《鬧鬧天宮》是騰訊極光推出的一款4V4MOBA對戰手游。游戲以經典的東方神話為基礎,在這里你不僅可以見到各種各樣的神仙鬼怪,還有更多稀奇的英雄等你來選擇;精美國風帶來視覺上的享受,簡單的操作讓你快速上手,體驗最好玩的MOBA競技手游!
官方介紹
《鬧鬧天宮》是一款經典西游國風4V4公平競技手游,融合了iO與MOBA游戲的精髓,英雄皆為中國傳統神仙。在橫版視角上脫離地面、在空中全方位自由飛行戰斗就很顛覆有木有!其次,大家組隊開黑的主要目的居然是搶桃子!哇,將吃貨演繹到極致啊有木有!
大家在游戲中打怪,爭搶仙桃,一旦某一方的仙桃數量先達到1000,即進入決勝時刻!桃子數少的那一方就會在接下來的決勝一分鐘里拼命找機會開團,尋找瞬間翻盤的機會。那場面,光腦補一下就相當地激烈??!
游戲特色
【公平競技,逆轉翻盤】
無銘文公平競技,快節奏戰斗帶來更加跌宕起伏的心流體驗,絕地翻盤遠比想象更簡單!
【據點爭奪,全局壓制】
無塔無兵線,采用策略性更強的占領式復活點,利用復活點壓迫并延長敵人重返戰場的時間!
【輕松上陣,速戰速決】
4v4快戰局,3分鐘完全發育,10分鐘熱血激戰,多變的戰術選擇,每局都是新體驗!
【神仙打架,天宮亂斗】
橫版360°騰云空戰,搭配云霧隱身、乘風追逐、躲避雷云等豐富趣味的地圖效果,帶來非同尋常的戰斗感受!
【英雄再臨,重回經典】
融合迪士尼設計手法的經典國風美術風格,20位造型各異特色鮮明的傳統神話英雄,上演精彩對決!
玩家評價
從上架開始玩了幾個星期就不玩很久了,回來看了一下評論,發現沒什么改變的,相對于內測那時,我真的很失望,氪金可以理解,但氪金和不氪金的平衡程度能夠不相差太大也是可以接受的,可是這種誰氪得多誰贏的游戲有意義嗎?給三星,一星內測的情懷,一星畫風,一星給玩法,我對它真的很失望,從內測的期待到上架幾個星期后,出了個仙靈系統,我真的崩了……算是我失去了一個好游戲吧。謝謝帶來的短暫快樂。
在退游邊緣瘋狂試探,不耐玩,天天刷沒意思,玩了一個星期就感覺自己玩了三個月,一直出新皮膚,不出新英雄和新的地圖或者玩法,舉報功能跟沒用似的,別人演員舉報了有沒有懲罰都沒給答復,還有匹配問題,我以前六部天王能遇到天尊。最難受的就是法寶差距,自己一套藍法寶去跟天尊全橙打,完全是被吊打,現在自己也才一套紫色法寶,還是跟全橙大佬比不了。