《吞噬之影(The Consuming Shadow)》是洛夫克拉夫特式的恐怖冒險游戲,玩家需要在一個被古老神秘事物入侵的世界中探索和生存,找到解決這次超自然災害的方法!游戲中,大家可以選擇不同的角色來游玩,各自都有獨特的玩法,同時提供眾多地牢挑戰和豐富的任務,還將面對各類敵人,有著相當豐富的可玩內容!另外,這里的挑戰都是隨機生成的,每一個玩家都可以得到不同的體驗,也可以重復游玩進行更為細致的探索!
《吞噬之影(The Consuming Shadow)》是一款程序生成的生存恐怖冒險游戲,你必須探索土地,穿越隨機生成的地牢,并在拯救世界免受古老入侵者侵害的任務中努力保持理智。
新的Steam瘋狂版引入了新的模式和功能,以擴大游戲范圍。
20XX年XX月XX日
一團陰影正試圖入侵我們的世界,可以肯定的是,它是一個古神,符文證實了這一點,然而我卻不知道是哪一個。我所知道的是它們三天之后會到達巨石陣。
我能夠讀出古神符文組成的咒語,但我不知道這些符文如何排序才是放逐古神的咒語,而且也不知道應該放逐哪一個古神。我唯一知道的是,我絕對不能再繼續坐在這里浪費時間了。
Roguelike perma死亡游戲
4個可玩角色可供查找和解鎖,每個角色都有不同的游戲風格
6種地牢類型,10種任務類型,以及無數次隨機遭遇
20種不同的怪物可以發現和戰斗
學習8種魔法以占據上風
完成收藏并收集收藏品,以揭開世界的傳說
瘋狂版增加了特殊的挑戰模式,包括每日挑戰和“下降”無限地牢
由于每次游戲地圖都是隨機生成的,所以除最終目的地以外,所有的安全城鎮(綠點,有黑市和醫院)和危險城鎮(紅點,地牢),廢棄城鎮(黑色X)的名稱和配置都是隨機的。
在大地圖移動時,有兩類隨機事件:一類是會收到短信,可能是家人或超自然部或是陌生人,根據短信內容,或獲得金錢,或增減理性,或接受支線任務等;一類是隨機事件,可以做出選擇,根據選擇隨機產生結果,得到各種獎懲(如果有對應事件的道具,可以使用特殊選項,必定出現好結果)。
在安全城鎮內,有兩種選項:可以花一小時來購買物資,一般是兩種子彈和一個道具,子彈價格和數量隨機,道具種類和價格隨機,并且如果在地牢或隨機事件中已獲得該道具,將顯示售出;去醫院,可以補充醫療包和精神安定劑,治療除恐懼外的各種傷病。
在危險城鎮調查時,能獲得各種補給(道具,子彈,金錢等),符文組成的咒語,各種有關古神的線索,以及最關鍵的放逐咒語。
廢棄城鎮其實也是可以進入的,但沒有什么意義。
在充分利用時間,確認入侵古神身份,并收集完成放逐咒語后就可以去最終目的地“巨石陣”完成放逐儀式。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 or up |
處理器 | Inter Core i3 or up |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Intel integrated graphics or up |
存儲空間 | 需要 60 MB 可用空間 |
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