《霓虹深淵》是有著十多種不同風格怪物的冒險游戲。游戲中玩家需要根據自己的喜好,去選擇屬于自己的地牢進化之路,游戲里玩家還可以擴展自己角色的不同內容。想要玩的朋友都可以來玩玩。
在霓虹深淵這款環境成長型游戲中到處都充斥著荒誕與瘋狂,玩家可以根據自己的喜好來自由的選擇地牢的進化之路。玩家的每一次冒險都將拓展地牢的內容,而每一次的選擇也都將改變深淵的規則。而我們的最終目標則是找到解除永生詛咒的靈藥。
生命值:可通過拾取掉落的愛心來恢復。
護盾值:有護盾時受到傷害會優先消耗護盾值。
水晶:主要用于開一些紫色的門、寶箱、機關以及武器技能的消耗。
武器技能:部分武器會帶有主動技能,可以按右鍵釋放。不少武器技能在使用時需要消耗水晶。
炸彈:除了殺敵外,炸彈最大的作用其實是用來炸石頭拿取寶箱和物品。
鑰匙:用于打開寶箱和一些房間的大門。
金幣:主要用于商店購買物品,除此之外,老虎機門和一些迷你游戲也需要消耗金幣才能使用。
特殊能力:部分角色的特殊能力圖標。
天使/惡魔值:漲滿后可通過傳送裝置進入天使/惡魔房獲取獎勵。
1、振金球等影響游戲體驗的道具/寵物:振金球我們將先進行回收,后續會重做此道具的相關效果,對于影響玩家的跟班,我們會在天賦樹新增一個淘氣蛋,一些煩人的寵物以后只會在淘氣蛋孵出。
2、天賦樹需要消耗的信仰寶石過多,肝度太高:我們會重新調整天賦樹解鎖的需求,以及優化信仰寶石在游戲中的產出,且難度越高獲得的獎勵越豐厚。
3、游戲內金幣、鑰匙、手雷等資源產出太少:我們將適度提高游戲中資源的產出,并且降低前三層關卡的消耗需求。同時,我們也會降低第一層商店房的商品價格,保證玩家前期就有比較多的道具策略選擇。針對這塊的數值調整是個持續的過程,我們也需要根據大家反饋不斷進行優化。
4、手雷操作手感太差:暫定的調整方向是按住手雷會出現拋物線,松手才會扔出手雷,方便玩家預判手雷的落點,但這不一定是最終方案,仍有變化的可能。
5、雅典娜房和阿瑞斯房的轉換機制:打中水晶裝置不再直接轉換成暴力值,而是扣除一半的智慧值,玩家碰觸尖刺裝置,會扣除一定數量的智慧值。
6、怪物數量少、比較單調的問題:我們目前把新的怪物解鎖都綁定管理者BOSS上了,暗網、科技、宙斯打過之后都會出現新的怪物,打敗阿瑞斯和雅典娜不再解鎖新怪物。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 | Windows 10 64-bit |
處理器 | Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) | Intel i3-2100 / AMD A8-5600k |
內存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | GeForce 7600 GS (512 MB) | GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 1024 MB 可用空間 | 需要 1024 MB 可用空間 |