《要塞十字軍東征》是以一個歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件制作了《要塞:十字軍東征》。這款寫實風格的RTS游戲再現了中世紀歐洲城堡攻防戰的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進,增加了阿拉伯兵種使得戰術更加多樣化。
《要塞》的故事發生在公元1066年城堡的興起至1400年愛德華國王的城堡衰落時代。在這段時期里,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不段爆發戰爭,密集的戰爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡要塞,守衛自己的領地,保衛自己的安全,于是一場以城堡為主要爭奪對象的戰爭就這樣在歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。
作為身處亂世的一名領主,玩家的責任就是要筑起堅固的城堡來抵抗外敵的侵入,同時保證要塞內居民們的安穩生活,因為只有這樣,他們才能不斷地生產出各種物資,保證玩家在整個要塞戰爭中堅持到最后,并獲取勝利。
《要塞》除了采用單人劇情模式,還有直接進行現成要塞戰爭的關卡挑戰模式、支持八名玩家共同對戰的多人模式,另外還加上一個可以自己設計任務劇情的地圖場景編輯器。
即時戰略中建設是非常重要的一項工作,建設的速度直接關系到在其后的戰爭中敵我生存幾率,《要塞》中的建設并非只是一個個物品工廠的制造和放置,由于游戲的主題是城堡,因此作為城堡的主人,玩家必須從一磚一瓦的筑城開始干起。
游戲中城是保衛村鎮市集的唯一防線,城需要有多高,城需要有多大,城墻上是否需要有塔臺,城墻上是否需要有能夠移動的通道,城上需要多長距離安放一個弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考慮,然后才能完成。
玩家在要塞內所執行的政策、規定的稅收、對敵人采取的戰略又會影響到居民對玩家的態度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家沒有達到居民對你的期待或者要求,那么居民就會開始離開,搬到其他城市去住,沒有了居民的支持,物資也就沒有了保證,而這樣的結果也就是要塞的滅亡。
《要塞:十字軍東征》是一款歷史題材的游戲,這么一款有50關戰役卻沒有劇情的游戲如果要和《帝國時代2》之類的游戲比,自然會因為歷史底蘊黯然的缺乏而失色。但這畢竟是一款時至今日尚有一定玩家基礎的經典游戲,它的經典不是沒有理由的:
毋庸置疑地說,真正以攻城守城為題材的制作較好的游戲也就是要塞了(如果還有其他請恕我淺薄,如全戰之流并非以攻城守城為題材)。攻城方面,要塞有很多的攻城武器,不僅僅有一般游戲里以破壞城墻為目的的投石車、投石機以及近戰的沖車,還有可架于城墻上的攻城塔使士兵登城,以及巨火弩可遠程點燃建筑物以及射殺敵軍,還有中世紀經常出現的掩體巨型盾可擋箭(在這里筆者也非常誠實地承認,巨盾因為它低廉的造價以及他那竟然比攻城塔還能挨射的耐力已然成為BUG般的存在)。
守城方面,如果你只要求勝利的話,只要兩道墻加上很多很多的兵就可以了——但如果你熱衷于城堡攻防,你可以借助射石機、巨弩等器械,輔之以陷阱火溝巨盾等東西挑戰以二、三十人的兵力力敵對方四五百人(這是完完全全有可能的)。
真人一般的AI——我所說AI如真人一般并非指AI的智商,因為螢火蟲工作室暫時沒有學習“深藍”相關技術的計劃,而是指AI具有鮮明的個性。
如果你想挑戰自己,與AI來一場殊死搏斗,那恐怕你就要失望了,要塞的AI并不高明。而且制作商把最強的防御力賦予了野狼,最強的攻擊卻給了獅心王,很可惜地,他們都沒有掌握最強的經濟,最強的經濟屬于薩拉丁。這樣做,很多競技玩家要罵娘了,但我說,這樣也有好處,如此一來,制作者想要表現不同AI的個性可見一斑。
如果你是一個單機黨,要塞的AI能夠讓你不那么寂寞的。他們有自己鮮明的個性,會說一些個性鮮明的話,做一些個性鮮明的事。就拿薩拉丁來說吧,薩拉丁的經濟是最強的,當之無愧的最強——但他做了一件貌似不是那么符合經濟至上的事,他在城內建滿美化設施,且讓我說明一下,美化設施會加強軍隊戰斗力而降低農民生產效率。
再說薩拉丁挨打時會說:“我不能讓我的人民失望。”失敗時會說:“在戰斗中你很強大,但你是正義的嗎?我個人可以原諒你。”我想懂一點歷史的人都知道,薩拉丁是仁慈的君主,哪怕制作者想要給他最強的經濟,依然用美化設施表現他的仁慈。
另外,值得一提的是,要塞十字軍采用外掛翻譯,很容易修改,(至2013年7月)AI的對話已出現兩個修改版本,包括筆者的要塞變態版。
