《吸血鬼幸存者1.7》是這款著名的肉鴿動(dòng)作射擊游戲的最新版本,帶來了一系列全新的內(nèi)容,包含了關(guān)卡、地圖、武器以及新的角色,將是對(duì)游戲的進(jìn)一步完善,提供更加出色的游戲性!在這里我們可以利用各類神器和新武器去挑戰(zhàn)冰天雪地關(guān)卡,可以利用新的角色“傻妞”埃塔,有著獨(dú)特的技能和設(shè)定,讓玩家的挑戰(zhàn)更加有趣且擁有更多的選擇!這次更新還修復(fù)了眾多問題,同時(shí)也是為下一次的更新計(jì)劃做好準(zhǔn)備!
《吸血鬼幸存者1.7》中,一共拾取 20 個(gè)時(shí)禱懷表來解鎖新關(guān)卡冰天雪地。只要游玩時(shí)間夠長(zhǎng),興許進(jìn)出一把游戲就可以解鎖!在冰天雪地關(guān)卡找到神器解毒劑和武器玻璃花舞。拾取最大數(shù)量的羽翼來進(jìn)化玻璃花舞。在冰天雪地關(guān)卡存活 20 分鐘。在游戲后期,前往小橋找到混沌奧特曼那。
關(guān)卡:冰天雪地
這是一個(gè) 20 分鐘的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,大多數(shù)時(shí)候都可以輕松度過。敵人慢吞吞地移動(dòng),用火系武器對(duì)付更有奇效,因此你可能會(huì)想要把真本事留給將要出現(xiàn)的頭目。逗趣的雪人會(huì)擋住前路,但也可能會(huì)掉落大量金幣和人見人愛的拾取物:時(shí)禱懷表。
從解鎖條件可以看出,這并不像小橋/蝙蝠國(guó)/星界階梯那樣的后期關(guān)卡,所以相當(dāng)容易。但你要是反其道而行之……
神器:混沌奧特曼那
能讓角色小太陽(yáng)米奧到達(dá) 80 級(jí)時(shí)變形。其個(gè)別屬性會(huì)得到小幅增強(qiáng),英華天落進(jìn)化為雅塔大華輪。
進(jìn)化后的武器仍然會(huì)射出花朵,但它們碰到屏幕側(cè)面會(huì)反彈,還會(huì)生成飄零的葉子。這些葉子時(shí)而會(huì)演變成威力十足的連鎖爆炸。
神器:解毒劑
可以購(gòu)買去齒強(qiáng)化。
強(qiáng)化:去齒
能夠稍微降低難度且價(jià)格低廉的強(qiáng)化。使得部分?jǐn)橙送耆珶o法造成傷害。它們會(huì)以綠色標(biāo)明。可以在選項(xiàng)中禁用。
武器:玻璃花舞
可以在冰天雪地關(guān)卡中撿到,把它升到 7 級(jí)就能在另一把游戲中使用。移動(dòng)時(shí)攻速更快并面朝前方,停留時(shí)帶有標(biāo)準(zhǔn)延遲和全方位攻擊。對(duì)冰凍的敵人造成額外傷害。由時(shí)禱懷表觸發(fā)的時(shí)間凍結(jié)還會(huì)獲得范圍提升。需要最大數(shù)量的羽翼才能進(jìn)化為天國(guó)刺戟。
進(jìn)化武器:天國(guó)刺戟
有一定幾率造成暴擊并凍結(jié)敵人。改變時(shí)禱懷表的時(shí)間凍結(jié)方式:敵人像往常一樣看似被凍結(jié)并且不造成傷害,但繼續(xù)向玩家移動(dòng)。造成持續(xù)傷害。
新角色:“傻妞”埃塔
初始武器為玻璃花舞。護(hù)甲高,移速快,有那么一點(diǎn)防御性。擁有技能“殊死一搏”,最大血量低于 25% 時(shí)就會(huì)觸發(fā):她會(huì)觸發(fā) 10 秒的時(shí)間凍結(jié),效果與時(shí)禱懷表相似。
技能殊死一搏只有在角色回滿血量時(shí)才會(huì)重新充能。角色若受到必死的一次攻擊則不會(huì)觸發(fā)殊死一搏。
- 修復(fù)了秘能列表中的武器間距以容納新武器。
