《恐龍快打》是一款相當(dāng)經(jīng)典的街機游戲,相信是許多80后童年的回憶,在街機室日夜廝拼,本游戲由日本CAPCOM公司出品。
因為當(dāng)年恐龍類型題材很受歡迎,這款游戲便是以“恐龍”來賣座,恐龍快打道具的作用很強大,所有的槍械道具都有彈藥的概念, 彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了。
游戲中,兩下前可快跑,跑動中按拳可出重擊,很受玩家喜愛。
游戲改編自1993年美國CBS開始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠經(jīng)典商業(yè)題材--“恐龍”來賣座。舞臺設(shè)定在已經(jīng)發(fā)生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀。
各類型敵人介紹及應(yīng)對方法
紅馬甲
這個不多說 一套拳aaaa打死, AAA摔 除大漢之外 其他3個角色可能打不死
值得注意的是 你理他很近或最遠出拳頭 一般不會被打 站他半個身為時可能被打。
他蹲下 或者剛起身時 靠近他容易被打。
藍馬甲
同紅馬甲 血比紅馬甲多一點。 除大漢之外 其他3個角色AAAA一般打不死必須擺一拳 或者AAA摔加倒鉤
綠馬甲
一條血 比蘭馬甲和紅馬甲聰明很多 移動速度快 優(yōu)先消滅的小兵
獵人(拿把步槍的兵)
綠獵人 血量同蘭馬甲 但是這兵怕背投技 除大漢外 其他3角色AAAA一般打不死 AAA摔 打死幾率很大紅獵人 黃獵人 一條血 也是怕摔?
胖子 血量同蘭馬甲 打法同蘭馬甲
值得注意的是胖子在你左邊比在你右邊攻擊欲望變高且難打到他,經(jīng)常想給你一拳 被你打到了他又退一步 又過來打你 又被你打到 又退 這樣重復(fù) 始終只能打第一拳紅胖子綠胖子 一條血 同理
刀手
分黃毛的 和戴眼鏡的 感覺黃毛的厲害一些
弱點:刀手在版外不會攻擊,換線抓他很容易?
打法:最后不要跟他站一條線, 勁量換線 然后近距離抓他, 很多怪在一條線夾雜刀手時最好不要沖上去66A 很容易被他刺下來
猴子
很猥瑣的小兵
暫無好的對付方法大個子(就是1BOSS)
不好多說 攻擊方式太多。需要自己去體驗
注意:除一關(guān)以BOSS形態(tài),另外以小兵形式出現(xiàn)時你把他打倒后 如果去他旁邊一直出拳,他“只會”往屏幕“右邊”跳2個身位左右 或者起身飛踢你。
輪大錘的
血多 但是很傻的兵, 打到版外后 一般從屏幕最上方 或者最下方出來。 同獵人 怕摔
綠皮膚獅子頭血多,攻擊方式猥瑣。 斜踢對他是不錯的攻擊方式。
恐龍類小龍
在他正面攻擊時 可能會被他防御 還可能被他咬起來
打法:打倒他后 站他肚子的地方攻擊, 不會被防御 小龍在版邊不會攻擊
飛龍
血少 但在空中不太好對付
打法:在他出現(xiàn)時 讀3秒 然后跑到離他3個身位的地方出斜踢一腳就死 (3秒鐘 基本他正好飛下來)
霸王龍
最好不要讓胖子弄醒他。。。。如果你被他咬了一口 繼續(xù)出拳可能繼續(xù)被咬 又出拳又被咬。。。。。
BOSS種類及打法介紹
1BOSS
打倒他后經(jīng)常跳起來有4個點 左上 左下 右上 右下 剩2行半多一點血的時候 會跳到右中 叫小兵?
剩1行半多一點時 又會叫胖子?
剩1行多一點時 會叫丟手雷的猴子
2BOSS
最好的方法就是打摔,要點有1 打倒他后 你在他右邊攻擊他 他不會起身坐 但在他左邊逼很近攻擊時 他很大幾率起身就坐你 而且是連續(xù)坐。
3BOSS
不說啦 按著方向鍵← 然后上下撞吧。。。
4BOSS?
