《火影忍者:忍者新世代》手游是有著官方正版授權,騰訊制作推出的一款回合制卡牌游戲。游戲還原了經典的火影世界與設定,玩家將招募各種各樣大家熟悉的角色組成隊伍,開始一段全新的忍者冒險之旅!更有多種特色玩法等你來親自體驗!
官方介紹
忍道傳承,羈絆新生;火之意志,由你繼承!
未曾落幕的故事,未曾目睹的忍術,未曾忘卻的熱血與感動,未曾放下的牽掛與友情,無法割舍的宿命羈絆,將再度重啟!
《火影忍者:忍者新世代》為官方正版授權的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的風、雷、水、土、火五屬性原創主角,親歷原著經典橋段與感人瞬間,在宏大的世界中自由探索,打造最強忍者小隊,結交同伴,并肩作戰!
獨創Combo系統,爽快的連擊戰斗,精妙的組合搭配,緊張刺激的半即時回合策略微電競玩法,將為各位玩家帶來極致的游戲體驗。
豪華原班聲優演繹,喚醒十年回憶!傳承經典玩法,均衡和冒險并行!
游戲特色
——忍術格斗,酣暢淋漓的無限連打
超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風、飛雷神……經典忍術任性施放,極致特效,炫放全屏!
——忍者收集,隨心所欲的忍者出戰
傳說忍者任你驅遣操作,木葉十二小強、指導上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!
——組隊闖關,一鍵邀請的好友助陣
與好友一同挑戰經典boss,贏取傳說密卷。數十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
新手攻略
其實,說到底這類回合制游戲對布陣放置、戰位次序和技能解放都要特定的方法,僅用主動作戰的話要不是“土豪”抑或“運氣極好的”,便會認為艱難許多,以至會連最基礎一般副本都過不了,隨后忍者測驗更別說了,總是卡在跟自身戰斗力差不多的戰斗力建議關卡上,而他人卻能夠越著4W+抑或5W+的戰斗力去掃圖,這還要看對游戲的了解度了,關鍵在于降低敵人忍術的解放,讓己方極限的降低挫傷。
下面就說下萌新應當了解的一些方面吧!
首先是忍術打斷:比方說一些異常狀況,例如封穴、混亂、定身等,都能打斷敵人小隊預備釋放的忍術(一些追打技能里附加的異常狀況也能夠,日向寧次、日向雛田的封穴,奈良鹿丸的定身等),由此能使得最大限度的止損。
再者是分身和傀儡:一些帶有召喚分身忍術的忍者,比方說風主和鳴人等,能夠每一個回合召喚分身抵擋打擊;還有另外1種是傀儡,1個傀儡師能夠開展傀儡召喚,砂之國的勘九郎是這樣,傀儡的防御效果要比分身強,因沒法對其開展非連斬追打的霸體特征,使其在前排時會更抗揍,且不會受到異常狀況釀成的影響。
最后是霸體和異常狀態:土主帶有與傀儡相同的霸體技能,也是能夠免役非連斬追打;雷主的雷遁鎧甲能夠免役所有異常狀況;毒能夠3個回合連續傷害且能累加傷害;燒傷可持續1個回合且可以使醫治失效,只可以用醫療忍術將不好的狀況清除。混亂比定身更厲害,不過它會攻擊到隊友。
玩家評價
頁游5年老玩家轉戰手游,同樣的配方但是感覺味道不太一樣了,感覺任務比較多繁瑣,有時候做著做著就煩了,但是在人物技能的創新上要點個贊。最后希望別那么氪,3星支持一下吧!
以前初中的時候啊,玩頁游,啥也不懂,就瞎玩,當時對游戲的理解能力不深,幾年后,手游公測了,終于體會到以前頁游火影ol的樂趣。開測前幾周,我是吹爆這游戲的,每天各種肝,各種絞盡腦汁過本,樂在其中。