《Swarm Grinder》中,玩家將會進入一個充滿外星怪物的星球戰斗和挑戰,需要利用收集的裝備、技能以及進行升級來不斷提升實力,同時可以選擇不同的項目來構建屬于每一個玩家的獨特玩法!雖然也是幸存者類的游戲,但是本作中玩家可以自己掌控探索的方向以及敵人出現的節奏,有著獨特的深度,有著更好的游戲性和可玩性!
《Swarm Grinder》是一款具有像素圖形的動作 Roguelite 游戲。與敵人戰斗,通過大量在增長和進化中的細胞,里面有著休眠的敵人。收集各種可以改變游戲進程的技能和升級效果,形成你的獨特配裝。
系好安全帶,飛行員!我們駐扎在一個被廢棄的采礦系統包圍的外星上,到處都是外星蟲子。你的任務?潛入馴服的區域,使用采礦系統收集升級零件,并從外來礦物中提取生物硬盤。小心——這個系統充滿了正在傳播并等待孵化的外來昆蟲細胞。站起來快一點,你可能會完好無損!
獨特的部落觸發機制
3個具有等級任務的角色
3張有7個進化困難的地圖
14項技能,120多項獨特升級
8個小工具
19件稀有物品
10個敵人品種,2個老板
操作人員
25+成就
這個游戲在當今爛大街的“吸血鬼like”里真的是一股清流,游戲中加入了不少有自己巧思的設計。
個人目前最喜歡的幾個設計:
- 升級并不是打怪就行,而是由分布在地圖各處的升級“塔”來提供技能點。這就鼓勵了玩家在地圖上周游而不是反復繞圈。
- 游戲里“燃料”這個設計決定了你越強,你就可以殺怪越快同時你也必須越快殺怪。這個游戲里只要你不去踩爆怪物泡泡,怪是不會刷出來的,不同于普通的吸血鬼like怪物會無限刷新。燃料機制防止了玩家在原地站著無限拖時間(目前不確定獎勵跟時間是否相關,但怎么看無限拖時間都不是很好的設計)。同時后期怪物的燃料掉落也是很慷慨的,保證了玩家可以有很舒服的連殺節奏。
- 技能組升級路線非常明確。這個見仁見智但我個人非常喜歡可以很明確獲取升級路線的設計。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 or later |
處理器 | Dual Core+ |
內存 | 2 GB RAM |
顯卡 | 1 GB VRAM |
存儲空間 | 需要 450 MB 可用空間 |
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