為了迎接《戰(zhàn)地4》beta測試,DICE公布了全部七個(gè)游戲模式和10張游戲地圖。其中一些可以在beta測試階段試玩,但完整內(nèi)容要等到正式發(fā)售才能與大家見面。
征服(beta可玩)
最傳統(tǒng)的《戰(zhàn)地》多人模式,全部載具可用,海陸空作戰(zhàn)。主要目標(biāo)是奪旗,搶地盤,耗盡敵方重生次數(shù)。
參賽人數(shù)24 人 (X360, PS3) / 64人 (Xbox One, PS4, PC)
可用指揮官模式
統(tǒng)治(beta可玩)
只有步兵作戰(zhàn)的快節(jié)奏版的征服模式,此模式下無法使用載具,但任務(wù)目標(biāo)和征服模式一樣。
參賽人數(shù)20人(全平臺)
無指揮官模式
抹殺(該系列首創(chuàng))
用載具或步行向前沖鋒,制造爆炸。主要目標(biāo)是要搶先找到炸彈,然后丟到敵人的重要目標(biāo)上。一個(gè)隊(duì)伍成功引爆一枚炸彈以后,地圖上會生成一枚新炸彈,兩個(gè)小隊(duì)再次對其進(jìn)行爭奪。
參賽人數(shù)24 (X360, PS3) 32 (Xbox One, PS4, PC)
可用指揮官模式
拆彈(該系列首創(chuàng))
近距離高強(qiáng)度對抗,兩支5人小隊(duì),每名玩家只有一條命。將對面殺光或者爆破軍事目標(biāo)都能取勝。
參賽人數(shù)5 vs. 5
無指揮官模式
組隊(duì)死亡競賽
經(jīng)典設(shè)計(jì)模式,《戰(zhàn)地4》特色
參賽人數(shù)20人
無指揮官模式
小隊(duì)死亡競賽
與組隊(duì)死亡競賽類似,不過這里有四個(gè)小隊(duì)在戰(zhàn)地上拼殺,地圖中有一定數(shù)量的載具
參賽人數(shù):16(全平臺)
可用指揮官模式
速攻
兩支隊(duì)伍分別扮演進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)攻方需要摧毀全部6座基站,防守方要盡量在基站被摧毀之前耗盡對手重生次數(shù)。
參賽人數(shù)24 (X360, PS3) 32 (Xbox One, PS4, PC)
可用指揮官模式
DICE還提前透露了一部分游戲地圖,但只有一張Zavod 311提供了詳細(xì)信息。這是以座廢棄的蘇聯(lián)坦克工廠,已經(jīng)長滿了草木。不便使用載具。
其他6張地圖的細(xì)節(jié)描述尚未公布,但已經(jīng)泄露了一些圖片:Paracel Storm(西沙風(fēng)暴), Siege of Shanghai(圍攻上海), Operation Locker(鎖柜行動)和 Golmud Railway(格爾木鐵路)
西沙風(fēng)暴
圍攻上海
鎖柜行動
格爾木鐵路
另外五張地圖只有圖片,沒有正式命名:
上一個(gè): AMD圖形芯片Mantle接口也是XboxOne使用的底層API
下一個(gè): 《漫長的黑暗》公布游戲技術(shù)并加入新的籌款獎勵(lì)
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