正版火影動作冒險手游《火影忍者手游》等你來登上忍界巔峰!游戲采用了動漫的情節作為游戲的背景,力爭讓大家在游戲中,體驗到原汁原味的動漫劇情。特色動作格斗玩法,讓你體驗到忍術和體術的真正魅力!火影迷絕不能錯過的一款精品火影手游!快來體驗一下吧!
官方介紹
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯合監修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發而成。
《火影忍者》手游100%正統還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
特色玩法
冒險玩法
和其他手游一貫的設定相同,等級的提升主要還是通過游戲中的故事玩法來完成,在游戲中被稱之為“冒險”。每一個關卡在首次通關后,都會獎勵大量的經驗,這些經驗也是角色升級的主要來源,但在之后的再次通關,所獲得的經驗將急劇下降,這時玩家就需要“掃蕩功能”。
但凡是三星通關后的關卡,都可以使用掃蕩功能,掃蕩可以幫助玩家瞬間完成該關卡,并獲得更多的銅幣與經驗(掉落物品不變),而這種掃蕩功需要用到軍糧丸來完成。由于軍糧丸每隔30分鐘獲得一個,24個為上限,所以在即將到達上限,前把軍糧丸用于掃蕩,這樣就能確保自己軍糧丸,為自己提供的經驗達到最大化 [38-39] 。
生存挑戰
生存挑戰共有15個據點,每一個據點都有一名來自玩家的守據忍者。只要成功擊敗據點的守據忍者,便能獲得開啟寶箱的機會,,寶箱中的獎勵頗多豐厚,有銅幣、天地卷軸等獎勵,天地卷軸可在卷軸兌換商店里,兌換部分忍者碎片、忍玉、聲望、輪回石等獎勵。。
每天最多可以派出12名忍者攻破據點,每次戰斗最多上陣1個忍者。在戰斗中,戰敗的忍者當天不能再次出戰,丹可以派出其他忍者繼續戰斗。每天凌晨5點,將免費獲得1次免費重置次數,該次數不可累積。重置后,將刷新所有出戰忍者狀態,鎮守據點的忍者,也將被刷新 [40] 。
豐饒之間
在《火影忍者》手游中,參與挑戰豐饒之間,玩家可以收獲豐厚的經驗、聲望和銅幣獎勵。點擊游戲主界面中的“豐饒之間”圖標,即可進入豐饒之間系統,并選擇對應的項目進行挑戰。
豐饒之間分為歷練、闖蕩和賞金3個項目,挑戰不同項目可獲得不同獎勵。參與歷練可獲得大量經驗,參與闖蕩可獲得大量聲望,參與賞金可獲得大量銅幣。
豐饒之間的歷練、闖蕩和賞金三個任務,每天單項可完成3次,并獲得對應的獎勵。玩家可以選擇手動挑戰,也可以花費金幣“一鍵完成”挑戰任務。每次挑戰結束后,都有5分鐘的戰斗冷卻時間,冷卻時間結束后,方可再次進行該項目的挑戰。
活動攻略
櫻與酒的四個活動副本
活動過了兩天了,不買次數的同學,幸運一點的每個活動副本打了一遍,買次數的一定已經都遇到過了,接下來就簡單說說這兩獲得櫻花道具和兩獲得酒杯道具的活動副本吧,不管是櫻花還是酒杯都是一個可以自選忍者,一個指定忍者的。
喜歡櫻花就先從獲得櫻花道具的活動副本說起,兩個不同的副本分別是鳴人接櫻花和收集櫻花,以最終的數量來決定獲取櫻花道具的多少。
【鳴人接櫻花】
和給鳴人慶生那個活動差不多,舉著個紙盒子收集道具,不同的是此關卡中只有櫻花掉落,感覺比慶生那個難一點,因為櫻花是飄落下來的,要以最終位置為準才可以接到,可以以地上的影子作為參考,小心被砸到,本人是比較不愿意遇到這關的。
【收集櫻花】
這個是自選忍者的,當然怎么順手怎么來,這里我會選擇二代火影千手扉間,兩個自帶位移的技能,不管是飛雷神之斬還是水遁波乘擊都能很快的過圖并收集到櫻花,這里如果用二代需要注意兩點,一個是使用飛雷神之斬的時候千萬不要回到原位,就是不要按太快,不然很浪費時間;另一個就是不需要每張圖的每一個櫻花都收集到,那樣真的不如比一條線下來的多。
然后就是獲得酒杯道具的活動副本了,兩個分別是小李穿森林和擊敗酒鬼,酒鬼是以擊敗數量為準而小李是以通關時間來決定獲取酒杯道具的多少。
【小李穿森林】
活動副本分為三個階段,打石頭,過毒液和打野狼,總的來說,只要能速度的切換小李的方向,有啥技能扔啥技能盡快通過即可,打石頭不要不舍得開大,過毒液一定使用技能,以最快的時間通過才是王道。
【擊敗酒鬼】
又可以自選忍者啦,這個選擇真的就比較多了,因為嘗試過很多,最后的結果也都相差無幾,之前喜歡用小南,簡單來說就是技能銜接的快,打擊感很強,那么多怪打起來很爽,這兩次用的都是忍界大戰我愛羅,技能CD短傷害還比神卡高一丟丟的感覺。
最后還是建議購買挑戰次數的,一般這種小活動,以小博大都不虧,而且30金幣獲得來的道具萬一換一個保護符豈不是就血賺嘛!對了,記得領成就獎勵哦!
游戲評價
游戲在主線方面,以劇情副本闖關為主,一個卷軸代表著一個故事,根據動漫的劇情主線,一直到最新的疾風傳,完全為玩家們還原出了《火影》的經典劇情橋段,大部分不曾看過《火影》的玩家,認為這些劇情設定比較好的。(17173游戲評)
《火影忍者》游戲原汁原味的呈現了動漫里的劇情、音畫,每一場里程碑式的戰役,都在游戲中重演,經典臺詞再次呈現在了眼前,而每一關卡之間,都會有劇情插入,更加的體現了游戲的代入感。(游民星空評)
《火影忍者》手游在劇情、聲畫還原方面,做得非常到位,在原汁原味還原原著的同時,游戲兼備了十足的玩法亮點,忍者隨意切換與熱血格斗玩法十分吸引人。同時在游戲系統方面,展現了相當多的新玩法,但還有待精進。(人民網評)
游戲的主界面是整個木葉村的俯視場景,根據玩家所選角色不同,站在屋頂的人物也會變化,非常有意思的小細節。而木葉村場景中的建筑其實就是各種功能系統,隨著玩家等級的提升會逐漸解鎖,例如鳴人最愛吃的一樂拉面店、試煉場等,玩法系統還是比較豐富的。(太平洋網評)
更新內容
>>>新忍者:油女志乃[新春限定]、日向雛田[新春限定]、犬冢牙[忍界大戰]、漩渦玖辛奈[少女]
>>>部分忍者平衡性調整
>>>功能優化
1. 決斗場系統語音和提示文字替換為漩渦鳴人主題;
2. 可以在設置里屏蔽戰區聊天功能;
3. 充值紅包由活動中心移到金幣充值界面,功能保持不變;
4. 優化新手活動重燃宇智波;
5. 招募忍者金角銀角[穢土轉生],將獲得永久稱號“傳說的罪人”;
6. 招募忍者鬼燈幻月[二代目水影],將獲得永久稱號“戰爭狂人”;
7. 招募忍者大野木[三代目土影],將獲得永久稱號“旺盛的意志”;