《火焰紋章:風(fēng)花雪月》這款游戲是一款劇情回合制策略戰(zhàn)棋游戲,游戲中每周內(nèi)會按照既定方案授課并在周五驗收時增加屬性,課題小組的成員除了增加屬性之外還會增進關(guān)系并獲得資源獎勵,即便是被快速帶過的周內(nèi)時間還是會碰到許多有趣的事件。
弗德蘭大陸,這片大陸上存在著3個國家:南方有超過千年歷史的阿德拉斯蒂亞帝國;北方的寒冷大地由法爾加斯神圣王國統(tǒng)治;在東方,貴族們組成雷斯塔諸侯聯(lián)盟。三股勢力互相制衡,因此弗德蘭迎來了和平的時代。
本作的故事則圍繞著三國交匯處的一個“加爾格·馬可大修道院”展開。在大修道院中有著士官學(xué)院,同樣有代表三個國家的三個學(xué)級:青獅子、黑鷲、金鹿,并且由各個勢力的年輕繼承者擔(dān)當(dāng)學(xué)級長。
模式/難度選擇
普通難度/困難難度
不死人模式/死人模式
學(xué)院
在戰(zhàn)斗之間,在學(xué)院間以日期為單位來度過自由行動的時間。
可以進行教學(xué)/交流等多種行動。
轉(zhuǎn)職
需要在學(xué)院中通過考試,考試成功后獲得轉(zhuǎn)職資格。
對應(yīng)的職業(yè)考試需要不同的職業(yè)技能等級,并且消耗考試證。
悔棋系統(tǒng)
悔棋能力天刻之拍動:有次數(shù)限制的悔棋,與回聲不同,可以按照行動指令的歷史記錄回到具體某一步。
耐久度
本作回歸的前幾代“有耐久的武器系統(tǒng)” 。
探索
主角在城鎮(zhèn)內(nèi)的移動,以及與NPC的對話。本作是系列第一款帶有自由探索與角色交互的《火紋》正作。
游戲中也出現(xiàn)了 RPG 式的可探索地圖,玩家似乎能夠控制角色在城鎮(zhèn)中游走。
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》成功描繪了由魅力十足的領(lǐng)袖所掌控的戰(zhàn)場,在這片土地上,沒有哪方勢力能解決所有的問題。由于加入了新的戰(zhàn)略元素,本作的緊張戰(zhàn)斗變得更加考驗玩家思路,參戰(zhàn)軍隊的各色人等也非常令人著迷。游戲通過訓(xùn)練讓玩家與部隊加強聯(lián)系,同時還包括海量活動和選擇,絕對值得反復(fù)游玩。
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