《火影忍者》是騰訊推出的正版火影題材手游。游戲延續(xù)了動畫中的劇情與設定,玩家將和主角團一起成長,同時也會登場許多你熟悉的角色,你可以操作使用他們。熱血的動作玩法,用操作打出你漂亮的連招,秀出你的忍術style!
官方介紹
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。
《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
特色玩法
冒險玩法
和其他手游一貫的設定相同,等級的提升主要還是通過游戲中的故事玩法來完成,在游戲中被稱之為“冒險”。每一個關卡在首次通關后,都會獎勵大量的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗也是角色升級的主要來源,但在之后的再次通關,所獲得的經(jīng)驗將急劇下降,這時玩家就需要“掃蕩功能”。
但凡是三星通關后的關卡,都可以使用掃蕩功能,掃蕩可以幫助玩家瞬間完成該關卡,并獲得更多的銅幣與經(jīng)驗(掉落物品不變),而這種掃蕩功需要用到軍糧丸來完成。由于軍糧丸每隔30分鐘獲得一個,24個為上限,所以在即將到達上限,前把軍糧丸用于掃蕩,這樣就能確保自己軍糧丸,為自己提供的經(jīng)驗達到最大化 [38-39] 。
生存挑戰(zhàn)
生存挑戰(zhàn)共有15個據(jù)點,每一個據(jù)點都有一名來自玩家的守據(jù)忍者。只要成功擊敗據(jù)點的守據(jù)忍者,便能獲得開啟寶箱的機會,,寶箱中的獎勵頗多豐厚,有銅幣、天地卷軸等獎勵,天地卷軸可在卷軸兌換商店里,兌換部分忍者碎片、忍玉、聲望、輪回石等獎勵。。
每天最多可以派出12名忍者攻破據(jù)點,每次戰(zhàn)斗最多上陣1個忍者。在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)敗的忍者當天不能再次出戰(zhàn),丹可以派出其他忍者繼續(xù)戰(zhàn)斗。每天凌晨5點,將免費獲得1次免費重置次數(shù),該次數(shù)不可累積。重置后,將刷新所有出戰(zhàn)忍者狀態(tài),鎮(zhèn)守據(jù)點的忍者,也將被刷新 [40] 。
豐饒之間
在《火影忍者》手游中,參與挑戰(zhàn)豐饒之間,玩家可以收獲豐厚的經(jīng)驗、聲望和銅幣獎勵。點擊游戲主界面中的“豐饒之間”圖標,即可進入豐饒之間系統(tǒng),并選擇對應的項目進行挑戰(zhàn)。
豐饒之間分為歷練、闖蕩和賞金3個項目,挑戰(zhàn)不同項目可獲得不同獎勵。參與歷練可獲得大量經(jīng)驗,參與闖蕩可獲得大量聲望,參與賞金可獲得大量銅幣。
豐饒之間的歷練、闖蕩和賞金三個任務,每天單項可完成3次,并獲得對應的獎勵。玩家可以選擇手動挑戰(zhàn),也可以花費金幣“一鍵完成”挑戰(zhàn)任務。每次挑戰(zhàn)結束后,都有5分鐘的戰(zhàn)斗冷卻時間,冷卻時間結束后,方可再次進行該項目的挑戰(zhàn)。
角色設定
忍者
《火影忍者》手游中,與忍者戰(zhàn)斗力息息相關的就是本身品質(zhì),不同的忍者所擁有的屬性加成各不相同。也就是說忍者的品質(zhì)和星級越高則戰(zhàn)斗力越強。除了品質(zhì)和星級影響忍者本身屬性戰(zhàn)力外,全忍者的收集和升級則會對屬性有額外加成,也會增加不少的戰(zhàn)斗力。
《火影忍者》手游中有忍者招募功能,玩家可以通過招募系統(tǒng),來獲得自己想要的各種忍者,但是需要積攢滿10個忍者碎片,才可進行招募。忍者碎片的獲取途徑有忍者招募、精英副本、特權商店等。玩家成功激活忍者后,玩家可使用忍者碎片,繼續(xù)對忍者進行升星,提升忍者的等級(或星級)。
游戲里的忍者共有130多個,忍者按照等級(或星級)高低劃分,有S級(3星)、A級(2星)、B級(2星)、C級(3星)4種不同等級。忍者等級(或星級)越高,忍者提供的屬性加成或收集加成效果越好。各種忍者會有不同的普通技能和奧義技能。
通靈獸
在《火影忍者》手游之中,玩家也可以通過契約,來加以選擇自己的通靈獸。想要獲得通靈獸,首先需要在契約卷里面進行修煉,修煉需要一定的銅幣和聲望,契約卷有等級之分,當玩家到等級到達一定的程度之后,就可以解鎖新的通靈獸。從而能夠使用這個通靈獸的技能進行戰(zhàn)斗。
玩家還需要對于通靈獸,進行各種各樣的升星升級,在培養(yǎng)通靈獸的過程之中,需要收集各種材料,而玩家的培養(yǎng),將會大大的增加通靈獸的效果,在實戰(zhàn)之中,也會給予更好的幫助價值。當玩家到達一定的等級之后,就可以解鎖三個通靈獸的位置,也就是說,玩家最多可以攜帶三個通靈獸技能。
雖然通靈獸在戰(zhàn)斗之中,只能夠使用一次,而并非像技能一樣的等待冷卻時間之后,就可以重復釋放,但是通靈獸的效果是非常巨大。每個通靈獸釋放之后,伴隨著炫酷的畫面的同時,會造成非常可觀的傷害能力,也會增加玩家的屬性,從而讓玩家能夠擁有更高的效果
玩家評價
游戲質(zhì)量是真的高,操作感也還行,我玩的時間不長,算不上資深,但也研究過不少時間,身邊原來安利我玩的同學幾乎都退游了,也不乏近千萬戰(zhàn)力的,我才玩了幾個月,游戲對新手很不友好,前一個月幾乎在充錢和刷金幣中度過,不充錢的話,想弄個a忍也不難,但花的時間比較多,s忍不充錢想弄到幾乎是沒希望(除非攢首付),游戲中存在過于變態(tài)的角色,不多介紹,大家都知道,希望平衡性再稍微加強一下,游戲體驗真的不錯,但游戲策劃真的跟翔一樣,玩的前兩個月,真的很有熱情,一有活動就氪,但往后就發(fā)現(xiàn),這活動金額越來越高,動不動648,一兩百我接受了,一個月氪三四百作為學生黨還是可以接受的,動不動想讓我們氪648,真的不知道策劃腦子怎么長的,吃相真的很難看,假如不氪金也可以玩,只能肝咯,天天玩,說句難聽的,這樣策劃,真就勸退了不知道多少零氪黨,這游戲假如想讓我們爆肝,可能它還配不上,盡管它已經(jīng)很優(yōu)秀了。
太難了,從游戲剛出來就接觸,最初的一無所有,到現(xiàn)在的火之意志,好不容易打出這種成就感,沒想到卻因為一年前的摸頭表情給搞了心態(tài),cehua還說不能刪掉摸頭表情,真的很無奈,很感謝火影給我?guī)淼膸浊€小時快樂。今天我就要說再見了。