來自國外媒體最新消息,國外一家雜志獨家刊載了PS3游戲《戰神3(God of War 3)》的首個前瞻,其中公布了有關本作的首批細節信息。另外,昨天晚些時候SCEA在洛杉磯還舉行了一個小型的媒體招待活動,來自圣莫尼卡工作室的 Stig Asmussen也透露了一些有關《戰神3(God of War 3)》此前沒有公開的新情報。
《戰神3(God of War 3)》的進化將體現在很多方面上,多邊形數量的提高、敵人AI的進化等只是其中的一小部分,許多新要素將是玩家們在以往作品中想象不到的。比如泰坦巨神, 以往其大多數動作都限定于提前制作好的動畫過場,但在《戰神3(God of War 3)》中將是完全動態的。
《戰神3(God of War 3)》的詳細情報詳情:
戰斗中同屏敵人數量不再像前兩作中那樣只有十幾二十個,最多時可以達到五十個。
可以騎在部分敵人(如獨眼巨人)的身上并對其進行“操縱”。
奎托斯的多邊型數由5,000增加到20,000。
武器的攻擊動作更豐富,效果更逼真。
敵人AI顯著提升,某些高級敵人會“指揮”其他雜兵與奎托斯周旋。
敵人外貌各不相同,即便是同一種類的敵人,所以雜兵也不再是大眾臉。
BOSS戰數量多于一代但少于二代。
將會有在冥府的冒險和BOSS戰。
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