《DARQ》是由Unfold Games工作室制作的一款心理恐怖游戲,游戲中玩家將扮演一個(gè)男孩,你將在自己的夢(mèng)中探索潛意識(shí)中的黑暗,利用扭曲詭異的物理法則求生。
游戲講述了神奇的夢(mèng)境世界,在該游戲中玩家將扮演一個(gè)名為L(zhǎng)loyd的男孩,你進(jìn)入了清醒夢(mèng)的狀態(tài),不過(guò)不幸的是這個(gè)夢(mèng)正在一點(diǎn)點(diǎn)變成噩夢(mèng),你需要探索潛意識(shí)中最黑暗的角落,只有這樣你才可能讓自己不被拖入黑暗的深淵。
心理恐怖的故事劇情。
畫風(fēng)詭異的美術(shù)設(shè)計(jì)。
詭異黑暗的游戲場(chǎng)景。
富有恐怖氣氛的音效。
清醒夢(mèng)(Lucid Dreaming)是在做夢(mèng)時(shí)保持清醒的狀態(tài),又稱作清明夢(mèng)。清醒夢(mèng)跟白日夢(mèng)并不相同,清醒夢(mèng)是做夢(mèng)者于睡眠狀態(tài)中保持意識(shí)清醒;白日夢(mèng)則是做夢(mèng)者于清醒狀態(tài)中進(jìn)行冥想或幻想,而不進(jìn)入睡眠狀態(tài)中。清醒夢(mèng)一詞首先由荷蘭醫(yī)生Frederick Van Eeden在1913年提出。在清醒夢(mèng)的狀態(tài)下,做夢(mèng)者可以在夢(mèng)中擁有清醒時(shí)候的思考和記憶能力,部分的人甚至可以使自己的夢(mèng)境中的感覺(jué)真實(shí)得跟現(xiàn)實(shí)世界并無(wú)二樣,但卻知道自己身處夢(mèng)中。
死囚:Davit Andreasyan一人歷時(shí)兩年制作,由Iceberg Interactive負(fù)責(zé)發(fā)行的心理恐怖冒險(xiǎn)游戲,游戲融合了寂靜嶺》與《逃生》元素,風(fēng)格便獵奇重口,游戲中玩家將扮演失憶的喬納森,探索荒涼的監(jiān)獄,解開(kāi)這里隱藏的駭人秘密。
克蘇魯?shù)恼賳?/span>:恐怖RPG游戲,由Cyanide制作,F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行,由虛幻4引擎打造,游戲采用非線性技能樹、深度復(fù)雜的鍛造系統(tǒng)以及由玩家動(dòng)作決定的戰(zhàn)斗難度設(shè)定,繼承小說(shuō)中的心理恐怖特色,配合潛心探索機(jī)制,為玩家?guī)?lái)恐怖沉浸感式的游戲體驗(yàn)。
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