《雷曼競技場》育碧在DC上發售Rayman2,并將之命名為Rayman:Revolution;移植到PS2上之后,該系列最終成為了一個很成功的經典范例,而被認為是當今3D游戲中最具代表性的游戲之一。
自然地,育碧不會放過開發后續作品的機會,并將其命名為Rayman3。但是當這個萬眾期待的游戲正在開發期間,育碧卻在當初的E3大展上宣布了一個另類版本的游戲《Rayman M》-《雷曼競技場》。因此,人們不用再猜測那個“M”究竟代表著什么意思了,也許那會是成人版本的雷曼!?(M也是Mature的縮寫。)所以我們不要再期望可愛的小Rayman會喝得醉熏熏的,朝路邊的火堆撒尿或者像任天堂游戲中的小松鼠那樣隨意放屁了。
多方面的資料顯示,這是一個結合了多人模式下的戰斗模式和一個競速類型的游戲,作為系列中第一款真正意義上支持多人的游戲,和育碧的敬業、勇于創新的精神,我們有理由相信,即將推出的《雷曼競技場》將會以全新的姿態呈現在玩家面前。
本游戲開創性地將兩個完全不同的游戲類型融合在一起:競速和戰斗。
首先我們不得不佩服育碧的大膽和野心,如果將這兩個模式分開來做成各自獨立的兩款,相信多少會比捆綁在一起的銷售額多出一些,而育碧這樣做的目的無非就是在容量增加的基礎上帶給玩家更多的選擇和多樣化的體驗。
首先,競速模式通過水平分隔的屏幕主要提供了兩個玩家之間的對抗(當然如果你能忍受盯著一個屏幕的一角,四個人一起玩也無償不可),他們將在遍布形形色色障礙物的地圖上比賽。
而在到達特定的地點時,還必須進行高低平臺間的跳躍,并始終努力保持領先于對手。在這個模式下,你會發現許多和《雷曼2》中相似的場景,同樣的,它們和玩家之間的互動關系進一步加強。
雖然在比賽中玩家可以互相射擊,但是全局的重點仍是琢磨如何使對手落后。
當然,在戰斗模式下,我們則完全不必考慮這些因素,你所要做的只是吃寶物,躲避和攻擊,盡可能多地擊倒對手,獲得高分。
游戲中有許多分支路線,有些看似復雜的、冒險性大的路線跑起來比較快捷,相反那些看似簡單容易的路線卻更慢一些。
比如玩家可以選擇一條充滿危險的冒險之路,巨大的旋轉紡紗軸隨時可能和你“親密接觸”,而深不可測的峽谷也等待著你失足,但當你在已經落后的情形下,這條路絕對是你趕超對手的捷徑。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
永遠的雷曼 | 不詳 | 75.52 MB |
雷曼:起源 | 不詳 | 612.42 MB |
雷曼競技場 | 不詳 | 159.27 MB |
雷曼2:勝利大逃亡 | 不詳 | 20.66 MB |
雷曼:瘋狂兔子2 | 不詳 | 366.71 MB |
雷曼奇異之旅 | 不詳 | 155.10 MB |
雷曼:四部合集 中文版 | 不詳 | 3.46 GB |
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