作為東方系列的一款作品,《東方花映冢steam版》采用的是非傳統的彈幕射擊玩法,同時也是系列的第二款射擊類型。本作現在再次在steam平臺上發布,讓更多的玩家可以體驗到其精彩!游戲中,我們將操控眾多經典的東方角色來戰斗,非常精彩刺激,可以在不同的模式種挑戰,都有其獨特的戰斗玩法。
《東方花映冢steam版》是由上海愛麗絲幻樂團所制作的縱向卷軸彈幕射擊游戲,東方Project系列的第九作,本作是東方系列的第二款對戰型彈幕射擊游戲。
春天到臨,百花盛放…這一年里,所有不同季節盛開的花都一概在同一個季節內盛放。幻想鄉的所有少女們很快就察覺到這次異變的發生。為了解決異變,有些是因為好奇,有些是因為感到有責任,還有些因為覺得很沉悶,大家都各自出發尋找解決辦法。很快地,少女們都在紅魔館附近的“霧之湖”處出發,開始四處探求異變的解決方法。
本作分為故事模式,Extra模式與對戰模式。
故事模式:共9關,玩家擁有一定數量殘機,失敗一次損失一架殘機,殘機耗盡后再丟殘會進入續關提示畫面。本作可續關三次,續關和游戲難度不影響結局。失敗一次后,敵人實力會有所下降。
Extra模式:故事流程與故事模式相同,也為9關,但是系統上有一定區別:
一開始時玩家沒有殘機,而且不能續關,失敗的話只能從第一關重新開始,不過殘機仍可通過提升分數而增加。敵我雙方一開始就已經有全滿的儲力計,耐久力也只余下0.5,也就是說只要被彈就失敗。Extra的最大特征是"Timer"。對戰開始后此計時器會開始倒數,在倒數到0之前,即使對方電腦側中彈也不會視為被彈。當倒數到0:00時會有"Shoot Chance",電腦的無敵狀態會解除。Extra模式的電腦的閃避彈幕能力比故事模式的來得弱,甚至會出現時間倒數完時電腦就立即中彈被擊破的情況。
Extra模式的開啟方式為:博麗靈夢,霧雨魔理沙,十六夜咲夜,魂魄妖夢,鈴仙·優曇華院·因幡,琪露諾,米斯蒂婭·蘿蕾拉,因幡帝,莉莉卡·普莉茲姆利巴,射命丸文,梅蒂欣·梅蘭可莉,風見幽香的劇情模式完成后解鎖。
對戰模式:通過基本操作設置好按鍵后進入,可以選擇人機對戰(甚至還特意包含了自機在左和自機在右兩種模式),雙人對戰,連線對戰。故事模式中能使用哪些任務,對戰模式中也能使用哪些。此外,當且僅當對戰模式,還能使用露娜薩·普莉茲姆利巴和梅露蘭·普莉茲姆利巴這兩個角色(需解鎖)。
耐久,殘機
畫面上方的陰陽玉表示雙方的耐久,被彈時會減少,當僅剩余0.5時會發出警告音,如果耐久被耗盡就會失敗,損失一架殘機。
被彈時造成的傷害與被什么打中無關,只與游戲時間有關。被彈傷害一開始為1,從游戲開始進行計時,每12秒增加0.5,最大為3。若任何一方被彈,則被彈傷害減去1再繼續增加,但計時基準仍為從游戲開始。比如0分59秒時1P被彈,損失3耐久(此時被彈傷害為1+4*0.5),之后被彈傷害變為2,然后1分01秒時2P被彈,則損失2.5耐久(此時被彈傷害為2+0.5).
如果耐久在0.5以上時,受到了超過剩余耐久的傷害,則耐久會減至0.5,再次被彈才損失殘機。殘機為0時再損失則游戲結束
蓄氣槽
畫面下方的一條不是太顯眼的四格槽,其上限值決定了能發動的攻擊的程度。
連擊數
即Hit數。擊破妖精和幽靈產生的連鎖爆風能增加,具體增加數為一次爆風消去的物體數目(妖精,幽靈,白彈等)。每次增加的連擊數越高,蓄氣槽上限增加的越快。在自機被彈或者射擊擊破自己場上敵人時會重新計算,最大顯示值為999Hit。
符點
即Spell Point數。通過射擊敵人或者造成連擊,可以增加。符點數下面有白槽,只要在清零前持續射擊就能一直增加,其值能增加每Hit下的得分(得分在右上角)。當符點數達到10萬,30萬,50萬時,能在對方領域發動BOSS攻擊(見下文)。上限為999990點,之后顯示為Bonus!,每Hit增加5000得分,也就是花映冢封面上的“彈幕開花宣言”。
上一個: Operation STEEL
下一個: 毀滅紅繩
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7/8/10 |
處理器 | Core 2 Duo or faster |
內存 | 1024 MB RAM |
顯卡 | Shader Model 2.0 compatible |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲空間 | 需要 600 MB 可用空間 |
聲卡 | DirectSound compatible |
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