要塞十字軍的分類通常是即時戰略和模擬經營,模擬經營也是要塞十字軍的一個特色,怎么講?譬如說吧,你想要你的城堡工作下去,你要建好建筑,如伐木屋,農民會自動去工作,而非其他游戲里面的手動操作;最重要的是,不是你要他工作他就工作的,你要給人民食物,或者發賞金,或者給他們灌啤酒灌得他們認你做干媽……
總之,你要滿足他們的一些需求,把聲望維持在一定數值,否則人民會走。再比如說,我想要做一些面包給人民吃,不是說做就做的,我要首先種一些小麥,然后磨成面粉,最后,做成香濃可口的面包,然后把這些面包帶到子民們面前,讓他們看一下。
再再再比如說吧,要塞十字軍有很多種經營模式,如果你想要嘗試一些欠抽的方法也是可以的,如果你想進行宗教統治,讓你的子民們不吃不喝,就是天天聽教士開講座,聽完了聽教士開講座,聽完了聽教士開講座,終于聽完了一天的講座拖著疲憊的身軀聽教士開講座……那也是可以的,宗教也能給你帶來可觀的聲望,能抵消掉沒有食物的減成,讓人們生活在神圣之中,沒準死了還能以他堅強地精神力回光返照繼續為你工作……
要塞十字軍的操作是非常簡單容易上手的,雖然一開始可能被一大堆經濟搞暈了,不過只要挺過了這里還是很好操作的。更重要的是,要塞十字軍的操作非常輕松(只要你不走競技路線),你可以邊吃冰棒邊玩,而不用像玩魔獸一樣左手按著快捷鍵,右手點著敵人,眼睛掃視小地圖,耳朵貼著音響觀察動靜,兩只腳快速地打字,嘴里叼著個鼠標狂咬加快APM……好吧有點夸大了。但要塞的操作輕松確實不假的,如果你只是個平時想要休閑的普通玩家,不妨嘗試一下要塞吧。
1、城墻應該至少建兩層;
2、可以適當挖護城河;
3、一定要建幾個方塔或園塔,并放上投石機;
4、可以在塔上加盾,對墻上弓箭手防御力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城墻);
5、要在墻或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用);
6、可以在敵人兵臨城下應急時,在塔上放幾個火焰兵。(敵人弓箭手少的時候);
7、一定要造幾個水缸或水井,以防火災,等著火了再造就晚了;
8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個油鍋,再造兩個工程師,切記,必須是兩個工程師。然后用工程師點油鍋即可。不過煉油是要耗費瀝青的,所以一定要有幾個瀝青才行。);
9、要在城外造火溝,可以點火燒死敵人;
10、可以在關鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等)。
歐洲
1、弓箭手(制造需要弓):攻擊頻率和防御比阿拉伯弓箭手低,發箭速度為3:5.但價錢便宜。當敵人貼身的時候就變成短刀格斗,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊(攻擊和阿弓一樣,防御不如阿弓,擅長對付敵人的輕裝部隊,數量多可以拿來對付重甲部隊)。
2、長矛兵(制造需要矛):攻擊和防御都較差.對付騎兵比較有效.可用來挖護城河,或者偷襲對方生產設施。躲在城墻的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。(這是一種比較頹廢的兵種,但可以推梯子和挖河)。
3、鏈錘兵(制造需要鏈錘和皮甲):是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點就是血少。對攻城武器、建筑、城墻和領主攻擊加倍。對弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。能欺負弓箭手和長矛兵,對付戟兵雖然單挑不行,但速度快導致群戰時重疊快,因此比戟兵更實用。(殺領主的最佳選擇之一)
4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻擊高,防御也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點是發射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點瀝青。對錘兵有著超高的殺傷力。基本上3箭解決一個。近身格斗也有一手,缺點是生產周期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。
5、戟兵(制造需要戟和鐵甲):防御是所有兵中最高的(包括抗火、陷阱、弩箭和弩炮),但對弓箭的防御不及歐洲劍士,速度一般.因為武器消耗木頭,裝甲消耗鐵,所以在經濟比較平均的時候是首選。最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以義無反顧的沖向對方的箭雨,攻城時的最佳肉盾。
6、歐洲劍士(制造需要劍和鐵甲):攻擊高,防御高,血厚。缺點速度太慢。不象阿拉伯劍士一樣懼怕弩箭。
