《第2次超級機器人大戰》是一款玩法十分簡單的趣味性游戲。游戲里會有各種熟悉的角色供玩家進行選擇,游戲里玩家還可以和朋友一起并肩作戰哦!
初代的銷量并不能遏止這個系列的發展,杉蒲先生沒有因此而滿足。他仔細審核了WINKY SOFT這家公司在初代中的表現,W社過人的創造力使他定下了‘以后的SRW作品由WINKY SOFT來制作,BANRPESTO負責發行’的商業運營方針。而W社也的確沒有讓我們失望,精彩的一筆改變了SRW的命運。
在脫胎換骨的《第2次超級機器人大戰》中,出現了大批的機師和嶄新的機體。看著熟悉的角色們超越原作的束縛,在一起并肩作戰,那種感動對于一個Robocon來說是無與倫比的。
更可喜的是,只為游戲而設定的華麗的原創機體開始一一活躍于我們面前:塞巴斯塔,古蘭森,瓦爾希昂........阪田雅彥為游戲精心打造的劇本又使得這部作品錦上添花。總之,無論是從劇本的伏筆還是玩家的稱贊來看,一個更廣闊的世界逐漸呈現在我們面前。
寶物商店:在本作中,金錢有兩大用途。一是修復在戰斗中被破壞的機體,另一個用途就是在寶物商店中購買各種對于戰力的發展有利的寶物。不過這個寶物商店只出現于本作,就像一顆流星一樣。
MAP兵器:SRW歷代不可缺少的賺錢利器‘地圖炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次嶄露頭角的。顧名思義,這種武器可以不用切換戰斗畫面,直接攻擊地圖上的復數敵人。如何利用好這種武器來加強戰略性,也是一種樂趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(Cy-Flash)成為機戰史上第一個MAP武器。
機師:與一代的木偶劇不同,此次登場的所有機體都按照原著的規劃為其配上了所屬的機師。而且對比初代的‘英雄拯救世界’類的單純劇情,本次的劇情更為宏大和系統化,從中甚至能窺探到續作的伏筆。看著原著的角色們拋棄界限之分在一起并肩戰斗,這就是SRW的精神之所在。所以說,二代是機戰系列真正的起點。
原創機:未曾出現過任何原著中,只為游戲而存在的鋼鐵機器人們開始在本作中展開華麗的戰斗。正樹駕駛的塞巴斯塔和白河愁駕駛的古蘭森一直是SRW中頗為搶眼的兩顆明星,后來更會和其他的原創系展開只屬于自己的故事。原創機們作為將各個原著聯系到一起的紐帶,一直是SRW中不可互缺的一道風景。
改造:FC版無法改造機體。PS復刻版和GB版《第二次G》將《第3次》和《第4次》的“同系列機師換機”、“強化機體、武器”等系統深入其中,《第二次G》更導入“機體增加零件”、“自動變成后繼機種”(如V2高達變成V2重炮型)等獨特要素。
1、機動戰士高達、機動戰士高達Z、機動戰士高達ZZ、機動戰士高達:逆襲的夏亞、機動戰士高達:F-91;
2、魔神Z、大魔神、UFO魔神:古蘭戴薩;
3、蓋塔機器人、蓋塔機器人G、魔神Z劇場版系列。
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