《缺氧》是一款漫畫畫風的模擬經營游戲,玩法十分的硬核,上手難度非常高,需要玩家們記住各種建筑和道具的效果,喜歡的快來下載試試看吧!
食盒:挖掘廁所的過程中,大概率是能挖出淤泥根的。極端情況就是,小人上完廁所,一步都沒走,就發現地上有淤泥根,直接拿起來就吃,吃完才路過洗手臺,吃都吃下去了……恩,我們的一切努力都白費了。怎么辦?調高食盒的優先級,一旦挖出淤泥根,就直接送到食盒里去。
所以有些Up,開門第一件事情就是拆食盒,我是很不贊同的,至少把廁所搞定(結構封頂,也就是天花板造好,不會有東西再掉下來),再拆不急
洗手臺優化:默認雙向都要洗手,但是洗手臺設置里其實可以設置單向洗手。也就是說,進廁所不洗手,上完廁所再洗,提高效率。改設置的時候,洗手臺圖標上頭的箭頭會變,注意箭頭即可。
1、很多人糾結開局地圖,重開N次就為了刷個好圖,但事實證明,并沒有什么卵用!因為地圖有90%以上的隱藏部分在開局你是看不到的,所以糾結開局那么點資源好壞是沒有任何意義的。
2、很多人狂刷開局三個小人的屬性,但事實證明,也并沒有什么卵用,無論刷出什么屬性,到最后基本都是20+體育,其他屬性漲得不會太多,而且也沒什么大用。如果一定追求完美想在開局三個小人就刷到自己滿意的話,個人比較推薦的是最少要有一個小人創造力在初始要高些,其它屬性影響都不大,也都很容易漲上去,后面會有關于這方面說明。特質方面的話我個人是比較喜歡-25氧氣,這樣初期會比較省事。缺點其實無所謂,不是什么+25氧氣需求的就好。
3、先說一下這個游戲的資源問題,這個游戲并不缺氧,也不缺水和食物等人體必要資源,更不缺礦產資源,唯獨最缺我認為就是沙子,過濾污染氧需要沙子,過濾污水同樣需要沙子,污水和污染氧都是可再生資源,唯有沙子是不可再生資源,只要大家注意節省沙子使用量,活個500天,把地圖四周全探索到0元素不可開采為止,沒有任何問題。
4、再來說一下氧氣和電力,制氧方面能用藻就用藻,藻不夠用就用水暫時頂一下,水制氧機一個就夠,藻制氧兩個也足夠,藻開采差不多之后可以用粘液提煉,粘液提煉藻的同時還會制造出來少量污水。發電方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氫氣發電,水制氧機在制氧的同時也會產生少量的氫氣,氫氣會漂浮在最上面,所以吸氣泵一定要建設在你的基地的最上端。
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這是一個充分利用版本新建筑液體冷卻機和冷水循環來給發熱大戶降溫的策略。
將室內凈水通過循環冷至10度左右,然后規劃線路使水沿所需方向流過,最后自然流回水池。注意,水流速率雖然不能過大,但也盡量保持500g/s左右的流速。此外,冷卻應該放在小人不易經過的位置,這主要是為了減少腳濕的壓力debuff。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 (64 bit) |
處理器 | Dual Core 2 GHz |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent) |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |