《紀元1800》這款游戲是一款角色扮演類的策略冒險游戲,在游戲中玩家們將在工業(yè)時代初期建造屬于你的城市,將你不斷的發(fā)展成為最為繁榮的城市之一。
玩家將有機會證明自己作為統(tǒng)治者的能力,創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網絡,探索開拓新的大陸。同時,以外交、貿易或是戰(zhàn)爭掌控對手。游戲還將結合該系列的優(yōu)勢:豐富的城市建設體驗,包括劇情戰(zhàn)役,高自由度的自定義沙盒模式以及《紀元》系列經典的多人模式。
體驗史上瞬息萬變的精彩時期之一。發(fā)現新科技、新大陸和新社會。打造你夢想中的新世界!收集到的所有原料都是為了創(chuàng)造值得回味的《Anno》游戲體驗。游歷工業(yè)革命時期的世界并寫下你的故事!
你將有機會探索充滿獨特資源與機會的南美洲,但風險與挑戰(zhàn)也將伴隨而來。遠渡重洋發(fā)現新世界、搜刮令人垂涎的一切。
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《紀元1800》中,經濟是推動城市發(fā)展的最大動力,掌握了賺錢的方法才能實現快速發(fā)展。下面就為大家?guī)怼皔ejn_xk”分享的《紀元1800》快速賺錢方法介紹,希望對于大家有所幫助。
紀元游戲一直就是以產業(yè)鏈為基礎,每個不同階層需求不同,達到自負盈虧自給自足。前期不能發(fā)展太猛,人口和工業(yè)要達到平衡,每個階層都會有勞動力需求。最好保持在盈余100-200的樣子,以防止突然需求不足導致人口下降,然后惡性循環(huán)最后崩盤的可能性。
1、人口稅收是收入最大來源,在保持低階人口的基礎上,最大化發(fā)展最高階層人民,以及滿足其需求。
2、旅游業(yè),充分利用遠征以及各種支線任務,以及收購對手島嶼(和持有股票收取利益自己權衡)。來獲取各種小動物和文物,建造動物園和博物館,增加城市吸引力,達到吸引游客增加旅游業(yè)收入的目的。
3、購買對手股票。在前期盡量購買,后期對手發(fā)展上去購買成本較高,千萬記得不要收購地皮也就是點中間那個,不然整個島嶼就變成你的 AI建筑物全部清掉就沒法為你提供股票收益啦。
至于貿易。介于目前測試版 只有帆船受到風力影響實在太大,租賃貿易線路又一次性只能運輸一種產品,實在是太過麻煩沒有去細細研究,NPC有固定的收購貨物,比如有的無限收土豆。針對不同需求和NPC貿易也是金錢攫取來源之一,但是在沒有黑科技之前感覺效率過低不如以上三種方法。
解謎任務中的對象分為固定的目標和移動的目標。對于固定目標,只需定位尋找即可;對于移動目標則相對復雜,一般要定位后仔細尋找。這些任務都有提示你目標的一些特征,比如地點、特征等。固定目標解謎任務中以新世界勞工居民任務“太勤奮了”為例:既然任務明說了在農場附近尋找,那么我們就不必糾結去農場里面找人。
定位來到農場。在農場附近發(fā)現目標。對于尋找多個目標的解謎任務來說一般是會刷多于任務需求數量的目標。如果定位點附近植被茂盛影響視線可以通過“拆毀”光標來清除。另外如果定位點附近有河流目標甚至有可能會刷在河里。移動目標解謎任務以新世界計日工人居民任務“羊駝的新紋路”為例,任務提示為靠近農場(實際該任務有Bug,并不會刷在農場附近,而是會刷在你的城市居民區(qū)附近)。
《Anno1800》結合了20多年來深受玩家喜愛的特色,例如獨特的電腦對手、隨機產生的地圖、多段式游戲玩法等等。此外,還有豐富的城市建造體驗,包括有故事的戰(zhàn)役、自訂自由度高的沙盒模式,以及經典的《Anno》多人游戲體驗。游戲中,玩家將有機會探索充滿獨特資源與機會的南美洲,但風險與挑戰(zhàn)也將伴隨而來。遠渡重洋發(fā)現新世界、搜刮令人垂涎的一切。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7/8/10(64-bit) | Windows 7/8/10(64-bit) |
處理器 | Intel i5-4460/AMD Ryzen3 1200 | Intel i5-4690K/AMD Ryzen5 1500X |
內存 | 8GB | 8GB |
顯卡 | Nvidia GTX 670,2GB/AMD Radeon R9 270X,2GB | Nvidia GTX 970,4GB, AMD Radeon R9 290X,4GB |
DirectX | Version11 | Version11 |