昨天 AMD 公布了一個與 DICE 合作的名為 Mantle(地幔)的圖形核心底層 API。它目前在 DICE 自己的 Frostbite 3(寒霜3)引擎中使用,替代 Radeon 圖形芯片中的 DirectX 11。底層 API 相比普通的更接近于代碼層,有更好的圖形性能。Mantle 每秒調用命令 9 倍于其它 API,可以大量減少 CPU 資源占用。
科技網站 Anandtech 發表了一篇分析文章,認為 Mantel 也是 Xbox One 正在使用的底層 API。今天 AMD 官方 Twitter 贊賞了他們的文章和分析,也就是基本確認他們在文章中的推論。
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