- 修復(fù)了收藏里 3 行描述文本的重疊問題。
- 修復(fù)了選項(xiàng)菜單中一些缺失的翻譯。
- 修復(fù)了吞世者讓納雅行動(dòng)邏輯導(dǎo)致減速的問題。
- 修復(fù)了在秘密菜單購(gòu)買角色的問題。
- 修復(fù)了復(fù)活動(dòng)畫未正確縮放的問題。
- 修復(fù)了讓納雅打敗莫利塞二世的問題。
- 修復(fù)了退出鍵音頻中斷的問題。
- 修復(fù)了敵人墮落天使沒有正確縮放的問題。
- 修復(fù)了分辨率下降導(dǎo)致不當(dāng)分辨率出現(xiàn)的問題。
- 修復(fù)了宇宙之元顯示在邪魔圖鑒的問題。
- 修復(fù)了吞世者因大量本元而崩潰的問題。
- 修復(fù)了邪魔圖鑒中的三趽天使。
- 修復(fù)了邪魔圖鑒信息的中止/顯示問題。
- 修復(fù)了錯(cuò)誤的“爆裂”粒子。
- 修復(fù)了地獄火投射物彈跳時(shí)的旋轉(zhuǎn)問題。
- 修復(fù)了邪魔圖鑒中的饑餓髑髏失去頭部的問題。
- 修復(fù)了統(tǒng)領(lǐng)與舊引擎的戰(zhàn)斗不一致問題。
- 修復(fù)了第一次打開暫停菜單沒有動(dòng)畫的問題。
- 修復(fù)了神圣禁區(qū)中缺失的紅色死亡粒子。
- 更新了語言頁(yè)面上的“繁體中文”顯示名稱。
- 更新了拾取邏輯以更好地匹配舊引擎的行為。
- 稍微優(yōu)化了傷害數(shù)字的顯示。
- 移除了華月紋章的錯(cuò)誤屏閃。
- 移除了禁用閃光視效時(shí)的各種閃爍。
- 增加了“手游版常見問題”的翻譯。
- 增加了死亡粒子的界限。
- 在統(tǒng)領(lǐng)介紹中增加了缺失的閃光視效。
下一步計(jì)劃是什么?
距離下一個(gè)重大功能“冒險(xiǎn)”的發(fā)布仍有些許時(shí)日。我們本希望它能與冰天雪地一起推出,但有很多 QA 工作要做,而且正如之前更新中提到的,由于登陸眾多平臺(tái),發(fā)布流程的進(jìn)展也就變慢了。所以我們決定謹(jǐn)慎行事,把有風(fēng)險(xiǎn)的部分留到日后的更新。隨著行業(yè)現(xiàn)狀及其發(fā)展,未來 PC 有可能成為我們的“主要平臺(tái)”并先于其他平臺(tái)獲得更新,但現(xiàn)在一切盡在掌控之中!
如果一切順利,我們應(yīng)該能夠在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi),面向全球推出“冒險(xiǎn)”補(bǔ)丁?
“冒險(xiǎn)”重新整合了基礎(chǔ)游戲的內(nèi)容,還會(huì)增加全新的關(guān)卡進(jìn)程和描述,別有一番風(fēng)味。它能確保你不會(huì)丟失主游戲收集到的所有物資,卻又享有全新的開局。我們將在未來幾周內(nèi)一一解釋其中的數(shù)個(gè)功能及細(xì)節(jié)。
“冒險(xiǎn)”將包含于基礎(chǔ)游戲,每個(gè) DLC 也會(huì)有各自的特殊冒險(xiǎn)。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 64bit |
處理器 | x64 architecture with SSE2 instruction set support |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DX11, DX12 capable |
存儲(chǔ)空間 | 需要 600 MB 可用空間 |
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