《鬧鬧天宮》是一款以東方神話為題材的競技手游。唯美國風搭配各種各樣的神仙妖魔給你別樣的游戲體驗;特色游戲模式,和隊友一起搶桃子!誰的桃子多誰就是贏家!還有更多有趣好玩的內容等你來發現和體驗!
官方介紹
《鬧鬧天宮》是一款經典西游國風4V4公平競技手游,融合了iO與MOBA游戲的精髓,英雄皆為中國傳統神仙。在橫版視角上脫離地面、在空中全方位自由飛行戰斗就很顛覆有木有!其次,大家組隊開黑的主要目的居然是搶桃子!哇,將吃貨演繹到極致啊有木有!
大家在游戲中打怪,爭搶仙桃,一旦某一方的仙桃數量先達到1000,即進入決勝時刻!桃子數少的那一方就會在接下來的決勝一分鐘里拼命找機會開團,尋找瞬間翻盤的機會。那場面,光腦補一下就相當地激烈啊!
破云介紹
游戲初始階段,除了己方據點的小部分區域外,其他區域都籠罩在一層濃厚的雷云下。玩家如果冒然進入雷云區域變會受到巨額傷害,游戲初期甚至會被雷云秒殺。在此前提下,如果快速驅散雷云,進入其他區域打野以及占據據點,成為前期雙方爭奪的焦點。而破云的出現,成為制勝的關鍵。
破云為玩家的初始固有技能,使用后會變成一只仙鶴,持續少量時間。仙鶴行徑區域不但可以免疫雷云傷害,并且可以驅散雷云。值得一提的是,該技能存在冷卻時間,但破云狀態下可以穿越障礙物,是一個機動性非常高的技能。
破云狀態下,玩家無法使用其他任意英雄技能和法寶技能,因此一旦被對方帶有控制或者高爆發的英雄盯上,狀態就岌岌可危。除了前期用來驅散雷云外,破云也彌補了腿短型的英雄一定的機動性。但技能自身存在的負面效果(無法使用技能等)使得該技能成為了一把雙刃劍。搭配傳送門以及據點,破云可以讓玩家游走于整個地圖間,進一步提升了玩家與地圖的粘合度,將戰場策略意義發揮到極致。
決勝反擊
【注意事項】
1、雖然決勝時刻的進度條會隨著時間的流逝累積,但仍留有相當一段時間進行爭奪,所以切忌無腦開團!此時我們的目標是將對手KO搶奪仙桃,而不是做無謂的纏斗,所以組織進攻時一定要形成有效攻勢,換言之團隊一定要協同行動,切不可單人擅自行動!
2、正所謂“兵馬未動糧草先行”,準備工作一定得做足,此時對于進攻方來說第一個要做的準備就是拿足屬性法寶。鑒于進攻講究的是速戰速決,所以推薦“火”、“土”兩類符文,通過“增傷”與“眩暈”效果能讓敵方核心成員在無法操作中瞬間撲街,達到“一擊必殺”的效果。
【敵方守點】
在對局中經常會碰到旗鼓相當的情況,此時防守方一般會在桃樹附近進行堅守,要知道絞肉戰中離復活點近的一方更容易贏得勝利(因為支援快),所以個人建議此時最好從反向進攻,先進入桃樹搶奪復活點,再與對方進行廝殺。
說到這里或許有小伙伴會問,在搶桃樹的時候對方不會干涉妨礙么?沒錯!對方為了保護桃樹一定會有人強行闖入,這時在陣型上就是我方占優。只要抓住這個機會將對方逐一消滅,就算無法將對手團滅也能有效打掉仙桃,到時候撿了仙桃就跑,接著找個安全的地方全員集合、轉攻為守即可。
要是不方便搶點的話,從正面進攻時需注意誘敵,可通過走位讓對方成員出現脫節,抓住機會利用人數優勢將近點的對手瞬間KO,然后再將剩下的對手圍剿干凈、一個不留。
【桃王游擊】
當然,也有可能遇到桃王跑路的情況,個人不太建議對桃王進行窮追猛打!畢竟我們的核心理念是將對方持有的仙桃數打落至一千以下,換言之就讓桃王四處亂跑,我們正好可以利用人數優勢輕而易舉的將對方其余成員逐個殲滅。
目前在游戲中還加入了“變身仙鶴”技能,每隔一段時間我們就能夠使用一次變身,在變身期間能夠穿越墻體行動,在追擊和逃脫時如果能夠合理利用,那么有可能會帶來意想不到的效果噢!
玩家評價
從上架開始玩了幾個星期就不玩很久了,回來看了一下評論,發現沒什么改變的,相對于內測那時,我真的很失望,氪金可以理解,但氪金和不氪金的平衡程度能夠不相差太大也是可以接受的,可是這種誰氪得多誰贏的游戲有意義嗎?給三星,一星內測的情懷,一星畫風,一星給玩法,我對它真的很失望,從內測的期待到上架幾個星期后,出了個仙靈系統,我真的崩了……算是我失去了一個好游戲吧。謝謝帶來的短暫快樂。
在退游邊緣瘋狂試探,不耐玩,天天刷沒意思,玩了一個星期就感覺自己玩了三個月,一直出新皮膚,不出新英雄和新的地圖或者玩法,舉報功能跟沒用似的,別人演員舉報了有沒有懲罰都沒給答復,還有匹配問題,我以前六部天王能遇到天尊。最難受的就是法寶差距,自己一套藍法寶去跟天尊全橙打,完全是被吊打,現在自己也才一套紫色法寶,還是跟全橙大佬比不了。