永劫無間手游由24 Entertainment和網易合作開發,采用動作冒險為主要題材打造,游戲還為玩家描述了一個精彩的江湖世界,融合了中國水墨畫風讓玩家感受古風的魅力,這里有很濃厚的武俠元素,讓玩家可以在游戲中學習更多的技能和中國武俠的功力。
官方介紹
網易Naraka Bladepoint游戲是一款全新網易公司開發的精品游戲,冷兵器時代的熱血,超現實的畫面,讓你感受到最為真實的打斗,具有理想性的武俠傳說,各種高手在戰場上匯聚,一場血腥的浪漫之戰,即將開始,你需要做好準備,讓自己快速的融入這個世界中,成為強者,你必須要更強,才能挑戰更多的人,在滿是兵器和尸體的現場,你能感覺到什么,是身體在顫抖,還是心靈在震撼。
游戲玩法
【彈反玩法】
本作的“彈反”系統能讓玩家選擇正面硬剛。
不同于大部分游戲的彈反被設置為單個按鍵,永劫無間將該系統融合到了拼刀的過程當中。
后手進攻的玩家只要看準時機按下攻擊鍵,便可抵消掉對面的傷害。
一方面,這個頗具新意的系統讓在試玩時有種拼刺刀的快感;另一方面,用進攻的方式抵消對手攻擊后立馬反擊,也讓人感受到了一氣呵成的爽快。
然而目前這套“彈反”系統在音效以及視覺上反饋并不明顯,有時甚至不確定自己有沒有彈反成功。
【飛索介紹】
游戲中,玩家可以用飛索勾到場景中幾乎任何表面,并快速飛躍至目標點。
飛行過程中玩家還可以中斷動作,并在空中使用飛索變換路線。這操作讓游戲場景可以設計的更立體。
飛索可以勾到角色的身上,也讓玩家能用它加入戰局。可以遠處觀察兩名玩家對決,等他們殘血時,直接使用飛索快速切入,在對方沒反應過來完成雙殺。
當然,為了保證平衡,游戲中玩家初始飛索的數量是有限的,用完時只能通過搜刮物資來補充。
【格擋技巧】
游戲中并沒有主動格擋的操作,格擋與彈刀的判定依賴于你使用攻擊鍵時的時機。
所有格擋的判斷都會依據你攻擊時使用武器的不同而有不同判定。
想要熟練掌握格擋或者彈刀動作,你得對敵我雙方的武器攻擊方式十分熟悉
整體戰斗與“只狼”完全不同,沒有主動招架格擋,沒有處決技能,游戲的戰斗手感更類似于流星蝴蝶劍
格擋玩法
游戲中并沒有主動格擋的操作,格擋與彈刀的判定依賴于你使用攻擊鍵時的時機。
所有格擋的判斷都會依據你攻擊時使用武器的不同而有不同判定。
想要熟練掌握格擋或者彈刀動作,你得對敵我雙方的武器攻擊方式十分熟悉
整體戰斗與“只狼”完全不同,沒有主動招架格擋,沒有處決技能,游戲的戰斗手感更類似于流星蝴蝶劍。
游戲特色
整個的游戲畫面,都更顯中國風的味道,仿佛來到了武俠當道的世界
現在玩家們還可以掌握,一些全新的武術,參與不同的武林戰斗
兵器的打造時代,各種劍、刀自由冶煉,掌握各種古代的令兵器玩法
血戰的天下挑戰,靈魂綻放的自由挑戰,靜下心來盡情的釋放你自己