7、騎兵(制造需要劍、鐵甲和馬):攻擊高,速度快,對弓箭有較高的抗性。一個騎士打不過劍士。但是騎士速度快導致其重疊快,群戰能力極強,某諺語說道:“騎士上百則無敵。”其實二十多個就很強了。
8、隧道兵:作用是毀掉城墻,不過只能毀掉一半。弱點是在挖隧道時。
9、工程師:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保護。
(有油的工程師):在油鍋裝備油桶,用于守城,可引起火焰。
10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手。在要塞十字軍東征里,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態,如果樓上有敵人他們就會自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東征超增強版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態,條件和要塞十字軍東征一樣。但不論在哪個版本里,鋸齒邊緣墻和矮墻梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過好在梯兵極便宜。只有長矛兵能撤掉梯子。
11、僧侶:在大教堂里可以造,攻擊力跟矛兵差不多,比矛兵強,攻速快,拆墻效率不錯,據說能比矛兵多吃幾箭,但是照樣被弓兵克制。性價比比較高,10錢一個,速度慢所以不適合攻城,但是守城效果很好。
攻城武器
1、巨盾(需1個工程制造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即“烏龜陣”),也可上城墻,或在塔上,是個很有用的攻城武器,抗所有遠程武器,性價比超高。
2、投石車(需2個工程制造):投石車20個石頭需要10個石料轉換。如果有奶牛場,還可以發射死牛。傷害一般般。但在要塞1中,死牛傷害極大。投石車成海后可以瞬間將對手的城堡夷為平地。
3、巨火弩(需2個工程制造):巨火弩一個是不厲害,但有了規模就厲害了。是射手的克星,還可以縱火。
4、投石機(需3個工程制造):投石機比投石車威力大,但缺點是無法移動。攻擊距離比投石車遠,亦可以發射死牛。
5、沖撞車(需4個工程制造):對建筑物和城墻破壞性極大,可如果遇上了兵·,就必死了。
6、攻城塔(需4個工程制造):可以讓你的兵(除馬弓手騎士都可上)上敵人的城墻,但是一但它與墻或塔對接完畢,工程師會自動出來,所以要保護好。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用“豪華版烏龜陣”)。
(注:所有所有可移動攻城器械上城墻的BUG ,先造一個城墻,不要全部堵死出路,中間擱上城門,再建一個樓梯,樓梯離城門的遠近和攻城器械在城墻上跑多遠有關系,接著讓攻城器械靠近城門,讓他從城門出去,當他進入門樓里時關死城門,等一會你就會發現他出現在城墻上,而且往你建好的樓梯處走去,這時你不能控制它,當你想要他停下來時按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城墻上防御了,如果弄上10架弩車,沒人敢派弓兵來打你,上去就被射死······還有一點就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會自動消失,這點千萬要注意。)
7、巨弩:攻高,射程遠,但只能放置在圓塔或方塔上,需要兩個工兵控制,且攻擊移動的敵人時精確度超低,幾乎打不中。專克攻城武器。
8、射石機:攻高,一石頭就能砸死一個步兵,三石頭一個攻城武器。射程遠,但只能放置在圓塔或方塔上,需要兩個工兵控制。純粹靠蒙著打的守城武器,攻擊范圍大,專揍敵人的步兵群。不能主動攻擊敵人的步兵,攻擊普通兵需手動控制,但會主動攻擊的人的攻城武器和工兵。(自己的射石機能砸死自己家的人,敵人的射石機則不會誤傷。且敵人的射石機會主動攻擊敵人的所有東西,包括建筑、士兵甚至平民。)
阿拉伯
1、奴隸:特殊能力是縱火,價格便宜,適合騷擾,也適合試探敵方營地,奴隸可以用于挖護城河,經測試,拆城墻速度也很快。僅次長槍兵。
2、投石手:射程和攻擊力雖低于其他遠程兵種,但攻擊頻率略高。較便宜。可對付敵人的裝甲部隊。經測試,一阿拉伯弓手和投石手同時分別打一十字軍劍士,先打倒劍士的是投石手另外,當目標是移動時,命中率比歐弓和阿弓、弩手要高。比較適合騷擾敵人資源地和守城。
3、阿拉伯弓手:攻擊頻率,防御力高于歐洲弓箭手,是個不錯的兵種,但價格比歐洲弓箭手貴.近戰能力在所有遠程兵中是最強的。
4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊乘亂占領塔樓和城門是不錯的戰術還有清墻上的兵是有一定的用處,快攻時殺領主也是很好用的方法。該部隊還可以探測敵人的刺客部隊。
5、馬弓手:進行閃電戰和游擊戰的最佳兵種,可以在進行中射擊。阿拉伯的王牌兵種。
6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強,速度慢不適合進行偷襲,另外價格較高,用于守城還是不錯的。
7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強近戰兵種,不抗火、陷阱與弩,但殺人效率不錯,速度比歐洲劍士快,打不過歐洲劍士,略勝于歐洲的長戟兵。
附:刺客招募后敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊就會暴露,如果看見你的刺客頭上有個感嘆號的話那就是被發現了!
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攻城注意點:
1、攻城方必須要有足夠的兵力。
2、部隊圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時幾百人的軍隊都會全軍覆沒。
3、對于有護城河的,那就先用拋石機砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。
4、在攻破外墻后,不要貿然進攻內城,不然將面臨城堡內外火力的交叉射擊,損失會劇增。所以應該運用刺客和攻城塔登上外城墻清理弓兵和防御設施。
下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕松鏟平一座城堡。
工程方案:找一處最靠外的連續守方建筑,用火弩車攻擊此建筑直至燃燒(注意控制好火弩車,不要讓它直接摧毀建筑),十字軍保護火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負責狙擊出城的救火隊員。這樣用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的東西燒得差不多時就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘余守軍,之后十字軍大隊就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自制十字軍模式時電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實用的。
5 、先用投石車砸爛城墻,在乘機用火弩車點著糧倉和武器庫。盡量點靠近要塞的地方,走運的話會點著要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了。
6、可以用攻城塔控制敵人的塔樓,然后弓箭手和盾牌上塔樓壓制敵人。如果敵人的兵營在外面就用攻城塔和沖車占領AI的兵營位置。
7、優先攻擊敵方主城旁邊的村民集結點,這樣敵方就不能招兵與工人了。
守城注意點:
1、城墻應該至少建兩層。
2、可以適當挖護城河。
3、一定要建幾個方塔或圓塔,并放上投石機。
4、可以在塔上加盾,對墻上弓箭手防御力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城墻)
5、要在墻或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)
6、可以在敵人兵臨城下應急時,在塔上放幾個火焰兵。(敵人弓箭手少的時候)
7、一定要造幾個水缸或水井,以防火災,等著火了再造就晚了。
8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個油鍋,再造兩個工程師,切記,必須是兩個工程師。然后用工程師點油鍋即可。不過煉油是要耗費瀝青的,所以一定要有幾個瀝青才行。)
9、要在城外造火溝,可以點火燒死敵人。
10、可以在關鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等)。
《要塞:十字軍東征》是一款RTS即時戰略游戲,游戲很經典,是一款不錯的老游戲。推薦給懷舊向的玩家。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 95/98/ME/2000 |
CPU | 300MHz |
內存 | 64MB RAM |
DX | DirectX 7.0 compatible 4MB video card |
硬盤空間 | 750MB hard drive space |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。