新手噩夢 相信很多朋友剛開始玩都死與他手。
攻擊方式和移動方式
版外
1:滑步上來直接劃你, 可看他沖過來時 按前跳躲避
2:慢慢的走出來,準備用拳頭打你
3:滑步 沖出來但是不打你, 有Z字型 W字型 M字型 C字型幾種行走路線 但最終會停在左上 或者右下兩個點 然后再做其他動作或者繼續(xù)滑步不打你,或者沖過來砍你,或者放標,或者走路過來打你,很小幾率散花版內(nèi):
1:起身繼續(xù)被你打
2:起身蹲下來 然后放散花
3:起身瞬間放散花
4: 滑步
起身蹲下來后放散花個角色的打法:
白人:在他做蹲動作的時候 按原地跳鍵,散花出來了 但是你不會被散到。
女人:同白人
大漢:跳慢了很容易被散到,最好的方法是 在他做蹲動作的同時 跑到他身后 然后反向抓他馬上摔(需要實戰(zhàn)操作)
帽子:同大漢
其實起身瞬間放散花和 蹲下放散花 是可以預(yù)測的
除AAA摔之外任何其他動作把他打倒 他起身瞬間散花的幾率都很大。
AAA摔 摔倒后彈起來第2下砸到兵后,起身容易出瞬間散花。 第一下砸到兵不會出瞬間的。
5BOSS
第一形態(tài) 4角色可控制距離 不停AAA摔(距離需掌握,推薦用大漢練)
第二形態(tài) 要點 換線打 他倒他后就 換線站他上方或下方 等他移動到你的線給你打。值得注意的是3個馬甲被打死過后出的猴子
6BOSS
同5BOSS第一形態(tài) 不停打摔 而且不會出兵給你練到死=_=! 7BOSS
噩夢,一命的噩夢。 需要大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗。需要對4BOSS非常熟悉 8boss
如果打到7BOSS前沒死命,
7BOSS
只死一條命的話相信你對這游戲已經(jīng)非常理解了
8BOSS
就不在話下啦。
1形態(tài) 同5BOSS
2形態(tài) 要點 換線 移動戰(zhàn)
我們的主角
白人
AAAA 安全 最后一拳距離遠 第3拳略短?
AAA摔 有利有弊 對付2456BOSS 時顯得很好用 但7BOSS 距離略顯遠了
→→A 4角色里最安全 但也最短的跑踢 怕胖子的拳頭 和摩托車 ↓↑A 看時機用, 不算很好,一般AAA摔加上去??梢淮未蛩?藍馬甲 →→BA 個人覺得 是4個主角里最差的,很容易被打下來。傷血也不多。?
女人 AAAA安全 最后一腳距離遠。 AAA摔 女人的摔很好用。 很好的拋物線。對付2 4 6 7BOSS都不錯。 →→A 4角色里判定最快,容易被馬甲怪打下來。 ↓↑A 本人用的很少。覺得很雞肋 →→BA 很要用的招數(shù), 用于解圍,跑路 4 7 BOSS 都很好!?
黃帽 AAAA安全 第3腳霸氣 最后一腳距離遠 AAA摔 個人覺得摔兵不錯。但對付BOSS時追打很難。 →→A 不解釋。。。 ↓↑A 霸氣招數(shù), 對版邊的各種小兵 BOSS 都可以倒鉤出來。 實用的招數(shù)! →→BA 起跳不高, 用的比較少。?
大漢 AAAA不算安全 最后一下距離比其他3個角色短,也可能是因為這個顯得不安全。 AAA摔 極好的控場摔, 對各BOSS 有效。 →→A 還行 追打起身的兵很舒服。 →→BA 帥氣,實用, 加速度快!
杰克.特里克 ??
身高:182公分; ?
體重:78公斤; ?
身份:機械工兼農(nóng)業(yè)學(xué)家; ?
格斗風(fēng)格:本能。?
翰娜.鄧迪 ?
身高:170公分; ?
體重:53公斤; ?
身份:外交家兼冒險家; ?
格斗風(fēng)格:特殊技巧+速度
摩斯塔法.開羅 ?
身高:198公分; ?
體重:68公斤; ?
身份:工程師兼杰克的好友;
格斗風(fēng)格:飛踢
邁斯.布拉多維 ?
身高:205公分; ?
體重:97公斤; ?
身份:不明; ?
格斗風(fēng)格:強大的攻擊力
經(jīng)典的一代街機游戲,可以說是2D橫版冒險類游戲的典范之作,每一個角色都有獨特的技能招式,豐富的武器道具和補給物品帶來了精彩的游戲體驗。每一關(guān)BOSS都能給玩家?guī)聿煌挠螒蚋惺?,特別是后面幾關(guān),打破了傳統(tǒng)的玩法,通過騎摩托,開汽車的方式擊潰BOSS,十分精彩。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
恐龍快打 | 1993-03-09 | 11.95 MB |
新恐龍快打 | 不詳 | 12.79 MB |
恐龍快打無限子彈加強版 | 不詳 | 9.07 MB |
恐龍快打雙人無敵版 | 不詳 | 12.31 MB |
恐龍快打變態(tài)版 | 不詳 | 8.56 MB |
恐龍快打多boss版 | 不詳 | 8.08 MB |
恐龍快打2 中文版 | 不詳 | 9.07 MB |
恐龍快打無雙版 | 1993-02-23 | 10.74 MB |
恐龍快打99加強版 中文版 | 不詳 | 15.97 MB |
恐龍快打:國際版 | 2016-01-06 | 5.51 MB |
恐龍快打單機版 | 不詳 | 9.50 MB |
下一個: 打擊者1945
基本配置 | |
系統(tǒng) | Windows 7/Vista/XP |
處理器 | 2.0 GHz CPU |
內(nèi)存 | 1 GB |
剩余空間 | 1.5 GB |
顯卡 | ATi Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better |
DirectX | 9.0c |
聲卡 | DirectX 9.0c compatible |
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