《那是人類(It was a human.)》可以說并不是一部簡單的視覺小說作品,也是對于玩家心理極限的一次探索之旅。游戲中,我們將會在這個獨特的世界中調查兇殺案的真相以及相關的信息。本作通過其獨特的視覺風格和扣人心弦的故事讓大家沉浸其中,而且根據你的選擇也會決定你的心理狀態和影響故事的進程。
《那是人類(It was a human.)》是由《梅卡妮可》社團Loser/s撰寫劇情開發制作的全年齡短篇SF迷幻ADV游戲。
警察在佐賀縣嘉瀨市的旅館中發現了兩具身份不明的男性尸體,并將身處現場手持線鋸的勇魚虎魚認定為犯罪嫌疑人。本作的主人公將審問勇魚虎魚,從她的口中獲知殺害兩名男性的原因,以及詳盡的犯罪方式。
游戲舞臺為佐賀縣嘉瀨市的旅館。警察在這里發現了兩具身份不明的男性尸體,推測死因為全身損傷導致的外傷性休克與窒息。而當時在現場被發現的嫌疑人勇魚虎魚,正手持一把線鋸。因此,搜查本部認為,她便是本次肢解案件的殺人犯。
本作的主人公為隸屬于軍隊的中佐,負責本次審問勇魚虎魚的要務。
任務目標是從勇魚虎魚口中獲知殺害兩名男性的原因,以及詳盡的犯罪方式。
在審問途中,勇魚虎魚將會對主人公露出撒嬌或是諂媚的嘴臉,干擾主人公的判斷。
本游戲以將勇魚虎魚定罪為最終目標。
很有趣,也很電波的奇妙作品,如果沒有類似經歷的人可能很難體會,但是說到可能更有感悟的人群也會泄露一些謎題:適合有心理創傷,某種負罪感的人;又或是內心世界豐富的人。
過程觀感會很破碎,打完(需要多周目)會發現劇情其實挺完整也挺單純的,可能有些人會覺得啰嗦吧,但個人感覺氛圍感營造得不錯,真結局立意其實挺積極的,所以不算特別電波。
兔子含量很低,但確實有些前作彩蛋,和兩部社團前作風格區別很大,雖然世界觀應該是一致的。奔著純愛來的可能會失望,但某種意義上也挺純愛的。
動作快點的話打完還能退款,所以購入不用有心理壓力。
可能的雷點是ai繪畫和地雷女( 打完你就會發現只是表面地雷女),而且篇幅太小,小到打完很可能沒太大感觸,有可能覺得是日系無病呻吟。不過正如我之前所說,篇幅小到通關了就可以退款,所以,你懂的……
系統比較簡陋,沒有歷史文本,沒有快進,自動存檔沒有標記存檔的劇情時間點,沒有全屏,或者說甚至沒有設置,但這個價格嘛,我也不抱怨什么了。
最后戰斗的小曲挺好聽的!
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | 7 / 8 / 8.1 / 10 | 7 / 8 / 8.1 / 10 |
處理器 | 2+ GHz Processor | 3+ GHz Processor |
內存 | 4 MB RAM | 8 MB RAM |
顯卡 | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU | GTX 750 |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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