《暗黑血統》是THQ的動作冒險游戲大作,頗有魔獸現代版的風格。本作的主角是末日四騎士之一。玩家將會帶領著自己的軍團,摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最后一個人類。多數游戲凡是碰上此類題材都會在重要的時刻劇情一轉,讓人類最終免于被消滅,但是本作的目標是徹徹底底的、真正的摧毀全人類,但是摧毀人類只不過是本作的第一步,在游戲前半個小時的時間里就可以完成,然后就留下一個沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。
本作的主角是天啟四騎士之一。玩家將扮演天啟四騎士之一的戰爭。主角由于陰謀被召喚到世界上,誤打誤撞地介入了末世大戰。之后被議會處罰,剝奪了主角的大部分力量。
主角遭到出賣之后,被放逐到人間,他的大部分力量都被剝奪了。由于天使和惡魔仍然在戰斗,玩家將可以與雙方作戰,并努力重新獲得力量。
除了基本動作外,本作也從《塞爾達傳說》的自由探索式游戲系統中汲取了經驗。雖然玩家要在游戲中不斷前進,但也可以自由返回到曾經到過的任何地方。當玩家獲得了失去的力量,主角將會從一個機器人般的人物變成真正的破壞機器。最后玩家還將重新獲得自己的座駕,畢竟游戲的主角是四騎士之一。
《暗黑血統》主角WAR為天堂與地獄之戰的首位執法騎士,但他卻遭邪惡勢力蒙騙、差點毀滅了世界,在接踵而來的大屠殺中,惡魔勢力擊敗了天堂大軍,取得人類的控制權。
《暗黑血統》人物造型與游戲設計都受到JoeMadureira的影響,JoeMadureira過去參與《X-Men》等多部漫畫,2001年為了熱愛游戲而離開漫畫界,與Bioware、Black?IsleStudios等成員共同創立名為Tri-lunar的公司,后來加入了NCsoft。
首先游戲中的世界非常大,分為好多區域,不同區域間是無縫鏈接的,從一個區域到另一個不需要loading,可以自由探索。場景設計風格我比較喜歡,色彩豐富,場面宏大,風格多樣。
游戲的背景音樂和環境還是很搭配的,人物在攻擊的時候音效也是很搭配的。
游戲的操作還是很舒服的,流程中還有一段飛行戰斗,手感相當好,玩起來很爽,我覺得比zelda和戰神的飛行關做得都好,另外水下操作、第三人稱視角的射擊,騎馬戰斗都做得都很不錯。
本作的謎題設計相當不錯,較有新意且不顯得重復。跟zelda一樣,本作的解迷也需要借助回旋標、鎖鏈、炸彈等各種道具,此外還有一些攀爬、跳躍要素,同時穿插各種戰斗,避免了一直解迷產生的乏味。
游戲比較慢熱,開頭一段做得并不是很好,在進入第一個迷宮黃昏教堂以后才開始精彩,這個游戲正常通關時間大概在20小時左右(無攻略,不刻意收集),如果要完美收集大概需要25小時左右,流程算是比較厚道了。
基本配置 | |
操作系統 | Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7 |
處理器 | AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz |
內存 | 1GB RAM |
顯卡 | 256MB of Video RAM |
DirectX | DirectX 9.0c |
硬盤空間 | 12GB 以上剩余 |
聲卡 | DirectX 9.0C 兼容聲卡 |