《雷電DX》是《雷電》系列的新版游戲,這個游戲為DX,游戲中將會有新的游戲關卡,游戲里面標記為第0關,也就是難度最低的一個關卡,這個關卡都過不了,還是別玩飛行射擊的彈幕游戲了。
1、游戲充滿了刺激的飛行戰斗,豎版飛行射擊游戲佼佼者;
2、這是雷電系列中的一員,游戲手感極佳;
3、游戲有多種子彈模式可以選擇,暢快淋漓。
練習模式:DX新增關卡,標記為第0關,表面上就是難度最低的練習,但其實最為特殊(后敘)。
這個模式僅有一關,但長度差不多有其他模式的3關左右,有1處中BOSS和關底BOSS。本關里出現了很多初級和上級模式里會遇到的敵人組合方式,但全部都要簡單得多,同時也有大量隱藏雷達可以練習尋找。
初級模式:原雷電2的前5關的調整版,敵人配置經過簡單化調整,同樣增加了隱藏雷達。
上級模式:新的1-5關,新的前5關非常接近初代的風格,加上原雷電2的6-8關的調整版。
道具回收:道具在空中時的變化間隔是固定的,但在運輸機和地面籠子里例外,運輸機內的道具顏色以及剩余變化時間隨機,地面籠子里的道具變化間隔會縮短。因此為了準確吃道具一定不要搶,而要等,道具從運輸機里出來后至少等它變化一次再去吃。遇到敵人攻擊猛烈無法上前時干脆pass掉,新人最容易犯的就是為搶道具而出現失誤。
左右卷軸:這是一把雙刃劍,因為畫面外的敵人不會攻擊所以可以用來拖掉不想打的敵人。但也因此無法得知敵人何時攻擊,因此左右移動時一定要注意同方向突然出現的敵人。此外空中判定的中型敵人退出畫面下方后會從原地再次返回,一定要注意。
武器升級:雷電系列的武器升級并非簡單加攻擊力和范圍,主槍無論是散彈還是激光,升級后單發威力都會下降,但由于連發數量和范圍增加所以攻擊力總和還是在增加,因此看到武器升級后敵人的HP貌似增加了不要奇怪,其實是攻擊力變低了。
自機變形:武器提升幾級后自機會有個變形,這并非單純的視覺效果,而是被彈判定變大了。簡單說,變形前的自機被彈判定略小于外形,變形后和外形基本一致。因此失誤后有時會出現神回避之類,多半是被判定所救,不可盲信。
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