《不潔者》是由Gamma Lambda制作的一款平臺解謎游戲,游戲設定為一個經歷了地震和海嘯侵襲后的海濱城市,這里出現了被成為“不潔者”的黑色方塊生物,玩家將操作“不結者”通過各種解謎來通關,隨著游戲進程的推薦,游戲將娓娓道來人類與“不潔者”的故事。
在地震和海嘯的侵襲下,海濱城市瞬間化為了廢墟,只有一群黑色的方形生物,在險象環生的建筑殘骸中,夜以繼日地搜救著自己的同胞們,甚至不惜以自己的生命作為代價。為何這種貌似人畜無害的小生命被稱為“不潔者”,他們跟人類有著怎樣的關系,這些都會在游戲的進程中得到答案。
游戲在設計理念上注重邏輯應當與關卡構造渾然一體,應當與解謎的過程相輔相成。
在游戲的過程中,玩家需要連續通關三人,這會對關卡構造先進行瓦解,再進行重構,整體的邏輯復雜程度便大幅增加。而且在游戲中,看不到類似開關、按鈕之類解謎游戲中常用的邏輯結構。
在這樣的邏輯基礎上,玩家在處理謎題的時候,就需要統籌解謎的策略,規劃每一個人物的行動目標,并在實際過程中反復調整路線,最終破解謎題。
1、簡單的游戲操作。
2、對玩家友好的回溯機制。
3、30個精心設計的謎題。
4、樸素典雅的像素繪制。
5、融入解謎過程的故事。
信使:Sabotage制作發行的一款像素風忍者動作冒險游戲,該游戲頗有FC時代《忍者龍劍傳》的影子,玩家可操縱忍者爬墻滑行,操作上有些難度,關卡設計、敵人設計也很復古,創新加入了技能數和技能點的設定,并且可以存檔。
罪惡選擇:《饑餓地城(Hunger Dungeon)》開發團隊推出的一款像素風格ARPG游戲,游戲中玩家將伴隨主角艾琳娜和惡魔古提在“無罪之境”中冒險,在充滿未知和危險的廣大世界中探索,尋找逃亡巫師的下落,基于罪惡選擇系統,你將常常面臨艱難的選擇。
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