將經典的恐怖冒險與真實體驗結合在一起是非常不錯的想法,《不要尖叫(DON'T SCREAM)》這款作品就是遵循了這樣的規則!雖然這是恐怖冒險游戲,但是基本上沒有劇情,而且需要玩家佩戴麥克風在一個充滿未知恐怖元素的森林中進行探索,你發出的任何聲音都會在游戲中獲得反饋,以此來決定你是否成功!
《不要尖叫(DON'T SCREAM)》由Joure & Joe雙人制作者聯手打造恐怖探索游戲。該游戲以真實系風格為主打特色。
故事背景設定在美國90年代的森林中,《不要尖叫(DON'T SCREAM)》采用了類似錄像拍攝手法的真實系場景設計,更像是一部紀錄片,這樣的設計增強了游戲的恐怖氛圍。玩家需要扮演角色,在神秘的森林中進行探索,并且努力解決各種困境。
值得一提的是,《不要尖叫(DON'T SCREAM)》采用了獨特的“麥克風”控制系統。如果玩家因恐懼而大聲尖叫,就會導致游戲失敗并重新開始。因此,玩家需要調整麥克風靈敏度來挑戰自己的冷靜程度。
這款游戲對于喜歡恐怖題材和真實系風格的玩家來說,無疑是一個不可錯過的精彩之作。
《不要尖叫(DON'T SCREAM)》是一個短暫的恐怖體驗,旨在讓玩家收到驚嚇。把它想象成一個恐嚇模擬器。不要期待故事情節;只有一個主要挑戰:不要尖叫。這對任何人來說都很簡單,即使是你媽媽。
游戲機制
挑戰很簡單:在沒有尖叫的情況下探索神秘的松林18分鐘。
聽起來很簡單,對吧?但有一個陷阱。時間只會隨著你的移動而推移,你無法預測恐懼。你必須在游戲中校準你的麥克風,這樣每一聲嗚咽、跳躍,甚至輕微的吱吱聲都會被記錄為尖叫,從而增加挑戰。有幾十個動態的恐慌,每個游戲提供了一個獨特的體驗。
這是一個完美的游戲,可以嚇跑你的朋友和家人。
游戲需要麥克風!
《不要尖叫(DON'T SCREAM)》不僅會挑戰你的神經,還會挑戰你的語音控制。以下是預期:
1.校準麥克風:
在游戲中設置。這不僅僅是技術設置;它定義了你的挑戰。一聲吱吱聲或安靜的喘息聲應該被標記為尖叫,讓你重新開始。
2.注意你的聲音:
你可以在游戲中說話,但要保持低調——比平時稍微柔和一些。太吵了,游戲結束了。
3.公平競爭:
你可以繞過校準,在恐懼中大喊大叫,但這會破壞刺激。為一個真正的恐怖體驗發揮設計。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 10 (64 bit) | Windows 11 (64 bit) |
處理器 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-7500 | AMD Ryzen 9 5900X / Intel Core i9 13900k |
內存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | Nvidia GeForce 3060 / AMD RX 6700-XT | Nvidia GeForce 4090 / AMD RX 7900-XTX |
DirectX 版本 | 12 | 12 |
存儲空間 | 需要 12 GB 可用空間 | 需要 12 GB 可用空間 |
附注事項 | Unreal Engine 5 (Nanite + Lumen) | Unreal Engine 5 (Nanite + Lumen) |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。