吸血鬼幸存者一起獨特的玩法和暢快的游戲體驗深受很多玩家的喜愛,因此,同類型的作品也是層出不窮,現在帶來一款《暴民狂熱(Mobmania)》,也是有著類似設定的彈幕射擊游戲,我們將操控角色進行各類精彩刺激的戰斗!游戲可以選擇不同能力的角色,提供眾多BOSS挑戰,還有豐富的道具和物品可以使用。
《暴民狂熱(Mobmania)》是一款類吸血鬼幸存者的彈幕射擊動作游戲,你可以殺死敵人,在升級后購買物品,并在與成千上萬的怪物和boss的戰斗中生存足夠長的時間,直到與女巫的最后一戰。
享受最多4名玩家的在線合作!
戰斗,升級,購買,生存!從多個階段中選擇!你能做到嗎?從1級開始,只使用角色的獨特武器。當你與暴民戰斗時,他們會降低XP,你可以收集XP來升級。升級將打開一個商店,您可以在那里購買新裝備或升級現有裝備,以便變得更強。
戰斗27+獨特的老板!瀏覽商品目錄!當你玩的時候,老板們會出現,每個人都有自己獨特的攻擊和能力。每個階段都有自己的老板。你玩得越多,你就越熟悉可用的物品,從而增加你成功的幾率。
有20多個可玩角色。
1.角色很多且具有特色 每個角色都有專屬的主動技能和被動 其他角色無法使用(當然也有共有的主動和被動技能)
2.與其他類吸血鬼幸存者游戲不同 這個游戲的主動技能需要鼠標手動控制
3.BOSS很多且攻擊方式不單一
4.商店里可以買(非氪金)皮膚解決審美疲勞
5.支持多人聯機一起玩
6.人性化的道具拾取范圍提示功能(需要擁有至少一個吸鐵石)
游戲是好游戲,但是操作手感太差,近戰不能隨時調整角度讓近戰角色反而成了最難自保的角色,其他武器不能隨時調整攻擊方向都還好說(比如雪球),但太刀等近戰主武器還不能隨時調整角度真的過于反人類,我希望每個角色在制作出來之后,制作組至少要能證明那個角色的強度足以單人通關,并且能夠出一些強度達標的角色主武器。被動道具也有很多令人不能理解的設定,被動道具的增加武器大小是必拿的,因為大多數武器體積過小,還有魂撿不到就消失的設定,讓原本不富裕的家庭雪上加霜,以及boss的大彈幕,接近于東方一個級別的,命中判定又過大,導致根本靠近不了,真的是很多過去反人類的設定,只能說,希望制作組先別去改ui加新角色了,盡快的優化手感,游戲性才最重要!
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。