《缺氧》是由Klei Entertainment制作的一款模擬經營類游戲,其美術風格也與《饑荒》一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局。游戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下建立殖民地,管理居民建造設置,提供給他們生活的必需品,不斷改善生存環境。
機翻
v221697版本
藻類Terrariums應該再次從世界吸收適量的水(如果有的話),這樣重復就不必手動交付給他們。
藻類Terrarium不再吸收無限的水(這是固定在最后一個補丁,但沒有被呼出)。
1、海藻算是一個緊缺資源 但是在地塊上面可以挖到 就是那種暗綠色條紋型的地塊 鼠標放上去會顯示海藻。
2、說實話前期資源還是挺夠的 個人建議先升級 氣體那一個科技樹 否則等一段時間之后你發現 房子里的顏色特別難看 不好清理空氣。
3、新的小人是定期來的 但是請前期到6個人就先不用再要了 多了人消耗事物氧氣 工作效率也沒提高多少。
4、和打造世界一樣 缺氧也需要提前設計基地構造 不然滿屏的管線亂糟糟而且浪費材料。
5、右上角是濾鏡 可以查看各項信息 比如氧氣啦 水管啦 氣體啦。
6、打通到氧氣方塊的路可以在前期應急,讓你先去準備其他的設備及物資。
7、隨人時不要光看技能高低,更重要的是特性,萬一來個7學習但無法研究的豈不是虧大了。
在星期一的修補程序之前,最大容量的空氣洗滌器應該再次工作,盡管他們需要一段時間來處理他們在存儲中積累的所有二氧化碳。
優點:
游戲性極高容易讓人沉迷。
與《饑荒》同是生存游戲,但不同的游戲機制依然有趣。
缺點:
雖然無關痛癢,但還是有一些BUG影響游戲體驗。
游戲難度略高,新手引導做的不太好。
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