《戰火英雄:忍者》這個全新的DLC主要是為大家帶來忍者這個全新的職業,并且提供與之相配的各種武器和道具。新的職業有著獨特的玩法以及全新的樂趣!相較于原版的幾個職業,忍者這個職業比較注重近戰方面的呈現,有著更強的打擊感,并且戰斗的爽快程度也會相對出色,還修復了之前的問題,進行了優化以及平衡性調整。感興趣的小伙伴一定要體驗下!
12種全新玩法的“投擲武器”:彈跳環刃,各種手榴彈,還有生命回復藥膏。 (新的忍者職業能用很多武器)
3個新的忍者主題的近戰武器
全新的忍者職業,有一整套全新的主動技能,被動技能,外觀,還能副武器槽使用主要武器。新武器類別:投擲武器!
(你可以在職業界面預覽忍者)
幾乎現存所有的外觀皮膚都會有一個忍者版本。
3個新的忍者配套的配件,主要服務于移動速度,火焰,還有強大的力量!
變更
所有農歷新年內容已移除
財神皮膚現在可以正常獲得(它們是傳奇的)
總自定義機器人增加了,所以現在您可以有 16+ 士兵對戰(包括您自己)
每日任務的更難難度現在在擊敗戰役后解鎖
挑戰的更難難度現在在擊敗戰役后解鎖
修復
游戲玩法:
自由作戰將不再在您還需要擊殺 1 個敵人就能獲勝時判定為失敗
裝甲(凱夫拉背心/火焰噴射器/巨神兵等)現在可以在一次生命周期內正確地應用多次
近戰武器現在再次正確地向左突進
死于火焰或流血的敵人現在會給予造成它們點燃或流血的人擊殺認證
腎上腺素在擊殺多個敵人時現在會恢復治療效果
重新應用時,所有其他狀態效果現在也會正確地刷新
火焰噴射器的聲音現在會正確地使用您的聲音音量設置
極度專注現在不再在切換武器時失去獎勵
刺客秘密成就只有刺客能觸發
更高的分辨率屏幕上不再總是在屏幕底部看到擊殺卡片
突擊無人機的持續時間現在可以通過大容量電池正確延長
自定義模式選項“玩家與Bot等級相同”現在可以正確地調整武器等級
菜單
后坐力武器改裝將不再出現在新的近戰武器上
爆頭武器改裝將不再出現在新的近戰或爆炸武器上
“屬性提高一級”武器改裝將不再出現,因為它只是+傷害改裝的更令人困惑的版本
修復了 AI 在死后保留幾乎所有能力充能的錯誤。他們現在會正確地保留他們原來的 60%,而玩家會保留 50%
毀滅戰士進入競技場特性現在正確需要在自由對戰中達到瘋狂難度
戰役星星現在會正確顯示 156 顆,而不是錯誤地顯示 159 顆
平衡
霰彈槍:
所有霰彈槍射程 +1
Spas12 傷害 +7,射速 +20%
Jackhammer 傷害 +5
R870 傷害 +7
AA12 傷害 +4
終結者 傷害 +4,備用彈夾 +1
Boomstick 傷害 +4
副武器:
沙漠之鷹 傷害 -2,射程 -0.5,射速 -15%
UMP 傷害 +1,射程 +0.5
Vector 傷害 +1
爆炸物:
M202 傷害 +5,范圍 -5%
所有火箭爆炸物射速 -5%
機關槍:
RPD 傷害 +1
OICW 射速 -7%
Aug HBar 備用彈夾 +1
突擊步槍:
G36 傷害 -1,射速 -5%
Fal -1,射速 -10%
近戰:
警棍 傷害 +5,射程 +5%,射速 +5%,沖刺 +20%
技能:
彈跳地雷所需充能 2 > 1
極限過載已損壞,某些能力受到提升,而某些則沒有?,F在它將所有能力提升 10%,持續時間為 10 > 8 秒,與其他能力相同。
煙霧彈現在有一個效果,以更好地顯示它的無敵時間
突擊無人機現在射程增加約 50%,但射速降低約 10%
同歸于盡計時器減少到 1 > 0.75 秒。傷害提高了 50%。手榴彈現在會飛出而不是直接下落
輔助裝備:
刺刀執行閾值增加:5-10% > 10-15%
戰術裝填速度:30-90% > 30-75%
支援信號彈不再影響能力消耗
技能:
所有現金獎勵增加 250-4,000 > 400-12,000
你是銳角還是鈍角 - 在 45 度角射擊敵人,現在允許12 度的容錯。
忍者這個職業比較娛樂性,投擲手里劍和3代忍者技能很像,投擲類有手榴彈手里劍棒球等等,傷害還算可觀,還有爆炸或者奶人等效果!
但這個DLC包個人覺得最舒爽的是隨帶更新的雙節棍近戰武器,可以連打,給瞬移刺客或者殺人回血坦克用基本上是輪椅武器級別。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 10 |
處理器 | intel i3-2100/AMD-5600k or better |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | GeForce GTX 600 series/ Radeon HD 7000 series or better |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
附注事項 | Game supports Microsoft Xbox Controllers or Keyboard/Mouse Control |