King Art在第一章《烏鴉:斯芬克斯之眼》中成功鋪下了《烏鴉:神偷的遺產》三部曲的開篇。成功的序章讓人對接下來的故事充滿期待,但很遺憾,第二章《謊言的血統》開啟了三部曲的低谷。
《謊言的血統》緊接著《斯芬克斯之眼》之后的劇情發展,情節扣人心弦。但人們高漲的熱情和預期迎來的卻是復雜而苛刻的謎題,不真實的人物動作,筆者已經對后邊的作品沒什么興趣了。雖然游戲設計初衷并不是想故意刁難玩家,但前兩部作品已經成為了玩家的絆腳石。
如果你耐著性子玩過了第一章,在第二章的時候你會再次質疑制作組的判斷力。這依然是一部傳統的解謎游戲,故事發生在前往開羅的 路上,故事劇情看上去是要朝向合理的方向發展,但據筆者體驗,這款游戲挑戰的只是玩家反復嘗試不同組合的耐心。許多其他解謎游戲都做得更好,它們會需要玩 家自己調查證據解開迷題。但這兩章《烏鴉》則毫無創意,只允許玩家按照既定路線前進,沒有任何可供玩家發揮或提供獨到見解的地方。
《謊言的血統》沒有發揮《烏鴉》的長處。第一章的亮點是主角Anton Jakob Zellneer,但到了第二章,制作組為了從另一個角度展現同一段故事,轉換了主角。本作的大多數角色都沒什么特點,主角更是沒有存在感,讓人對劇情提不起興趣。
為了彌補本作新主角的無聊度,來自前作的一些角色依然保留了他們的人物色彩,關于這些人物的解密也都更有趣。每次有新的證據讓嫌疑人更可疑,或者讓 新的嫌疑人浮出水面,氣氛就會開始變得緊張。尤其是事件舞臺來到埃及博物館以后,我們終于迎來了期待已久的節奏。除了主角僵硬的面部表以外,其他部分看上 去都和前一部一樣出色。比如優秀的配音和富有情感的音樂,都讓角色保持了前作的光彩。
本作的內容游走在好與壞之間,參差不齊,然后在游戲進行了90分鐘以后戛然而止。角色豐滿度不平衡,主角無特色,但最終最震驚筆者的是第二章超短的 流程,筆者當時盯著顯示器看了好久,不敢相信。玩游戲過程中我們一直在懷疑這部作品是不是趕工敷衍的,當我們看到最終結尾的時候,我們可以確認了。
結語
毫無疑問,《烏鴉:神偷的遺產》第二章《謊言的血統》讓人非常失望。King Art帶給我們一個良好的開端,但隨后卻多位平庸,將主角替換為一個毫無存在感的路人。不過這個章節也并非一無是處,它向我們提出了新的問題,而且音效依 然很出色。問題是它沒有繼承第一章的優點,反而拋棄了一部分最成功的元素。這讓它最后一章的前景非常迷茫。
《烏鴉:神偷的遺產》第二章《謊言的血統》PC版 IGN評測
5.5 毫無亮點
《烏鴉》第二章拋棄了第一章的優點,讓第三章背負了巨大壓力。
+有趣的故事設定
+強大的配音
-毫無特色的主角
-解謎元素創意不足
-游戲流程太短
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