和恐怖都不沾邊,但是整個游戲充滿了一種邪魅的、荒誕的氣質(zhì)。一個架空的蒸汽朋克19世紀(jì)魔幻現(xiàn)實主義俄羅斯+一種用戲謔和憤世嫉俗的態(tài)度重新解構(gòu)的東正教文化+各種離奇的、迷幻的,甚至是詭異的演出。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
處理器 | AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz) | AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz) |
內(nèi)存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1660 (6GB) or Intel Arc A750 (8GB) | Radeon 6700xt (12GB) or Nvidia RTX 3060 TI (8GB) or Intel Arc A770 (16GB) |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存儲空間 | 需要 50 GB 可用空間 | 需要 50 GB 可用空間 |
附注事項 | SSD (Preferred), HDD (Supported). Framerate might drop in graphics-intensive scenes. Ultrawide screen supported. | SSD. Framerate might drop in graphics-intensive scenes. Ultrawide screen supported. |
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