許多跨平臺大作在Wii U主機上的表現可以說是乏善可陳,尤其是《蝙蝠俠:阿甘之城》和《使命召喚9:黑色行動2》,Wii U的表現確實有些問題,反而不如領先它問世好多年的主機的表現,即便在畫質上也是打了個平手。我們覺得開發人員或許應該適應任天堂Wii U那奇怪的架構才能將其潛能充分地挖掘出來,但是也要考慮到CPU這個雞肋。
盡管《三位一體2》算不上3A級的大作,但也是一個很考驗人智力的非常精美的跨平臺游戲,無論是在游戲的技術上還是游戲性上,它可以說是站在了智力 類游戲的巔峰。值得一提的是,《三位一體2》的特殊版本已經登錄Wii U,在接受NintendoLife的采訪時,銷售市場經理Mikael Haveri表示《三位一體2》Wii U版不僅有同類主機無法實現的額外畫面升級,360和PS3都不能達到PC和Wii版所實現的畫面打磨。由于《三位一體2》游戲的架構基礎對硬件的GPU 有強烈的要求,而對CPU則是相對輕松一些,因此在一定意義上來說非常符合Wii U。
因此我們借助于《三位一體2》登陸任天堂Wii U這一時機來個四大平臺的對比(X360,PC,PS3和Wii U),看看Wii U的運行畫面是否真如市場經理Haveri所說的那樣“不可一世”。
四大平臺對比:
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