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《魔日傳說(shuō)》是一個(gè)根據(jù)神話故事后羿與嫦娥的故事為背景的游戲。這個(gè)游戲的地圖處于人間、天界和龍宮,此游戲還收錄了10多首具有中國(guó)古風(fēng)的音樂(lè),而且游戲的畫(huà)面也是非常精致且細(xì)膩的哦!
背景取自后羿和嫦娥的故事,但流程又大相徑庭,話說(shuō)火神祝融因?yàn)槟衬呈略谔炜罩蟹帕司艂€(gè)太陽(yáng),使得民不聊生(想不到這壞事是他干的),青年后羿在外出的途中得到天神指點(diǎn),說(shuō)要救蒼生就要去東海龍宮去取得定海神弓(難道東海是專(zhuān)門(mén)生產(chǎn)定海系列產(chǎn)品的?)和幽冥界的幽冥神箭才行。
還沒(méi)等后羿答應(yīng),就眼前一晃到了一個(gè)陌生的地方,無(wú)奈,冒險(xiǎn)就只能從這里開(kāi)始了,雖然說(shuō)拯救萬(wàn)民之事義不容辭,但至少也先征求一下人家的意見(jiàn)嘛。
游戲的的戰(zhàn)斗方式是“A.RPG”方式,因?yàn)閼?zhàn)斗不是回合制的,而是一見(jiàn)面就互相對(duì)砍,看得被先砍扒下。
剛開(kāi)始的戰(zhàn)斗就不輕松,因?yàn)橐粚?duì)一還好說(shuō),開(kāi)始就沖過(guò)來(lái)三個(gè),前后夾擊,撐不了幾秒會(huì)就掛了,所以不要站著在原地砍,盡量不要被圍攻,邊跑邊砍,各個(gè)擊破,時(shí)刻注意下方的血條,一看快不行了就點(diǎn)物品欄吃藥,或者按數(shù)字鍵4快速吃藥,前提是藥要放在快捷欄里了。
游戲中沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值的設(shè)定,但戰(zhàn)斗卻是可以升級(jí),只是不顯示幾時(shí)升了幾級(jí)罷了,平時(shí)的攻防只能靠更換武器和防具加強(qiáng),打完也不提示掉錢(qián)但還是有的,在今后的戰(zhàn)斗中還可以不斷學(xué)會(huì)各種法術(shù),但MP恢復(fù)藥很貴。
途中還有伙伴加入,群毆比起一人扛估計(jì)會(huì)輕松些吧。游戲中NPC說(shuō)的話很搞,在那個(gè)混沌不開(kāi)的年代,竟然會(huì)有人問(wèn)你“口令”,游戲中還有一種生物叫婦男。
影子傳說(shuō):故事一開(kāi)始,公主Kiri就被邪惡忍者綁架,這時(shí),主角影從一片樹(shù)林后跳了出來(lái),前去營(yíng)救公主。
神奇?zhèn)髡f(shuō)3:神奇?zhèn)髡f(shuō)系列一向都是走可愛(ài)的路線,從人物造型到故事情節(jié),都延續(xù)了TGL的一貫作風(fēng),讓人一口氣打下來(lái)十分舒服。
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